装备:贫民90A高强,现在90A的+1213都不算贵,我们区2000到3000主副,90A魔力带智力致命戒指一对,项链耳环选80A智慧。
中等:赤龙S主副和其他2样+90A3样。首饰同上或者4技巧首饰,技巧戒指选魔攻高外带加光攻那种就行了。目前有点贵,4000左右一个。
高端:当我没说。
文章:贫民8块80A+智慧3属性文章。
中等8到11块90A+智慧3属性。
高端当我没说。
技巧选择:项链银色猎人,耳环螺旋飓风,戒指箭雨和飞弹。。为什么没有飓风狂射,因为提升小。自己看技能面板下一级能提升多少百分比。
龙玉:武器戒指魔攻加光的或者致命+属性攻的,防具90A选智慧加致命,赤龙S选智慧和敏捷,别选体质,卵用没有。
加点刷图:弓手篇不说了该加的加了有45点就行。。猎人篇左边大招那一列全部满,中间鹰那一列,冲刺6冲天满。(可以考虑瞬步射击不加满把猎鹰技能加满)。猎人翻滚满,自由袭击满,箭雨突袭1,其他不点,如果想玩陷阱就陷阱满(刷小图每日什么的很给力),就放弃 鹰输 出点1点卖萌就可以了,银色猎人篇。只说AB选择,1A,2B,4B这3没争议。
3一般选A。选B的就是出陷阱的。不管刷图还是PK都这样,,出陷阱其实现在来说刷小图卖萌PK都不错,但是真心没有猎鹰好,反正看自己吧,玩玩特色也不错。
加点PK:弓手篇多段和2连射要出,多少自己看,反正该加的加了有45点就行了,多段和2连破霸体打断都很有用,猎人篇,输出技能全满,鹰和陷阱都1,十字弓链必出,箭雨突袭1,肥腿看自己,还有种就是瞬步不满,多出来的10多点把其他补满或者加高。
PK思路和菊花墨鱼差不多猥琐看准时机和距离丢技能,变身有了上去搞一套,多段2连十字弓链陷阱这些技能都是拿来衔接或者控制,基本用在单P的时候,银弓被该是绝对的,但不是削弱,而是加强,霸体实在太低,基本为0.一推就倒。活用瞬间回避这个技能,这技能其实很不错的。
文章:不要追求无限飞天,没有卵用。猎人-CD,螺旋风暴-CD,这2块必须的,因为猎人你要防止变身失败,PK-CD也很实用,虽然猎人变身用技能可以减CD,但是不靠谱,要打到怪才可以,你有跑路时间,也不是随时都有怪打,一但CD跟不上输出就不够。还得考虑到清BUFF是吧。
螺旋风暴-CD是因为变身之后技能大多在6到8秒,基本是一轮接一轮,不减CD螺旋风暴CD就太长,而且螺旋风暴是DEBUFF必须要保证怪全程有这个伤害加深状态,这样输出才能最大化,其他两块可以飞弹箭雨加伤害或者飓风狂射自由袭击+速度,也可以选陷阱。反正文章有些时候是根据加点和刷图PK的套路来带,单P建议带十字弓陷阱猎人-CD这3块板子。
PK不出十字弓和陷阱基本也可以洗洗睡了。
时装:这个必须有一套不用说了,时装首饰如果没有特殊的S,就带灿烂星之碎片戒指,一对,我们区一对600金。
光攻:主副武器,技巧光攻戒指一对,时装戒指一对,印花一个,狮蝎称号。加银色猎人自带15%,这样子光攻在71左右。如果没印花就65到66的样子也足够了。
手法:这个东西见仁见智,PK就更不用说了。反正猎人最重要的就是高度和角度,天上狂按技能的可以洗洗睡了。
致命:堆到15万再带上自身BUFF基本够用。有条件就满。一般堆的方法就是2个首饰(90的技巧耳环项链)和3样90A防具都打90智慧带致命的龙玉。护符致命带第一块,板子3属性加致命的不算贵。这样堆下来致命17万简单的很,如果3属性觉得贵了,那么技巧戒指建议选择致命带光攻那种。
反正基本指标就是站街有70多点就足够了,实在不行站街60多也可以,除了龙本其他任何副本暴击都还是很多的。
致命伤害:很多人都忽略的问题。这个不容易堆高,一般进本能有230%的都算不错了。有些人刻意的堆过,收益也还不错的(尤其是狂战这种审判职业)。弄极限护符和文章来带就基本能达到这个数据了。
总的来说职业不错,还有可能加强。陷阱是加强重点。毕竟猎人嘛。目前的陷阱触发范围太小,释放动作大,CD长了点。
这个职业的输出环境基本算是最好的了,关键就是看技能能不能打中,打中了伤害HIT能不能打全。如果能中打全爆发的那一套不输除开那纯审判职业以外的任何职业。不要小看银弓的爆发,关键是技能CD很快而且有半审判的INS,最重要的还带了狗,别看它不起眼,那只狗伤害很猛的。
很多人都问这职业在龙本怎么样,说实在的现在的银弓不适合龙本,过于依赖变身,一旦BUFF被清就悲剧了,不变身输出同样是有,但是技能CD太长,变身为什么输出高,其实不是什么东西加得高,而是技能CD快输出环境好而已。龙本里面凡是靠变身或者叠一大堆BUFF和前奏去爆发才有输出的职业都是悲剧的(比如狂战)。
所以不要动不动龙本怎么样,那副本一句话太累还不如省点心找金团几下就毕业了,现在金团便宜,强化太贵,14年年底才开出来P1和小红的时候就尼玛要刷吐了。
就这样吧。银弓可玩。空间较大,技能面板基本都在1600%-4000%之间和其他职业比较来看不算突出,职业本身还不够超一线职业稳定,所以没什么值得削弱的,位移的无限飞天和高度削弱了还好些,免得伤害打不全,。基本上可以考虑投入RMB。以后一旦陷阱加强霸体再高那么一点点哪怕只有一点点。这职业就更爽快了。