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PVP部分常见INS倒地后 释放作用分析

时间:2015-11-01 00:00 作者:云丶_____ 手机订阅 神评论

新闻导语

PVP部分常见INS倒地后 释放作用分析

  1、时空——光雨INS(前面是序号不是排名!)

  激活技能:光雨,几秒CD的强力波。

  360度无死角全反击。

  激活技能CD短。

  技能击中减少的时间也多。

  且不跟原技能共享CD。

  全职PvP最好用INS。


  2、月主——萌砍INS。

  几乎无CD。

  翻滚后就能用。

  就好比无限浮空并且随时可以拔刀反击。

  一些只知道跑跑发剑气的永远不知道近身无限浮空是多么刁。

  不过完善模式伤害感人。

  并且是个bug型技能。

  永远嚣张不起来。


  3、火舞——火球INS。

  激活和减CD跟时空差不多。

  但是倒地后无法调整角度无法调整发射距离。

  倒地用INS起来想打中只能呵呵。

  这也间接告诉了大家打火舞打倒后要怎么防止被INS反抓(不多说)。

  2倍本体火球3阶段伤害。

  不小心出了坑爹手的70%额外就秒秒秒。


  4、狂战——旋转INS。

  只能说多了一个浮空且迅速反抓。

  连招破招更强了。


  5、冰凌——霜冻INS。

  跟她1对1的话8秒一个霜冻INS怕不怕?

  冰闪激活霜冻INS且冰闪打出伤害直接重置CD。

  倒地是可以马上INS起身但是那释放动作和一碰就破的霸体。

  最关键是伤害感人除了减速已经没什么价值。


  6、女王——神殿INS。

  这次更新INS变成小三角形。

  直接就是给女王加强了输出。

  倒地控制好3球轻松全吃24下3倍面板。

  自己倒地后用INS起身也只相当于多一个普通浮空。

  不过对于女王这种强控来说多一个浮空个人能力更强了。


  7、剑皇——直线INS。

  起手动作超慢的直线变成了瞬发。

  不管是打输出、追击还是逃跑都得到了很大的改善。

  不过当浮空用只能呵呵。

  这么长CD。

  减CD是冲锋踢打出伤害。

  但是冲锋踢都打出了伤害的话还有可能INS的时候是被抓倒地吗?

  萨满的复仇INS,加强了连招能力当浮空用机会很少。

  毁灭,那么长CD的范围炸弹不说了。

  最奇葩的改版后的影,重置CD被八戒吃了吧,我是没重置过。

  噬魂,闪现激活盘蛇INS,CD不共享不小心就吃10只蛇,那伤害。

  药剂,毒爆INS我感觉不到它的存在。

  炼金,已删!

  十字,这次更新变成双重击,INS瞬发重击真心不错,由下水道水底飘到下水道水面了。

  能想到的只有这么多了。

  INS大崩坏竞技场毁灭计划。

相关阅读:龙之谷,PVP,INS

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