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游侠就没啥事了,技能少到就一页的,坑都差不多放够了,没啥好说。木有兴趣直接五毛吧。如果说不能接受LZ理?论的完全可以当成娱乐贴,把LZ看成一本正经地讲废话。
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LZ只是把玩了4年下来的键位摆放拿来分享,让觉得键位太多不知所措的喵星人可以借鉴并改进。此键位摆放老少咸宜男女通用,经过多次研究改进与实战磨合才变成今天的样子,望能带给打架一些启示。不过,不管怎样的摆放,适合自己的就是最好的。?
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键位一直是讨论的热门问题, 虽然我是从入坑第一天就调整了键位一直到现在几乎没变,但是一直可以找到跟我设?置方法类似的朋友。
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操作是一门艺术,而艺术的需要技术支持,技术的核心就是有一套考量过的键位设置。?
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我的键位~1234QERZXCVF翻页,G转身,B拾取(虽然G真的几乎就没用过)。?
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虽然有不少人跟我保留不同意见——5?都按不到手那么短,别人还1~0也能玩得666。?
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我只能说,我只是研究更适合的键位?设置而已,超人牛逼哄哄也只是他们的事适合自己就好 而这种键位设置到底是?否合适多数人呢?请慢慢看待解释。
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PART1:首先,从手部组织上研究,(?请勿吐槽神经质OR强迫症)。
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在对键?盘的使用上,各手指使用情况大致如下,跟手的大小无关(有特殊的按键盘技?巧请无视以下)。
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图左往?右数依次命名:
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拇指:?
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拇指是独立于手掌的手指,适合上下左右运动,但是因为关节方向原因只能在键盘上做敲击动作(常用与space跳)此处应该@月栖栖——“V”键跳反人类啊QAQ。?
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食指:?
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最灵活的手指没有?之一。可以胜任很多职位(34ERDFGZXCV)。
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中指:?
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仅次于食指的灵活度。控制键数量虽然不多但是非常重要,而且要辅助肩负部分其他手指的责任?(2WS辅助兼顾ZEX)。
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无名指:?
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很奇怪的一个手指?,不太顺手,而且经常牵连小指运动,所以需谨慎。(~1QA)。
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小指:?
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只专注一个键即可,虽然小,但是却是核心成员随时待命,而无名指是一个很危险的角色,使用?“~1”可能让小指离岗造成危险(SHIFT翻滚)。
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了解了自己,才能?更好发挥自己。
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PART2:等级排序?。
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要知道,在操作角色的过程中手指务必是停留在WSAD、Shift、Space上待命。?
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所以,对一个指令?的操作需要其中在待命手指的离开并去完成需要的操作指令。?
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那么问题来了:?
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手指移动过去按下?再返回也是需要时间的。
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所以,越关键的技?能越需要越精确的施放时机,而行动时间越短就越有利于精准操作。
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而键位也是有远近亲疏之分,而决定操作时间的长短的因素众多:指键契合度、运动距离、手部位置调整以及杂七杂八自身问题。所以,按效率等级把操作键分工也是极好的?。
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为了方便理解,按等级稍作区分:(在这里不作技能键位对对碰的例子啦)。?
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特别操作键:WSAD shift space 基本不会变 切页键应该是一个使用频率非常高的键推荐:F E C Q?。
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一级操作键:1、2、3、4、Q、E、C (这几个键常人手指与键盘契合度相对高,可以很快对应并?准确按下及时发出操作指令,适合放主动型技能)。
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如:二连射、聚能??、晕晕、怒射等。
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二级操作键:X、R? ~ V、Z(距离或者是手部结构因素导致契合度略低或者是不是太方便造成相对?较难的使用,适合放状态类技能,召唤类技能和释放节奏较慢的技能)。?
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如:精确、鹰眼、?包围、菊花等。
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PART3:操作习惯??。
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每个人都有自己的操作习惯,虽然各有特色 但是因为手部结构和键盘原因而有一个大体类似的操?作习惯。
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战场瞬息万变,每?一个操作指令都影响着战局。所以,不当的操作势必会影响自身能力。?
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最好将功能类、打?断类、浮空类、状态类技能放在双页同一个坑。
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~键:双页放了BUF?F,上排技能是主页,一般使用完第二页技能后会及时归位。?
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1键:双页同放了?二连射,使用频率非常高,使用时间非常严谨,非常重要的技能。?
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2键:60年代前原?本也是双页怒射,后来因为玩体术的原因临时加了个箭雨上去放在2还算习惯就?凑合了。
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3键:集中&穿刺,?这2个技能相对比较鸡肋,集中打断没控,穿刺霸体低 但是技能相对类似。?
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4键:多段&重力球?,强力打断技。
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Q键:追踪似乎找?不到一个适合的位置,所以就和BUFF放在了一起。
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E键:追风&魔法箭?,后仰控。
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V键:双页迅捷,?保命技。
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X键:聚能&强旋,?浮空技。
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C键:飞空&迅矢,?虽然没有直接练习但是放的还算挺顺。
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R键:晕晕&瞄准,?DEBUFF?使用方式略像打断型技能。
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Z键:菊花&姿态,?召唤型技能,姿态类技能。
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双页技能可以在紧?急状态来不及翻页而及时使用而不用思考,所以我给了频率最高的二连和为数?不多的保命技迅捷(当然,如果需要用到艾琳我会把艾琳和迅捷放在一起。)?
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