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个人感觉魔枪骑士改版前与改版后变化

时间:2016-05-19 00:00 作者:一多一多一 手机订阅 神评论

新闻导语

个人感觉 魔枪骑士改版前与改版后变化

  正式开始关注三闺女的时候大概是四月初的时候吧,那时候做了三件L,弄成了下面这张图的样子那时候的输出手法有问题导致我感觉魔兰没什么输出,三个差不多装备的一起去大沙打了72亿才这些。


  而且打了四十分钟。经过几位大神的指点之后有了很大的改进。


  终于上到了100亿不过那次打的也比较久,35分钟左右。这次改版之后,在晚些的时候去测试了下输出然而第一次我就差点崩溃掉。


  大概24分钟左右。我想了想不应该啊。再水也不可能连改版之前打得少啊,后来看了看配置我才发现。队伍里俩12L的剑皇。。。前两管我完全不虚,但是后两管他俩轮着啊哈啊哈的我实在是抢不到输出,后来我直接让我亲友换了菊花妹,然后组了一个13进化科玛的雷神,一个圣骑就出发准备再试一试。亲友的狙翎是这样的。


  双科玛12,冰蓝,三件套都有。打完之后倍感欣慰。



  这才对嘛。这次大概28分钟左右。亲友打了100E。相比改版之前,现在感觉最大的变化还是动荡疲劳制的修改,终于不用一直盯着疲劳和BOSS输出了,原来的输出方法简直累死人。现在主要就是钉子的位置问题。要是对副本不够熟悉乱插钉子的话绝对是打不出伤害的。而且明显的变化就是见龙的时候四根钉子下去双爆脸好的话差不多直接一管血,十分的嗨皮。

  这可是我原来想都不敢想的事情。不过我打这两次用了两套加点,第一次那套除了鬼影物理系一个没出,满了地刺柯冲刺,但是打的时候发现我压根都不用冲刺输出啊。这就尴尬了,每当甩完技能就只能平A,或者等凝视给一个。而且我以前一直习惯等波流CD好了直接甩四片的,CD短了反而想不起来。

  第二次洗了之后果断把致命回旋点满了,3100的面板真心好看,还好用!冲刺洗回一点,地刺其实一点就够,但是当时脑抽把鬼影减到了11地刺加了5。

  这次改版对我影响最大的就是钉子的比重的上升。以前我每次都是芒刺第一,而且能占到30%多,钉子只有20%左右。现在直接超过了芒刺,即使芒刺的面板上升到4000以上。不过有几点不习惯的就是聚能长枪我总是插钉子之前随手就扔出去,搞得我只好先波流放一波等CD差不多够了之后再甩钉子嘛,上面说的有点语无伦次。

  总结起来的变化就是,操作难度降低,但对副本熟悉程度与意识要求比以前高那么一点。总体输出较之前提升差不多有30%左右吧,动荡要是不砍最终的话该多好。输出的话,有剑皇在一个还行,俩你绝对抢不到输出。。。差不多属性的队友的话(影不算。。。)例如菊花妹啊,时空啊这些一线绝对有一拼的实力。前提是你不插空钉子。

  哦对还有一点想说,我有个习惯就是总是想等着攒够俩钉子再插,只有一个总觉得我的手在挡着我不让我按下去,这是不是病。顺带吐槽一句手机客户端和手机网页版手机触屏版真心那用的不要不要的,手机客户端直接变成了贴吧样式的,找了半天魔兰版面没找到。

  最后附两张绝杀啥没得美照~


  属性图我只能上电脑上弄了,手机客户端目前来说说实话实在是鸡肋,口述一下机体属性吧,20万致命84%左右。225%爆伤,12万面板,最终1700,三技巧分别是钉子,凝视,芒刺。主副L12脚10,剩下四件90S预言者8。164万的血。终于有时间更新下自己的图片了。






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