嗯事情是这样的,朋友想开荒试炼少人就喊我去打了,甩给我一个我完全没玩过的重炮就算了还是个上弹+2的双修水重炮,也太看得起我一个退谷的人了吧喂。
嘛,既然给我号了就练习呗,练了一段时间多少会玩了,然后队伍似乎解散了,到底是叫我来干嘛的啊,所以试炼能不能打我也不知道,就把修行过程中的一场火山发出来了。
属性是7W6物攻没有最终17%水这样,实际应该还能做的更好一点,主要是第三关实在不敢放开打,不过现在试炼都不知道能不能打我还练他干嘛还是回去继续打GAL吧,对我要回去打GAL了再见!
水重炮理论上很强,单刷情况下比转其他属性的重炮多了60%的减抗,不过实战并不是特别理想,因为多了两个前戏,冰塔不贴身的话很容易打丢,而MM冰动作比较大还需要贴身并且会挤压上弹EX的BUFF时间
实战就不要追求满BUFF了,否则基本就是跑来跑去的刷BUFF了。
顺便个人建议重炮手无论是不是转水最好都能学会运用MM的无敌,本身学者的翻滚就比较奇葩,早点用其他技能断掉翻滚的话没有无敌时间,不打断的话就很容易就跑出飞溅打满的距离,很多时候用MM就不会这样(当然要能用MM躲),对水重炮来说还可以马上接MM冰来减抗。
当然MM也要用在有意义的地方,而不是用在什么MM躲三连这种翻滚和跳都一样的地方,然后“你看我能MM躲三连我是神操呢”(笑),用在那种地方除了装X还能干嘛。
跟70级一样,在开试炼的同时对原版巢穴进行修改(应该是为了减少工作量),不过70年代是删除了BOSS几个技能的无敌,相对来说是变简单了,80年代是变的更恶心了。
1R
没有改动
2R
没有改动
3R大幅度改动
BOSS的AI修改。
从4R开始就会使用抱妹杀,在抱妹杀的突进过程中如果主仇恨站在正面一个范围内的话抱妹杀会变成大跳(这个大跳没有无敌)
吸人的频率变高。
数石头的频率变低,应该是变成了1分钟1次。
主仇恨离BOSS太远的话BOSS会原地发呆。
4R
第一次跑镜子没有射击线。
5R
凤凰最后一条血的多次俯冲飞出去以后不再可以攻击,叠冰能不能破未知
话说棒子真是越来越懒了,为了公用模型就直接改普通巢穴然后搬过去。
70年代削减一个地狱模式不过试炼还算蛮有创意的就算了
到了80年代居然直接少一个巢穴啊这是回到32年代了么
是不是到了90级就刷半年5图然后开试炼再开龙然后到了100级就刷1年5图直接开龙本了我说
80级棒子到底做了些什么啊,佣兵、温泉以及制造了无数哀嚎的职业调整……前面两个都不是垃圾么,eye到底知不知道玩家想玩什么。