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职业平衡天梯新系统魔羽连续炮击已改

时间:2016-08-10 00:00 作者:断桥丶烟雨。 手机订阅 神评论

新闻导语

职业平衡 天梯新系统魔羽连续炮击已改

  [天梯]

  全职业装备转换能力值比率改动;

  - 攻击力转换比率下降;

  - 防御力转换比率上升;

  - 最大HP转换比率上升。

  [魔羽]

  连续炮击 (PVE, PVP);

  - 技能使用的同时会看到打击范围, 移动鼠标可以改变炮击地点;

  - 炮击速度上升;

  旋风飞弹 (PVE, PVP);

  - hit数增加至两倍;

  魔法暴雪 (PVE, PVP);

  - 最终增加量上升;

  *PVE 35%, PVP 27%;

  - 技能纹章的最终增加效果下调;

  *C纹 1.25%, B纹 2.5%, A纹 5%。

  [狙翎]

  包围 (PVE, PVP);

  -一般攻击改为会贯穿;

  狂风杀 (PVE, PVP);

  最初出现的箭矢伤害范围增加;

  然后就没了...

  我从7点等到9点多就只有这一点点...

  另外我对今年的泳装一点兴趣都没有......

  patch note

  没事做去看一下天梯的部分。

  以下是简单整理。

  - PVP比赛方法依旧, 限时5分钟;

  - 比赛开始时会在玩家ID旁显示阶级(Rank);

  - 赢了升阶和获得天梯点数, 输了降级而且不会获得天梯点数(不能挂机了...);

  - 比赛中不能换装;

  - 中途退出比赛后15分钟内不能再排队;

  - 阶级战以季度制进行;

  - 常规赛季完结后会开始季前赛;

  - 常规赛季完结时会发放季度奖励;

  - 第一赛季开1个月, 之后的季前赛2星期, 第二赛季时间未定;

  - 每一季最少要打10场才会有阶级, 没有打够10场就不会获得季度奖励;

  - 阶级分为16个(铜/银/金/白金/钻 各3个, 另加无阶级1个)。

  - 阶级会维持到现在的常规赛季和之后的季前赛。

  - 季度进行中阶级的升/降 会在每天早上更新。

  - 每星期六可能获得追加天梯点数。

  - 该星期进行天梯比赛10次或以上可以获得100%追加天梯点数。

  - 不足10次会以比赛进行量发放追加点数(1次10%, 5次50%)。

  - 天梯商店看起来没改变。

  - 一段时间没有打天梯比赛会有排位惩罚。

  - 铜以下没有, 银级7天不打-1, 金级6天不打-1, 铂金级4天不打-2, 钻级3天不打-2。

  (不知道-1是指降1阶还是评分-1...)

  阶级表:

  其他更新内容...

  - K教好像只有小的。

  - 练冰不解释。

  - 刻印是用在时装上的, 会增加能力值(详细去看小空的文吧)。

  剩下的没甚么好说的...

  小更新一点...


  这次拆包文本的内容量超恐怖的。

  把技能描述抽出来放到google docs, 共14页...

  内容就牧师/萝莉/卡莉觉醒, 暗牧, 和两句魔枪的。

  光是牧师觉醒的就有4页多, 萝莉6页...

  翻译嘛...我看有可能要翻到明天, 或者在那之前我就弃坑了...

  以下楼主附一张拆包的段位图标 分别是? 青铜 白银 黄金 白金 钻石。


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