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?? 帖子主要是针对回合4v4小型群战。
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? 有感而发,随便叨叨,欢迎一起讨论。
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? 前言:在当时几乎全是物枪的80年代被我们区的魔枪日日夜夜(心目中的锤子?服第一魔枪)群战里的英姿所谜到,从此着了魔般的入了魔枪的坑。当时80年代,?玩魔枪真心是受虐,防低 血少 凝视bug 其中的坎坷真的难以体会。90年代终于加强,可是最强的时候又出了1个月的50大bug 真心是后妈职业。bug和谐技能又被?砍,90年代为数不多(唯一?)没有调整过的职业。
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? 首先加点:
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板子:玩魔枪没7板子真心差很多,推荐带:芒刺、 波流 、地刺、 致命回旋cd 、双t 枪舞加速。
技巧:聚能长枪, 致命回旋 32 50时装武器的盘旋+1。
这里说下枪舞 ,感觉很有必要出且带加速板子 ,也是个人认为4板子和7板子的最大差距所在。枪舞带加速板子后可以当作控制技能来用,在没技能或者队友在输出的时候作为控制技能 来让队友更好的输出 本身也可以作为抗霸体技能。
然后是锥心,个人最近非常喜欢这个技能,点满伤害有7500, 打游侠爆击过1万5 ,为啥点高锥心呢,原因主要是单hit高伤技能。群战中抢人头最需要此类技能2是魔枪钉子和波流用完其实有一段非常尴尬的输出空白期 ,这个时候锥心填补了这块输出空白期。有人1转满踢拒 ,原来试过一段时间,伤害大概2500上下,胜在cd短 ,但是群p人头关键往往在那1下, 没把握住也就没了。
再来聚能长枪 ,很多人不爱点高 ,其实非常好用的1一个技能 ,伤害大概1万上下。我主要的用法是1 接在鬼影后, 2远程作为骚扰技能来用 ,比如打群的时候在桥上, 可以阻挡追你的战士, 4v4的时候, 开场或者对面在混战时, 来一发, 总有意外的收获。
接着是盘旋 ,很多人把盘旋的点拿去点了鬼影,个人认为鬼影打群不如盘旋 ,1是鬼影1级和16级伤害差别不大,2是盘旋其实用法非常有意思 常规的对面在空中时候用左键卡他在空中,接在钉子后面可以打全且拉回幻影伤害,没钉子的时候可以最后一下右键控下,还有就是右键像回旋标一样最后是回到你身体上,所以有的时候可以空放右键配合走位通过拉回来干扰人。
然后就是波流 ,推荐是先地刺ins再上普通波流 ,地刺加ins可以破非常多技能的霸体,再补一发鬼影接普通ins输出非常可观,同时再神殿这种小图,光条几乎覆盖全场,通过让对方进入硬直状态也是非常棒的控人技能输出技能。
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群战中我的?输出模式主要是这几套:
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1 钉子50,? 螺旋拉近地刺ins ,鬼影, 凝视或者普通波流再凝视。
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2 致命回旋? ,普通波流, 凝视。
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3 致命回旋? (转轮之刃) 螺旋 ,再鬼影 ,聚能 ,然后光影, 锥心。
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4 锥心, 反?身鬼影, 聚能光影 ,盘旋2左一右, 凝视。
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5钉子, 盘?旋凝视, 50大(钉子现在引爆2根的伤害其实没盘旋3条拉回的伤害疼 个人感觉。
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然后就?是一些魔枪在4v4的心得:
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1 对面有箭身优先抓箭神,箭神是4v4里面得第一控,杀了后排箭神 基本胜利30%。?
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2 主要?抓的是战神, 卡利 ,元素, 魔导要等他用了小枷锁再去抓,要不太蛋疼了。牧师得话骚扰为主,杀他要好久 ,利用腿长优势把它溜走。
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3 魔枪在4V4中更多得是做骚扰, 经常要做好1拖2得准备 ,给其他3个队友时间围殴剩下2个。尤其战士, 仗着腿长最喜欢追你,经常神殿一个人遛着2个战士再后面跑,溜战士也有个小技巧 ,就是时不时用灵巧反回去跑战士冲锋?掉头麻烦。
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? 4 然后就是如果对面箭神多, 或者爱缩小道 ,开场绕后 ,动荡, 红圈 ,?钉子, 50一啵偷袭 ,不要太爽,以及波流ins把他们推回中间也是非常不错得选择。
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? 暂时想到这么多 有新内容再更~
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? 以上只针对群。
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? 最后丢张女儿跑路~
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