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韩服龙之谷破风跨越与超强重击的改版

时间:2016-01-26 00:00 作者:Schizo 手机订阅 神评论

新闻导语

韩服龙之谷 破风跨越与超强重击的改版

  昨天测试了超强重击继承蓄力

  里面还有镇压的改动。

  昨天测试了11 点了EX的超强重击,打全一套是破风所有技能里面接大巴掌最高输出的技能。

  但是点了EX强制出乱打需要7秒才能释放完整套动作(不用大巴掌这技能毫无意义),反正实用性很差。

  不过有人问我不点EX能不能不出乱打,所以我今天洗点了,同时也点满了跨越一起试试。

  先说【超强重击】。

  不点EX,可以不出乱打。

  这样的话,实用性倒是高了不少,不过你得保证你前三拳不能打到boss,才可以不出乱打接大巴掌。

  然而,为了不打到boss,你得离boss一段距离啊,所以很容易导致后面的普攻继承和大巴掌也会丢hit。

  但没关系啊,大巴掌伤害这么高,肯定也能在技能比重里面占一席地。

  你以为这技能还是有用处对吗?

  哈哈哈,天真。

  不出乱打的超强重击,不继承。

  不出乱打的超强重击,不继承。

  不出乱打的超强重击,不继承。

  好了,你要不就老老实实把7秒打完嘛,毕竟挺帅的。

  还是留着拆柱子或者沙捆救人的时候用吧。


  再说【跨越】。

  跨越才是真正意义用得上场的。

  18级跨越 3402+3402*80.4%+3402*6=26549%。

  CD24秒。

  CD比较长,打全需要5秒左右,比肾拳稍慢,也没肾拳安全,但起码可以在间隔的时候用一下。

  虽然我觉得玩惯了破风的,不会怎么改之前的输出模式就是了。

  你们想想还有啥可以试的,叠擦buff已经死了,别再挂念它了。

  所谓的飞跃击中目标触发叠擦其实是临时工写错了,正确的是【飞跃击中目标触发旋转突袭】。

  叠擦已死,勿念。

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