由于公会原因,从T转成兔子了,对此写得不好的可以提出。
圣骑,换而言之就是守护者的化身。圣骑最出名的技能莫过于守护者姿态。也正因为如此,圣骑对开盾的时机要求很高。
我玩圣骑时天梯可达2200分,鉴于1800分后高端冰很多,这也使我们在开盾时机要求更严格。
反伤、钢铁全满,盾挡+9,满虔诚。
虔诚后出的断言和碎地(忘叫什么名了)+1,冲击波+1,满治愈,满荆棘,满重击,雷冲+1,大十字、锤子+1满化 身,空中档+3,满自动格挡(内战所需)满元素光环(可在1800分后出)破甲满,盾冲+1,滑步挥破+6。这就是我用的加点,可自行多加修改。
小技巧:
1、合理利用落雷,利用落雷可以破浮空
2、滑步挥破+6,点出6后出现质变可以用来破弹墙
3、利用冲击波,由于圣骑没有像祭祀类职业的束缚,冲击波一旦放空,不但没有捆人的效果反而让对手反抓你一波。
4、各种盾的链接,圣骑的主动释放盾只有4个(蛋壳不算在内)我打天梯时1800分前,虔诚都很少用。合理运用盾挡加盾反,使得对手出现短暂的硬直。这时你可以一波推到软妹子了。
我用的板子是盾挡减CD,化身加时间,重击、破甲加攻击。技巧用治愈,重击,盾挡,破甲,虔诚这没有特定的要求自己可搭配。
下面是对老4职业PK的一些心得
战士4职:
早在基谷公测时我玩的是战士,对战士的技能比较熟悉。
打剑皇没什么技巧,可以怎么说高端剑皇PK根本没机会你反击,但一旦有机会下来就必须把 握,这主要利用破甲时的硬直再接雷冲重击,留下正义撞击保命。
打月主要留意水月神舞,这招如果全中的话有2W-2W5的伤害还是很可观的。
战神2职并不可 怕,不过要留意清醒呐喊以及台风和大漩涡呐喊,狂战的连骨撞击类似剑皇的惩罚攻击的伤害但附带清醒的DEBUFF可解除虔诚的霸体。
弓箭4职:
留意箭神的定身与追踪箭,魔域的瞬间爆发很强留意瞄准之后的一段。
高端游侠能瞬间秒掉你半管血,但他们付出的代价是蓝量的缺少,这也是你推到软妹子的机会,鉴于弓箭姊妹有强闪,对于正义撞击要雷冲感点后在使用。
牧师4职:
简单来说就是内战,这时自动格挡点高的优势就出来了,对十字的话获胜的几率很大,也是因为十字几乎没有强晕的技能,滚动锤也只是出现硬直。
祭祀类的话就要善加利用雷冲与落雷和连锁闪电,因为我们没没痊愈之类的技能对于感电我们只能小心,留意千年杀(技能译音)和神风。
法师4职:
这是我认为最难打的职业。枷锁,加速,冰球,火大等一系列的高硬直技能,与激光破碎相比冰球能打出结冰。所以反伤和减伤就排派上用场了。
打冰凌留意火径,开虔诚、反伤、减伤这样对你的伤害能减到最低化以及对对手伤害最大化。由于法师和弓箭一样都有强闪,正义撞击留感点后用。
打魔导双职必须留意枷 锁和加速之后的激光破碎和一招划圈圈的。
其他3职等迟些时候再写上,我觉得我写圣骑PK要点和其他的没什么不同,但很多是我个人的心得。希望对大家有所帮助。
加点:
补完第一波
loli方面的机器人和她的一些塔子要注意,每个loli的加点都不同,看清楚loli手里有没有那出小遥控。
loli拿出小遥控的大概有2招挪移和狂 暴。这时就要利用化身加时间的版子冲过去雷冲再重击下3分1的血。再用冲击波套住再用正义撞击再下3分1的血。
炼金方面不像冰凌,换上抗性搞的技能首饰, 利用正义撞击再连几波大概就残血了
第二波
大胸卡莉
他们两姊妹没什么特点,就是小学生看了把持不住。
鉴于摩卡都成国宝了,高端物卡也不多(详情知询暖壕)圣骑打最多就是利用断言(满断言)打出硬直接正义就 下去3-4万的血左右,重击下去大概2W3(全中下,开判定下2W5左右)。
物卡近身技过多,盾挡高的优势就出来了,技能玩完后断言有1S的停顿释放,接 下来就看你怎么把持了
第3弹
在经历被公会的刺客小伙伴狂虐50盘后,第51盘终于赢了。
影和烈现在不可怕,盾挡已经解决大部分问题了,重击下去就已经没了3W左右了(没记错是这样, 全中再加2%光附加,我打刺客是这样,推荐使用赞龙S,付出光后缀可以一破坏和光)。
光怒一出,各大牧师士气低落,没办法,见光怒就开盾挡跑不要浪费正 义,情愿浪费重击。正义可以救你一命