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韩服改版对机械的影响及未来输出手法

时间:2016-03-05 00:00 作者:猎人罗宾 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服改版对机械的影响 及未来输出手法

  这一次的职业调整大头是重炮,输出能力高了不少,机械算小改,加强有限,下面是机械方面的对比,技能均算满级,不算技巧和板子。


  旧:

  加特林机枪塔:681%,打全算4.4倍,CD16s,DPS为187.3%。

  炮塔:482%,打全5倍,CD20s,DPS为120.5%。

  链锯之塔:3150%,打全8.4倍,CD17s,DPS为1556.5%。

  MM链锯:3150%,打全1.6倍,CD6s,DPS为840%。


  新:

  加特林机枪塔:1263%,打全算4.4倍,CD11s,DPS为505.2%。

  炮塔:597%,打全5倍,CD17s,DPS为175.6%。

  链锯之塔:2692%,打全8.4倍,CD11.5s,DPS为1966.3%。

  MM链锯:2692%,打全1.6倍,CD6s,DPS为717.9%。


  单看这几个技能DPS从2704.3%提高到3365%,算是小涨,机械这次是加强了,恭喜恭喜。

  然后是技能用法的变动。

  因为链锯带板子9.2s,持续15s,所以3塔流加点不需要了,新的版本只需要点机枪塔和链锯就好了,场上差不多可以保证2链锯1枪塔,炮塔因为攻击太渣,并且MM炮也没什么时间用,所以放弃,冰塔加强了也只是11s打出3264%的伤害,和枪塔比起来没有优势,所以放弃。

  链锯和枪塔带板子就是9.2s一轮,MM链锯是4.8s一轮,就是2发MM炮补塔,扔塔的情况就是图所示的,用红蓝表示2次扔的塔,这样子的话除了3s的空档期其他时间可以保持2链锯1枪塔,实现最高输出,其他的没啥变化。


  因为塔的CD变短,机械技能更加紧凑,所以双修意义不大,然后这一次90ins变成了大鸭子,共用CD击中CD不重置,恩用一个逃生位移技能让大鸭子的释放时间缩短了1s,和以前傻逼轰击ins比起来好处就是不需要点轰击了,恩就只有这点好处。


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