
图中为实际游戏中显示和我自己计算的结果, 面板数字都是舍小数点取整数,数字吻合,致命数字的话我就不截图了,48805游戏中。
这证明了我前面的计算公式的准确性,(1+最终%)*(1+50%+光攻击)*化身审判下面板魔攻的数字,某种程度上代表装备的评分机制,分数越高代表这样的装备优于其他条件的
那么我们 来建立模型,引用十字军Arrons关于装备选择的帖子的部分数据(有截图的关系大家直接可以看)
取武器,首饰部分的数据,双13L赞龙权杖和盾牌,双攻赞龙L戒指一对,按3光一致命附魔
时装40B一套主智慧属性,全S时装首饰,飞马3件套,木马精灵,新月5件,按1039 261体巨熊 ,935 261体智慧龙玉配套,双满力技巧+1039龙玉
称号 穿越界限 90攻+50智+50体+5属攻,纹章全70A普通纹章(包括力量,敏捷,智慧,魔力,致命,体质即可其他不影响数据)
60S满属主力,满魔攻纹章,无额外属性,护符取70B级 魔力,最终(按73取)护符200%位置,智慧,巨熊 175%位置 ,致命,敏捷 125%位置,143体。