第三名:狂战士。
团辅力:★★★★★★★(7) 战斗力:★★★★★★★(7)
1. 团辅点评:
高地人:CD300秒,持续60秒。自己和队友HP降到1以下时,使HP维持为1,有效时间15秒。关键时刻救人一命。
反击怒吼:戴纹章CD10.4秒,持续10秒。减怪物攻击20%,有一定的挑衅作用。然而战神的挑衅在光、火队已被圣骑代替。
毁灭呐喊:戴纹章CD40秒,持续20秒。减怪物攻击70%。
冲锋怒吼:戴纹章CD56秒,持续35秒。减伤30%,超级盔甲提升100倍。
清醒呐喊:消除怪物狂暴状态。
战吼:增加攻击力5886,致命+11480。受八人本二倍限制。
狂战的团辅可以被机械、圣骑代替,而缺少明显的输出辅助,因此在非开荒时期狂战的辅助不受重视,只能给7星
2. 输出点评:
我认识狂战的输出是从20亿狂战@烦得一笔 开始的,连番加强,又加入了超级旋转,使狂战成为全职业最强的一发男,一个小康狂战,40秒一发10亿等级的超级旋转你怕不怕?
可惜的是8人本2倍限制,又不能随意脱裤,使狂战稍有逊色,而且不得要领的狂战往往不能打出如20亿狂战一般的输出,所以狂战不是一个很好跟风的职业。
第二名:机械大师。
团辅力:★★★★★★★★(8) 战斗力:★★★★★★★★(8)
1. 团辅点评:
上蜡:CD16.5秒,持续超过5秒。团队跑路神技。
化.学.手.榴.弹:CD20秒,持续18秒。所有属性抗-15%,致命抵抗-15%。工程唯一输出辅助。
乾坤大挪移:戴纹章CD48秒,持续36秒。独立减伤60%。搭配鸡尾酒后几乎是全程的,使工程成为团队中的主力减伤。
重磅炸.弹:CD21秒,持续12秒。减少怪物攻击36%。开荒中需要放的技能。
重磅汽笛:代替清醒的技能,在开荒中遇狂暴怪需要清醒,巩固了工程的团队地位。
由于机械优秀的减伤增伤辅助,在队伍需要取舍机械还是狂战时,机械往往更有优势。
2. 输出点评:
由于机械强大的输出能力与辅助能力,两三个机械同组开荒红龙也是没问题的,大部分以前的理论“神配”队伍,说“要十字,要魔卡,要加速” ,现在都没这么屌吧。
机械是影之后新的DPS霸主,是一个讲究“DPA”的输出职业,许多职业的主力输出技能,不过是机械的一发MM链锯或两三发MM炮罢了。简单地说,就算游侠全程0CD砸大脚也没机械输出高。
第一名:黑暗复仇者。
团辅力:★★★★★★★★(8) 战斗力:★★★★★★★★★★(10)
1. 团辅点评:
高地人:CD300秒,持续60秒。自己和队友HP降到1以下时,使HP维持为1,有效时间15秒。关键时刻救人一命。
复仇冲击:戴纹章CD22.4秒,怪物移动/行动速度降低32%、破甲28%,持续10秒,补充10个复仇冲击。
火焰之力:戴纹章CD32秒,持续30秒。自己和队友火攻+32%。
灵魂之刃:戴纹章CD20秒,持续15秒。减火抗28%。
刀锋之灭:戴纹章变身CD9.6秒,持续3.5秒左右。发动写轮眼,复制自己和队友的***
***性的团辅使得火队的属性攻加成与减抗与光队有了同样的水平,而烈的各方面指标均逊色于黑复,令人甚至怀疑烈的加强是不是过渡性的。
2. 输出点评:
小康黑复带3辅助4分内通关火山深渊!随便一个砸地5亿你怕不怕!砸地CD15秒你怕不怕!
与其他主流输出职业相比,黑复输出已超过30~50%,堪比70级年代的影神。
毫无疑问黑复已成为现版本最强***