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2015《龙之谷》荣誉争霸!公会战战术趣解

时间:2015-11-10 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

2015《龙之谷》荣誉争霸!公会战战术趣解

  自11月2日当天《龙之谷》拉开了今年公会战的预赛序幕后,阿尔特里亚大陆上就有许许多多公会一同加入到这场充满激情的战役中。而从今天(11月9日)到11月13日期间的每晚19点,各大区的决赛号角也将陆续吹响。不知各区进入决赛的公会玩家们是否已经做好了最后的对抗准备,俗话说:知己知彼,方能百战百胜,《龙之谷》官方记者团记者“驴蛋”献计献策,快来看看他分享了哪些好玩有趣又实用的公会战战术吧。


  首先,来看看公会战获胜条件:

  一,在规定时间30分钟内,摧毁敌方城堡。

  二,在到达规定时间后,总资源多的一方获胜。

  《龙之谷》公会战是16人VS 16人的大型PK战役,一般来讲短时间内难以分出胜负,再联想到公会战的获胜条件,我们不难推理出公会战的核心:强调团体合作能力

  再来看看公会战地图:


  这是游戏中显示的地图。参战的两个公会被分为蓝方和红方,圆形建筑是基地,拱形建筑是城门,旗子是资源点。参加公会战的玩家通过占领资源点获得团队资源,团队资源既是三十分钟到达之时判定胜负的条件,也是释放公会战团队技能的必须之物。

  这里存在一个矛盾循环

  重视抢资源,便会疏于防守基地;使用资源发动团队技能进攻,便会在三十分钟到达之时在判定胜负中失去优势。

  而这个矛盾循环,也会使得公会战变得更加胜负难料!

  下面便是驴蛋的小小战术分析,供大家参考。

  战术一:速推流,打七寸

  驴蛋做了张公会战地图详解图,如下所示(其中,青色阴影地域,是无法进入的地图区域):


  何为速推流?

  我们进行假设分析,一般思路无外乎是下面几种:

  一,出门分四队,每队三人去占领资源,一共出动12人,留守4人。

  二,出门分四队,每队二人去占领资源,一共出动8人,4人破城门,4人留守。

  三,出门分五队,1人占领家门口资源,9人分三队,占领公共资源,5人占领对方家门口资源,1人留守。

  大家发现没有?无论哪一种思路,前期都以占领资源为主,那么,既然能够预料到对方会以占领资源为主,那么,如果出其不意攻其不备,放弃资源的抢夺,全力攻其一点,能不能在对方疏于防御的时候一波取胜呢?

  如下图:


  集中全队火力,攻击对方的侧门A,然后对方疏于防护,一波被带走的可能性高不高呢?

  我们知道,《龙之谷》的特点是大型AOE模式,许多技能拥有群体伤害能力,并且伴随着减速、控制、灼烧、中毒等等控制技能,在这种模式下,一方的玩家可能多一人,就能造成多很多的优势。

  举个例子,12人对战10人,如果双方职业配置接近,那么12人一方将有接近30%以上的优势。

  集中16人的火力,就能在1分钟之内强拆对方的侧门,攻向对方的基地。如果对方没有及时防守,一波带走的可能,确实不小。

  如果走速推流,需要尽可能的配置AOE的DPS,法师是首要职业,辅以弓箭、战士、炼金系,能造成大面积的伤害,再配上工程系、女枪系,更能在拆城墙时产生令人惊喜的效果。

  战术二:资源流,主力战术

  这是运用最广泛的战术,其方式普通,但却经得起时间考验。

  我们看下图:


  所有的人员都动用起来,看似城堡无人看守,其实不然。A点,B点的人随时可以支援回防,而E点的6人能够强力的牵制对方的火力。

  A点,1人看守即可,建议用战士,如果对方派出2人的火力来占据,1战士即可牵制,必要时B点可以帮忙。

  B点,这个点派4人,主要是起到急速回防的作用。

  C点,中间的资源点,但是因为闭塞,不管去哪都不便,所以派3人争夺即可。如果对方派出4人以上的火力,直接放弃,转移E点。

  D点,以牵制为主,争夺为辅,必要时直接放弃,转向支援E点,是E点的后续力量。

  E点,压力最大的地域,6人可对蓝方造成足够威胁,另有D和C点的补充,实际上是11人的威胁。

  A,B,E点是必占点,D点和C点是选占点。必要时,可以凑齐CDE点的火力直接强攻,AB点人直接防守,有攻有守,稳妥为上。

  配置上,战士、兽娘为首选,转移速度能力极强,控制能力高。其次是牧师,E点的火力负担极其重要。

  战术三:乌龟流,另寻解法

  进攻是最好的防守,但是根据胜利规则和上文中提到的第二个矛盾点,防守又何尝不是最好的进攻呢?

  看下图:


  A点资源,派8人防守,B点资源派6人防守,为必占资源,其余三点资源直接放弃。

  这样一来,敌方占据三点资源,我方占据二点资源,总量上虽然会少,但是却不会差距太大。

  余下2人于C点城门防守,为何如此防守呢?

  如果敌人进攻右边城门,那么A,B两点的人便呈合围之势,轻松歼之;而A点防守的8人,和正城门最厚的血量,敌人显然会放弃选择;那么,敌人唯一的选择便是C点,所以,派2人防守。

  有人可能会问了,既然敌人会重火力攻击C点,那么为何只派2人防守呢?

  这里就是驴蛋所谈的乌龟流的核心:我们就是要引敌人进攻。

  为何?

  进攻,势必会发动团队技能。这样,两边仅仅差一座资源点的资源差,就会很快被发动团队技能转化为劣势。

  对方如果攻破C点了呢?

  那么,A点的8人立刻回防,B点的6人去D点抢夺占资源,B点这个时候空出来,敌人也无暇去抢。

  配置上,自然以牧师为主。牧师优秀的防御能力,是乌龟流的核心。而法师舞娘系也十分重要,AOE的控制能力也是乌龟流的关键。

  如此,只要挺过三十分钟,那么,红队一定能以资源优势获胜。在最后一段时间,指挥应该要把握好防守,在资源差很大的情况下,全队16人回防是必须的。另外,也应该尽量控制团队技能的选择。

  风险评估:

  整体上看,速攻流是追求极限的打法,顺利的话可以在极短的时间内解决战斗,但是该打法也伴随着高风险,需要实时指挥,备用第二套方案。资源流是最主流也是最稳妥的方法。乌龟流适合牧师较多的团队,防守也是进攻。

  写在最后:

  看到这里的你,是不是有点惊讶,公会战竟然还有这么有趣的玩法?2015年《龙之谷》公会战决赛开战在即,玩家们马上就要迎来新一轮的火热战斗狂潮!战场瞬息万变,战术当然远不止驴蛋所说的这几种。在决赛进行期间,《龙之谷》官方YY51666也会实时直播精彩战况,即使未能进入决赛,届时也能在官方YY频道观看。到时候会有哪些精彩的战术呈现出来呢?让我们拭目以待!

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