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?? 注意:?
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本帖部分内容建立在不会被清BUFF三招流打80%以上等理想操作的基础上,所以这是篇YY帖。
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不过我觉得还是?有部分内容有用,发出来随便聊聊吧。
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这次韩服更新,狙翎?的偷袭点纹章修改为减CD属性。于是CD21.6 持续18的这个技能,已经成为了物理系专属伪全程增伤神技。
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请不要嘲笑神技这?个用词,不信我们来算!
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为了更有代入感,我选?了12月发布在猫窝的某两位狙翎的属性图,进行小幅度修正后主人公属性设定如下:
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物攻6w6,魔攻3?w,最终10%,属性攻10% (物魔攻为个人平均面板)
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来看看每次争的很没意?思,但是一直被提到的两个技能:
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集中VS聚能?
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花费10sp,集中可?以从1点到11,成长392%魔;聚能从6点到16,成长175%物。
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我们物魔比例2.2的主人公,在没有偷袭点buff的情况下,点聚能竟然不如隔壁的集中!何况L装的?狙翎,物魔比基本小于2,怎么能学聚能这个渣渣?
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但是,但是!现在?偷袭点改了!
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有了伪全程的偷袭?buff,聚能再也不是拖出技能栏的真渣渣。
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有了伪全程的偷袭buff?,聚能再也不用和箭雨飞空包围挤时间。
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看吧,这就是化腐朽为?不太腐朽的神技,谁敢反驳我。
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下面正经一点,按主?人公的属性给几个结论吧。(高魔攻的改天再考虑,眼已花)
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1.不是(满最终+物?魔1.8以下),偷袭buff聚能优于集中/追踪
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2.掉毛和迅矢差不?多。
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3.怒气可以重新?点出来了。
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4.减少技能数量后二?连地位提升,空档多的可以满二连。
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5.丧心病狂满物系?和魔系点到跳跃点的收益相当。
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6.以上建立在不会经?常被清buff打回原形的情况。
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7.所以,还不会看bos?s技能CD的快学吧。
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然后是大家最关心的加?强幅度?
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用主人公的属性计?算一下。
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更新后主物理加点VS更新前双修加点,结论为增幅36%。(物魔比越低,这个数值越小)?
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这个再简单说明一下?,如果按照基础10%最终来看,无脑1.6/1.1就是45%,有戴纹章的技能就是38%。
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原本的主力技能本来就?在吃偷袭buff,外加物魔技能加点变化,36%这个数字看起来还算合理?
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附YY用的加点图,只是告诉各位所谓单修双修在我文章中大概是什么概念,并不是说加点要这么?点。??
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?? 结尾我要再说一?遍,这是没自己打过没视频纯脑补的产物,还有操作手法也没考虑呢,不用太认真, ??最后,给?各位一个?的机会。????
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