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韩服冰灵冻伤掌握测试觉醒技BUG修复

时间:2016-07-23 00:00 作者:落雪星痕 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服冰灵冻伤掌握测试 觉醒技BUG修复

  [外服] 韩服开发者未在公共中提及,擅自下调冰灵觉醒技能,玩家没有知情权?

  韩服6月8日冰灵未公告调整,实测如下:【根据回复,作了补充说明】。

  (1)冻伤精通:对处于冻结状态的目标使用冻伤技能时,额外增加50%下修至25%。已实装。


  冰雾额外攻击:【白字伤害为”冻伤精通“】:799607/3198430=0.2499998437约为0.25【符合冻伤精通25%增伤描述】。


  冰柱喷射攻击:【白字伤害为”冻伤精通“】:44355/177422=0.2499971819约为0.25【符合冻伤精通25%增伤描述】。


  觉醒主动.冰冻旷野:【白字伤害为”冻伤精通“】293713/1174853=0.2499997872约为0.25【符合冻伤精通25%增伤描述】。


  (2)冰雾CD调整为45S,实测已更改为45S,开寒冰障碍EX(减少30%冷却)和神秘冥想(减少10%冷却):45*(1-0.3)*(1-0.1)=28.35约为29S【符合45S技能CD设定】。

  【国服】冰雾CD调整为30S,开寒冰障碍EX(减少30%冷却)和神秘冥想(减少10%冷却):30*(1-0.3)*(1-0.1)=18.9约为19S。

  对比情况:实战中,更改后的冰雾CD在原有基础上增加了10S。

  PS:冰雾EX速度提升,改动最明显的是:额外输出动作由原来的霜冻释放动作改成了魔道的重力标枪动作,后退距离变的有点大(万一周围是岩浆、毒、冰,地图局限的情况下小心退到里面去了!)

  另外,【觉醒.冰刃】BUG修复:


  冰刃暴风雪在寒冰障碍条件下,没有受到减少CD效果影响的问题修复,暴风雪施展时间增加,【具体测试为12HIT,国服目前是10HIT,多了2HIT】。

  觉醒后:(1)冻伤精通效果调整后,对于冰灵持续输出的能力有影响;PVP减速效果均为15%,冰爆由于觉醒后几率结冰(原50%减速效果没有了?),冰盾删除,变成元素盾:特效是冰盾和火盾同时出现(减速、灼烧效果没有了?)只是一个减少伤害的技能。


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