2.致命一击伤害对实际倍率的影响
神神收集了一些70级属性图进行整理
不难看出致命一击伤害与实际伤害加成为线性函数关系
关系式:(70级)
伤害加成%=(200+致命一击伤害/2113.37)*100%
即致命一击伤害堆的越高,实际伤害会得到线性加成,与最终伤害的分段指数型加成不同
简单点说这个值完全不堆黄字是白字的2倍,堆满了黄字是白字的3倍
3.各等级致命一击伤害上限
很明显,致命一击伤害上限与等级有关
在此神神查看了客户端数据,直接给出各等级致命一击伤害的上限值
即70级堆到211337即满(300%加成)