专区首页 | 故事背景 | 游戏介绍 | 需求配置 | 游戏特点 | 操作指南 | 特色系统 | 职业技能 | 副本资料 | 最新更新 | 编辑推荐
综合经验 | 副本心得 | 战士专栏 | 弓手专栏 | 法师专栏 | 牧师专栏 | 公会强文 | 外服资讯 | 心情故事 | 论坛热帖 | 游戏新闻
职业心得: 战士 | 剑圣 | 战神 | 弓箭手 | 箭神 | 游侠 | 牧师 | 贤者 | 祭司 | 魔法师 | 元素师 | 魔导师
资料库更新:
文章搜索:  

同名手游专区

显示龙之谷手游推荐
   龙之谷(DN)专区 > 觉醒时空领主初探两种流派的多种玩法

觉醒时空领主初探两种流派的多种玩法

时间:2016-07-31 00:00 作者:终结者WR 手机订阅 神评论

新闻导语

觉醒时空领主初探 两种流派的多种玩法

  昨天觉醒版本终于登陆国服,初体验觉醒时空,感觉可玩性还是相当高的(一觉那个版本确实单调 也难怪国服直接skip了)。

  法师50%智力的职业掌握让觉醒时空爆伤和面板大涨 加之各种减CD存CD的新改动 使得觉醒·时空领主成为最不缺技能的职业 滚键盘都滚不完就是觉醒·时空领主的真实写照了~

  先来评一下时空的觉醒新技能(4个被动+2个主动):

  被动1:加速CD折半变60S。

  绝对五星好评 配合-20%CD板子 直接把曾长期一直高达120S冷却的时间加速CD下拉到了48S 扣掉15S的持续时间 只有33S的间歇期 这使得觉醒·时空领主在巢穴可以持续爆发。

  (冥想-10%CD对加速无效 看上去好像显示CD变成了43S 实际上还是要走48S的时间。)

  被动2:驱散可脱手。

  第一个真正意义上可以脱手的纯输出40大 可以配合激光雷边释放边攒豆豆。

  被动3:九尾可存三发 时空版雨点!

  六星好评 为毛?主要是动作模型太棒 后面2发可以瞬发不站桩 前摇动作直接省掉了 更何况九尾——时空攒豆豆第一神技 三连发也有高达14400%的不俗输出。

  被动4:觉醒破碎。

  这个被动点不点将成为时空两种流派的划分 下面会介绍到。

  再来分析觉醒时空的输出模式。


  觉醒时空的玩法 思路主要围绕出不出觉醒破碎来展开 分成2种流派:

  1.不出觉醒破碎,主打激光雷。

  [射你一脸流 真·站桩输出流]。

  非加速期间 九尾聚能或九尾光雨或双九尾接激光雷 有驱散的时候可以脱手驱散边攒豆豆边射BOSS一脸 加速期间 可以是老三套 站桩BOSS也可以继续主打激光雷。


  2.出觉醒破碎,主打激光破碎。

  [无限破碎流 飘逸走打流]。

  基本上就是九尾破碎 双光雨破碎 九尾破碎 循环就好了 有加速就各种刷豆豆破碎 核心就是围绕0CD的破碎 只要攒20+豆豆接破碎就行。

  此流派不太适合多动症小体积BOSS(破碎大打折扣)。


  接下来谈下一些注意点:

  新版本时空有一个可喜的BUG修复,光雨INS吃65被动了~现在INS光雨和光雨EX的CD完全同步了,实战节奏舒服了很多,而且由于现在时空技能丰富,一般直接双光雨就可以了,不用三连了,这样也可以节省强力波的闪现,还可以减少等待光雨EX刷新INS的站桩时间,两方面提高机动性和生存。

  激光雷输出不俗,但是也要付出高站桩的代价,所以放的时间要选好时机,这需要对巢穴BOSS的熟悉度来支撑。

  能量爆炸单Hit养眼,比如我自己的号打一下1E多,但是由于2hit和谐成单hit且添加了高达25S的CD,站桩时间也略长,消耗10豆豆,所以如今实用性也是大大下滑了,偶尔衔接一下就好,不能成为主打。


相关阅读:龙之谷,时空领主,流派

   专区导读
技能加点模拟器
推荐视频
热门连招
主冰副火见晴连招
剑圣24级的剑气双修流
真腿系连击系统
>>工具
职业技能加点模拟器
职业连招模拟器
副本疲劳度信息查询
签名生成器
职业选择心理测试
人物升级经验查询器
资料索引
>>介绍 故事背景
>>配置 >>安装
账号注册 >>特点
>>操作 >>界面
进入>> 角色创建
新手上路

特色系统:
强化系统 制作系统
仓库系统 组队系统
交易系统 疲劳值系统
PVP 系统 任务系统
纹章系统 复活币系统
成就称号 地下城系统

职业技能:
战士 - 剑圣 - 战神
弓手 - 箭神 - 游侠
法师 - 元素 - 魔导
牧师 - 贤者 - 祭司