看了这样一贴,颇有感怀。
不敢说eye是最烂的,但是一定是最懒的。
自90大崩坏时代至93初步觉醒,棒子的全部平衡策略绕不开一句话“围绕泯灭职业特点为代价的全职业大统一”。
80年代末,毫无疑问DN已经步入中年,如何让这样一款游戏重新焕发生机?对此,棒子提出“巢穴重建,职业平衡”毅然开启了90版本。
然而谁想到,职业平衡竟然是以这样的方式展开的。
首先让我们回到80年代,举个很简单的例子,80年代曜粑粑毫无疑问是全职第一辅助,以超高奶量(一口**三跳直接奶满整条血)、超强减伤(加速通道,能量环,打坐硬抗全屏)和超强buff(打坐加面板buff,光暗猫老师)几乎成为每队必备职业。
强势毫无疑问,但是时代背景同样不容忽视,火山巢穴以及火山试炼的超高伤害和令人恐惧的全屏技能使得曜的**和减伤变得至关重要。然而一到红龙预热的P1一出,圣徒似乎以曜不具备的全程痊愈更加吃香隐隐有取代1哥的趋势,究其背后,不是圣徒加强,而无非是P1频繁的火毒debuff使然。
职业理应是如此平衡的:不同巢穴对于不同的辅助有不一样的需求,而不同的辅助理应有其辅助能力的侧重点,或者奶量,或者痊愈,或者减伤,或者增伤能力。玩家在不同巢穴可以选择不一样的队伍组合,不断推进游戏玩法的多样性才是使DN重新焕发生机的最佳途径。
因此,eye的平衡在我心目中的蓝图原本是这样的:将奶量留给曜,将痊愈留给圣徒,将增伤留给冰灵,将减伤留给御灵等等方式使职业具备明显的特色,然后将所有巢穴回炉重造,重新设定成有难度,并且对队伍配置需求具有鲜明特色的新巢穴!而不是现在这种碾压+0产出的傻逼巢穴!
输出职业也理应一样才对,然而eye的做法让我眼镜都碎了好几副。
职业平衡毫无疑问是个大课题。如何平衡? 最简单的办法,连我孕傻的老婆都能想到的就是把所有职业做成一模一样。没错,于是全民输出时代到来。
在这10个月里,棒子做了以下调整:
一:防具统一。你们不是嫌某些职业脆么?好办,都给你们最高的牧师防御,大家以后全都穿一毛一样的~
二:团辅统一删除。奶量统一。你们不是觉得有些职业辅助太强么?好办,团辅全都不要了,连奶量都给你们调成一样的~
三:物魔攻统一。你们不是嫌有的职业一转出现2种类型攻击,能用的技能少么?好办,以后技能不分物魔攻了,全都给你们一样的~
四:装备等其他物品附加力敏智属性统一。你们不是说90大崩坏以来魔攻职业普遍弱么?好办,93开始以后智力跟力敏一毛一样!
五:全民冲锋。反正别的都一样了,凭啥战士跑那么快。人手来一个冲锋,不客气~
棒子根本不知道哪个职业强,那个职业弱,机制的棒子只知道群众的眼镜是雪亮的!少人玩的职业一定弱!
于是。时空(刚修复光雨ins时候),物枪(超一插弱点时期),破风(无限继承时期),物卡(90版本后期),剑皇(你懂得),影(直到现在?),游侠(呵呵)等等职业依次成神,至少称霸一个版本。还有许多职业不一一细数,反正总结一句话,哪个没人玩那个上神坛。
在全民输出时代,这还不算最离谱的。棒子的脑子最奇特的一点就是:‘
输出职业没人玩加强输出就好,辅助职业没人玩怎么办?好办啊!也加强输出吧~
于是龙之谷迎来一种怪现象。。。直到90版本末期,理应是奶妈定位的药剂俨然有一种魔攻第一职的赶脚。
直到现在,巨型坦克毁灭,输出似乎比狂战还高。
而药剂和毁灭两个辅助爆了多少个输出职业的输出我都不好意思提。
无论你承不承认,今年的暑假绝对是龙之谷有史以来最冷清的一个暑假。以往每逢大假期,天堂组队页数会有非常明显的增多,G买卖在售的帐号会有明显减少,现在,呵呵,我都不敢想象过了暑假以后会是啥样子。
说了这么多废话,让我们说点有用的吧。
1.自90版本前中期十字审判,墨鱼暴雪被砍之后。到90末93初时代剑皇伪审判削弱,月主审判改伪审判。以及90版本以后龙玉普遍单孔问题。eye削弱审判这一少数派的稀有效果已成大势。黑复已经是砧板上的鱼肉,下一刀落在黑复这个90%加成力量的大半审判十有八九跑不了。至于加强其他技能是否能够补得回来,你懂得。
2.以棒子的脑子,没人玩的辅助职业曜(奶)和御灵(T)很有可能在输出上取得突破性加强。