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黑龙巢穴经验 圣骑在当今龙本中的作用上

时间:2014-05-07 00:00 作者:微ZHei 手机订阅 神评论

新闻导语

  此文献给迷茫的圣骑士们。希望你们不要放弃这个神圣的职业。下面表示自己的个人测试和观点不喜勿喷谢谢  如今的黑龙比起当年的海龙和沙龙,简单了许多但是比起绿龙又多了那么些团队合作的意识和配合。大家也对圣骑这个职业不陌生。曾经的圣骑辉煌过,也被嫌弃过。那么现在的圣骑士到底在黑龙里有

  此文献给迷茫的圣骑士们。希望你们不要放弃这个神圣的职业。下面表示自己的个人测试和观点不喜勿喷谢谢

  如今的黑龙比起当年的海龙和沙龙,简单了许多但是比起绿龙又多了那么些团队合作的意识和配合。大家也对圣骑这个职业不陌生。曾经的圣骑辉煌过,也被嫌弃过。那么现在的圣骑士到底在黑龙里有什么作用呢。下面进入正题。

  第一关:百人队长食人魔

  那么第一关对于圣骑来说唯一要做的就是攒蛋壳。这里boss不吃挑,所以还是要去主动吃boss技能来存幻影。对于一个操作合格的圣骑。第一关全程蛋壳是根本没有任何压力的。

  1.砸地{可存蛋壳数:0}3x换2x必出的技能(除非和路障的时间重合)这个技能不吃盾挡但是吃蛋壳。这里要注意的是匝地也被称为三连砸,虽然前两砸不是非常明显。但是要记住第一下破盾外加可以把你打后仰第二下吃盾。第三下破盾+后仰。

  2.清醒呐喊{可存蛋壳数:1}2x换1x必出技能(除非和路障的时间重合)此技能清BUFF吃完盾挡之后会清了盾挡。但是不清虔诚。滑步悬落躲过即可。如有虔诚不妨吃一下来赞一个蛋壳。

  3.手榴弹{可存蛋壳数:3}BOSS右眼发红手里会点燃一个手雷随机朝一个目标的脚下扔去。会明显的看到地图中有一个红色的圈。DPS职业要做的是分散躲开这个圈。但是圣骑要做的就是找圈冲进去存蛋壳。如果全吃可以存到3个幻影。

  结论:以上只是BOSS的三个大技能。小技能全吃盾(除全屏和以上提到的以外的技能)。另外这里BOSS的骨折效果不吃蛋壳无视防御的伤害。所以中了骨折,还是老老实实吃痊愈比较好,一下20W的伤害不是开玩笑的。

  T的作用:全程蛋壳,全程破甲减BOSS双抗,包括减第一关路障的双抗(已修改,现在破甲可以减双抗,而不是以前的单单减物防。)关键时候有小奶可以解决危机的情况。元素或判定的增益(取决于队伍的配置)

  由此看来,T在第一关的作用不是非常的大,蛋壳虽然可以增加输出环境,但是很多人会说不如带一个输出这样更快容错更小等等。关于这一点我同意。但是别急,我们继续往下看。

  

第二关:激光炮台

  T在这一关可以说作用微乎其微。这里主要的还是为了第三关攒蛋壳,开好虔诚和盾挡上去吃激光,蛋壳基本在10秒以内就可以满。

  总结:T在第二关的作用是给全队蛋壳保证拆台子的时候不会被打断技能,给结界增加破甲效果。适当的时候可以挑衅小怪让队员有安全的拆台子环境。除此之外,没有其他的作用。

  第三关:军团长翁巴拉

  这里的很多技能无视盾挡,攒蛋壳非常不容易,但是T在这关作用慢慢开始体现出来。T要做的是面对BOSS让DPS职业在BOSS身后输出。

  正面挥砍{可存蛋壳数:0}从进图开始就会有。清BUFF,破盾,化身有效。滑步躲闪即可。

  三连砍{可存蛋壳数:0}从进图开始就会有。动作前置BOSS左腿小踩一下地面,身体有些许晃动,之后往自身正中间下砍一次,正后方下砍一下,前方120°挥砍一次。(化身有效、蛋壳有效)破盾,不清BUFF。中第一下会被BOSS带起来成中度浮空状态并附加反向效果,之后吃到第三下,会被直接打出3个身位的距离。如果在BOSS前方,第二下不可能吃到,一般会吃到第一下然后接第三下。

  这里T只能想办法躲,一般看到BOSS前置动作以后,直接走到BOSS侧面,等三连过了再回到正面,如有蛋壳可以不被BOSS打起来但是反向依旧。此技能中了也不要慌。保持头脑清醒,看清方向。这里本人亲自尝试用滑步来躲第一下,但是可惜的是滑步的无敌不够,BOSS此技能感觉第一下有2段伤害,第一下往地上砸是第一段,第二段是把你提起来。所以单靠滑步不够,悬落即可。第三次挥砍滑步无敌足以。

  恐惧{可存蛋壳数:0}从3X开始会有。BOSS瞬间消失至地图正中面对六点。然后吼一下清Buff。此时全队会被恐惧往地图外围走。要注意的是这里元素是不会被清的,但是会清挑衅。也就是说,此技能之后BOSS会重置仇恨,如果T不挑回去,仇恨必定会在DPS身上。恐惧完成以后,全队中间集合,吃BUFF,T补蛋壳补挑衅。

  砸地{可存蛋壳数:1}从进图开始就会有。首先BOSS会以六边形方向喷射火墙。对于火墙,蛋壳的左右在这里就表现出来了。因为中了火墙是会被击飞的,之后如果没有强制闪现或者浮空,砸地必中。所以蛋壳可以预防这样的错误发生。即使用了浮空去躲砸地。那么我相信你的节奏也会被突然地浮空给打断导致之后的砸地预判失误。特别是贴身输出的职业。很容易被突如其来的火墙击飞。火墙的攻击吃盾,可以用来攒蛋壳。但是之后的砸地破盾。无视化身。中者还会有动作和移动速度减慢的DEBUFF。

  直线犁地{可存蛋壳数:5}从进图开始就会有。火牛会向着任意目标砸下斧头,然后直线冲刺到地图边缘。此技能对于无强闪的职业非常致命。因为你会被一直推出去成硬直状态。在这里无疑对于T是最佳攒蛋壳环境,一般此技能是不会对着仇恨目标的。所以T要主动的去吃此技能从而攒到蛋壳。一般我会跟着BOSS直接开盾挡然后盾冲至BOSS直线的路径,位置对了BOSS的直线会触发盾挡从而打断盾冲。一般对于操作熟练地T存到5个不是问题。

  火雨{可存蛋壳数:4}从进图开始就会有。这个技能的存在无疑是给T用来存蛋壳的。前置动作为BOSS收起武器(往背后放武器)之后开始抛出火雨。如果你站着不动可能会打不到你。所以左右移动吃火雨是最好的。火雨可以说是在第三关最方便用来存蛋壳的了。建议盾挡加虔诚(这样可以同时存到2个)但是值得注意的是在开完虔诚和盾挡之后,吃一下火雨都要按一下空格回到虔诚姿态继续吃下一个。此技能吃盾,化身有效。

  半屏挥砍:3x换2x技能(排除技能冲突的情况下)T从2x开始就不要把BOSS拉到太靠近外围的地方了。不然出一个半屏挥砍,DPS职业是来不及走位的。此技能的范围是在BOSS身前方150度,前置动作:蓄力2秒,地图上有黄色光线的地方都会被打到。这里要说些,如果T在走位不慎或者眼看BOSS要出半屏的情况下来不及走到身后。那么海龙时代的钢铁+盾冲是你不二的选择。可以无伤。但是会被击飞。击飞距离:5个身位左。所以要尽量往BOSS身边冲,以免被击飞的外围的火圈。半屏挥砍不吃盾,不吃化身。但是此技能吃蛋壳,可以保证不被击飞减少容错。

  烧伤:这里特别说一下烧伤,很疼7W一下无视防御,无视蛋壳但不破蛋壳。光环也没办法。中了有烧伤的技能有:火雨,直线犁地,砸地以及外围的火圈。

  总结:T这关作用远远大于毁灭。1.光环,元素光环的火属性防御加成可以让在身边的人受到更少的火属性伤害,比如外围的火圈,火雨,火墙,直线犁地。大家可能没有概念,在有光环的情况下,本人180万血双防5万的T,无光环在外围火圈里可以待20秒。有光环可以在里面洗将近40秒的澡。这里主要用于队友或者自己没有及时摇开恐惧或者摇开节奏没掌握好等而引发的特殊情况。在1X以后场地缩小时更为明显。2.蛋壳:可以保护全队,有更安全的输出环境。3.全程破甲减抗效果。在这里要特别提醒!T的神圣惩戒也就是反伤ex一定要慎用慎用再慎用。因为全屏换血时,T如果开了反伤会把身边的所有水泡全部打灭导致团灭。此错误决不可犯。

  第四关:惩戒者梅卢卡(第一形态)

  这里有T的话是非常稳定的。本人一般把惩戒者拉倒传送口这里,然后站在这里躲技能。值得注意的是,这里的炮台打完惩戒者以后,会出现清挑衅的效果。这也就是为什么黑洞激光拉不住的原因。炮台光束打完惩戒会有一次清仇恨清挑效果。台风以后也会有。T不要忘了去补挑。

  半屏挥砍{可存蛋壳数:2}顾名思义,范围在半个屏幕左右。一共三下。第一下:手撑地面,这个动作只有近了才会中,破盾,破化身,蛋壳有效,如果中了会被打硬直后仰。第二下:5M范围小挥砍,150度的扇形范围,吃盾,吃化身。第三下:半屏150°扇形范围。吃盾吃化身吃蛋壳。一般看到第一个动作就可以开盾,准备存蛋壳了。记住你的站位,要在BOSS正前方。

  四连跳斩{可存实际蛋壳数:2-3左右}、跳斩{可存蛋壳数:1}这两个技能无视仇恨。会随机朝目标跳去。跳斩和四连的区别在于一个是跳斩一次,另一个是四次,前置动作一样。这里教大家一个分辨的诀窍。四连跳的时候BOSS胯下这里会有黑烟。然而单跳却没有。因为4下跳斩都是无视仇恨的关系,所以很难攒到4个。

  重砍{可攒蛋壳数:0}此技能伤害异常的高,破盾但是蛋壳有效。有明显的举起斧头蓄力动作。随后往正前方一砸。中者倒地。有蛋壳不会倒地但是如果减伤做的不好,会破除蛋壳附加伤害。

  致命锁链{可攒蛋壳数:5}此技能会有一个明显的勾人效果范围扇形120°,勾中的无视化身与盾挡并清除BUFF。之后会有5下连击。伤害每HIT在10-30万不等这招体现了攒蛋壳有时候会有很大的风险。被勾到可以先滑步悬落躲到BOSS身后,之后接盾挡吃接下来的五次攻击。5下挥砍的范围是BOSS正前方位置。这里要攒蛋壳需要多多练习多多实践。比较考验技巧。

 

 第四关:惩戒者梅卢卡(第二形态)

  吹风{可攒蛋壳数:0}这也就是所谓的清BUFF。

  这里有个小诀窍。看到前置动作BOSS拍两下头之后。跳起来然后被吹倒以后浮空调整。可以大大降低起身所需要的时间。特别是T。因为这里的吹风不仅清玩家的BUFF、还会清BOSS自身的DEBUFF。也就是意味着清挑衅。T需要快速浮空调整然后补回挑衅。

  砸地{可攒蛋壳数:0}在第一形态第用炮台二次打完BOSS以后会在台风后面接上。前置:武器收起放背后。双手对着天大喊一声。然后起跳砸地。化身无效。蛋壳有效。盾挡无效。一样。减伤不到位会被破蛋壳然后附加伤害。

  台风{可攒蛋壳数:0}2x以后就会有。60s一次,我一般是用钢铁之轮来计时。因为cd正好60s。但是要主要爆发加速鸡尾酒等技能的cd提升。这里主T要做到心里有数台风大约什么时候来。台风清所有BUFF所有增益无效。如有蛋壳直接清掉,甚至不会有破蛋壳的效果。注意此技能清BOSS自身仇恨。意味着需要重新挑回来。在BOSS使用台风的时候。无敌判定,但是可以挑衅。掌握好时间,在台风最后几秒的时候挑。被吸进去也无所谓。因为最后的几秒是没有伤害的。

  紫光{可攒蛋壳数:0}BOSS会消失传送到地图中间。地上随后会出现紫光,三秒后紫光喷射。看地上就可以,操作好的T可以试试滑步悬落躲。化身有效。盾挡无效。蛋壳无效。如果实在来不及跑,那么还是钢铁加盾冲。可以抗一波。

  追踪减速地带{可攒蛋壳数:0}此技能前置动作为武器插在地面,开始蓄力,随后会朝每个人发射一个追踪减速地带。躲法之类的具体看多玩攻略。化身有效,盾挡无效。蛋壳无效。特别注意的是。这里别的不怕,就是怕T在这时被锁链勾过去,因为很多队伍都有贴身躲此技能的办法。所以T这里特别要注意。勾过去进了减速地带,禁奶+必秒。

  结论:在这一关,T的作用还是毁灭无法比拟的。稳定的仇恨,优秀的防御技能,以及可挑无敌的优势,把T的优势在第四关发挥的淋漓尽致。在这关优秀的T可以保持队伍全程的蛋壳以及优良的输出环境。还是,其他职业需要在BOSS身后输出。

  写到这里很多人不理解为什么毁灭T在这关作用不如圣骑。我来说一个实际的情况吧,毁灭在BOSS清BUFF之前用了惩戒波进行挑衅,之后接了清BUFF。

  那么毁灭也就等于失去了BOSS的最高仇恨。而T却可以依靠板子来回挑衅的CD或者提前在台风结束前挑衅。因为BOSS释放台风时,是不会动的。

  但是毁灭挑的话一定在BOSS台风后。那么出现的可能也就很多了,比如接了四连跳斩。比如接了紫光。等等。而且毁灭释放惩戒波的技能后摇以及技能释放前的前置动作都太长了。所以这就是为什么经常会看到毁灭掉仇恨。T就不同。前方将近半个屏幕的都可以挑到。

  另外说一下破蛋壳和蛋壳无效的却别。破蛋壳意味着蛋壳被破但是不会倒地,无视蛋壳代表此技能有无蛋壳都是一样的。最重要的一点是。化身,在我看来一个合格的T是不会急着交化身的。用了化身,代表你失去了盾挡攒蛋壳的机会。宁可抗伤害攒蛋壳也不要去化身,为了队伍,多一个蛋壳有可能就多一条命。

  手有点略酸。以上都只是个人的看法以及一些测试的结果。如果有不同看法或者技能说明错误。我希望大家可以踊跃的提出来。以上只是T在前4关的作用。这个礼拜还会更新5关以及龙这里的相关技能以及T的作用。当然在我看来T的技能以及蛋壳在龙这里更为有用。

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