?
? 前言:
??
萝莉萌萌的外表深得谷迷们喜爱,一直以来都属于《龙之谷》热门职业之一。?而在学者系职业中,机械大师与重炮手这一对同门小萝莉,更是热门DPS。
??
如今正值机械大师和重炮手加强,《龙之谷》官方记者团记者“驴蛋”来为大家分享一下,新手在机械大师与重炮手之间究竟该如何取舍,追求输出的谷迷又该?如何选择。
?

?
? 【重炮手】
??
? 重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是一流,但是长时间作战却会出现子弹不足的情况。
??
与其他职业不同,由于输出模式比较特别,重炮手的输出方式也有多种选?择性。既可以使用飞溅连发输出,爆发力超强,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化**打小体积boss。重炮手的战斗方式灵活多变,是极优秀的DPS。
??
? 下面是加点分析:
?

?
凝固汽油弹加强,输出不错,但是对于拥有诸多手段的重炮手而言,显然?是不在考虑之列的。
??
? 一转的加点比较随意,轰击出6,方便推石头。
?

?
? 工程页争议比较大,驴蛋的个人心得如下:
??
? 脑电波投射:点满打龙用,不过用飞溅代替也更好,看个人习惯。
??
? 生化**:主力输出之一。
??
? 乾坤大挪移:全屏减伤用。
???
? 摄魂怪杀戮,摄魂怪旋风:这里可能有很多人不理解,经过驴蛋测试,现?在的摄魂怪是有输出的,并且不用玩家分心操作,丢那儿捡伤害就行。
???
? 天际:伤害比摧毁高。
??
? 重磅炸弹:上弹空隙丢鸭子爆炸。
??
加农爆破塔:这个驴蛋没出,一方面输出不高,一方面一直上弹+生化或飞?溅,并没有时间丢,出的话反而会掉输出。
?

?
? 重炮页比较容易,全满即可。
??
? 摄魂怪光束,打中龙伤害还是很可观的,同样,丢在那儿捡伤害。
??
? 重炮手总结:
??
? 这次加强飞溅,子弹从7发变成9发,可谓大大提升了重炮手的爆发能力,因为飞溅正是重炮贴身爆发的核心输出。
??
? 【机械大师】
??
机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,一方面大幅度加?强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。
??
? 机械大师虽然输出环境理想,可是由于其召唤物的特殊性,遇见多动的boss却容易束手无策,这一点上,不及重炮手。
?

?
? 机械一转, 可以选择和重炮手一样的加点方式。
???
? 但是同样,也可以选择点高凝固汽油弹,不过驴蛋并不建议这么点,直接?用MM炮代替,输出方式会简单不少。
??

?
? 二转工程师页面:
??
? 双塔出,持续伤害虽然不高,但是却可以使得塔整体的伤害锦上添花。
??
? 摄魂怪旋风,同样是锦上添花的加法。
???
?? 至于机械双修,MM链锯算纹章,4.8S一发,面板相当高,中间空隙时间较少,不建议双修,那样输出模式又会变复杂,驴蛋不建议新手这么选择。
???
在空隙期间,可以以鸭子、MM炮填补,同样有不乏的输出能力,MM炮?相比80年代虽然削弱不少,可是胜在无CD,填补空隙依旧是最佳选择。
?

?
? 机械页无争议,点满。
???
? 机械的90ins,用来躲某些伤害高的技能确实是很不错的选择,有时候有救?命奇效。
???
? 机械大师总结:
???
? 机械大师的超大重磅炸弹的加强,使得应付多动boss的能力也得到了很高?的提升。
???
? 机械大师对比重炮手:
??
? 驴蛋以新手,熟悉,精通三个等级来分别定义机械大师和重炮手的输出:
?

?
《龙之谷》的重炮手职业是一个对操作要求较高的职业,飞溅能否贴身打满,上弹频率的把握和取舍、走位,都是需要考虑的事,而这方面,反观机?械,却更容易上手和使用,便于打出理论输出。
??
? 在精通之后,重炮手的输出将反超机械,因为其优秀的爆发能力,在诸多职业中都是名列前茅的。而机械,却可能因为多动boss的存在,在这方面稍逊色于重炮。
??
? 结尾:
??
机械大师和重炮手都是《龙之谷》强力的热门职业,不过各有偏重,一个偏重召唤,一个偏向体术,并不能笼统的一概而论说谁的输出超过了谁。如果?非要论个高下的话,那便要看其主人是否能让“利刃”出鞘了!
?