第三种,是在血量20%以下的时候触发一次荆棘和连击,然后快速提升血量,保证血量不降低到60%以下——那么这20秒内 你的攻击力也是最大化的。
第三和第二的区别就是,第二种没有血量要求,但有走位要求;
第三种则没有走位要求,有血量要求。
这种模式下,你可以受到攻击,但是因为你血量达不到触发连击的水平,所以连击的状态仍然维持最高直至消失。这种情况的缺点则是,要从60%血量以上一下子再次降到20%以下再去挨打比较 困难,而且你队里的奶可能会有意见~
狂战的输出,基本围绕这三种模式来作战,通过自身压血量,群铁前后的血量变化,走位,以及队中奶的辅助来共同保持最高攻击力。
事实上,每个人都有一些偏好,比如我偏好第二种,保持20%到40%的血量水平,等连击的20秒要结束的时候再次降血量到 20%以下去触发最高状态的连击,然后再奶回来——前提是我自认为比较擅长躲技能,有自信不被BOSS打到。
但是实际打的时候你血量会有时高有时低,这三 种状态一定都会经历到。作为狂战要有意识到自己处于哪种状态,应该怎样做比较合适。
上述基本上就是狂战在输出端状态保持的所有内容,多谢观看。