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???? 之前在讨论加点时,往往只着重笔墨讨论了转职后的加点,而忽略了学者?页的。
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? 甚至连一张图都没有。
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?? 馒头在此道歉了!
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? 于是特意开了这个帖子来给大家一个学者页面的参考。
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? 问题基本有两个:
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? 1、如何凑满45SP。
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? 2、如果SP多了加在哪里。
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? 以下内容可以说四职都适用,唯一不同的是四职第一页的SP量不同,但是?总体思路是完全相同的。
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? 首先要说的是:
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? 不要 指望学者页的技能打伤害!
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? 不要指望 学者页的技能打伤害!
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? 不要指望学者 页的技能打伤害!
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? 重要的事情说三遍。
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? 于是我们应该将目光着重放在技能的功能性上。
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? 上个图:
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基本上就是这个feel,用了50SP。
懒人可以直接照着这个点。
解说:
无论如何必点的技能:
力量掌握,精神掌握,精神训练这三个不多说,起身也是。
自动贩卖机:(垃圾桶)因为不耗SP,而且缩短CD后简直神技哦。
上蜡:加移速buff持续时间已经延长了,人人都爱的神技,必点满。
工程系必点满的技能:
摄哥与召唤摄哥。
听说有些机械不想点摄哥?
个人看法,就算是炼金系也应该点满的技能,因为SP是非常充裕的,摄哥的巨大仇恨值往往有奇效。
推荐的技能:
空隙爆破点6:加到6后质变效果,范围增大很多,可以用来拆墙踢狗。
轰击:推土豆用,加不加到6看各人喜好了,很多人不喜欢加到6的后退,其实这个技能PK作用比较大。
天空裂变:其实这个技能本来想作为必点技能的,滞空用,配合左键可在很大范围内控制滞空时间。
特别一提的是,
泡泡弹:很多人会忽略这个技能,或者只把它当做PK技能,但是它的效果是,无论伤害多高,都能产生一次极高的霸体。
因为持续时间还算可以,而且是小范围群体技,所以在爆发一波的时候可以发挥意想不到的作用。
至于晕雷,三连射之类,真的只有PK有用了。
差不多就是这样,有什么疑问欢迎提出。
PS:关于别的的问题也可以哦。