专区首页 | 故事背景 | 游戏介绍 | 需求配置 | 游戏特点 | 操作指南 | 特色系统 | 职业技能 | 副本资料 | 最新更新 | 编辑推荐
综合经验 | 副本心得 | 战士专栏 | 弓手专栏 | 法师专栏 | 牧师专栏 | 公会强文 | 外服资讯 | 心情故事 | 论坛热帖 | 游戏新闻
职业心得: 战士 | 剑圣 | 战神 | 弓箭手 | 箭神 | 游侠 | 牧师 | 贤者 | 祭司 | 魔法师 | 元素师 | 魔导师
资料库更新:
文章搜索:  
   龙之谷(DN)专区 > 圣骑视角 黑龙巢穴前四关图文视频攻略

圣骑视角 黑龙巢穴前四关图文视频攻略

时间:2014-02-17 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

圣骑视角 黑龙巢穴前四关图文视频攻略

    对于蛋壳的霸体,外面传言很多,我做过测试,但是到发帖的时候犯懒了,在这里就简单粗暴的说一下结论。

  1.蛋壳的伤害吸收量是享受减伤buff加成,极限减伤情况下 ,蛋壳的伤害吸收量可以达到100w以上。

  觉得蛋壳碰下就碎的人,可以反思一下队伍的减伤是否做好了,不要单单说蛋壳脆,蛋壳是互赢的存在。

  2.蛋壳的霸体,只有口水花等某些特定的技能才会破掉蛋壳的霸体,其他大部分技能都是相当好的霸体效果。

  但是如果在boss这些特定技能的时候,自身随便放个技能,就能恢复到原来的蛋壳霸体效果。

  简单的来说:自身放个技能+蛋壳=接近无限霸体。单蛋壳的霸体要优于群铁的霸体。如狮蝎的砸地,口水花的三连爆,黑龙3关红牛的流星雨,群铁霸体无法抵抗的技能,蛋壳的霸体都可以抵抗。

  简单的来说,就是同时开虔诚和盾挡的话,成功格挡一次,会有两个幻影。但是要注意每次格挡成功,虔诚都会解除格挡姿势,需要重新按空格恢复格挡姿势。

  优点是可以高效的存上幻影,非常适合碾压本和黑龙这种存幻影机会不多的副本。缺点就是有可能会出现没盾的情况,在黑龙里碰到这样的情况,我选择钢铁配合蛋壳去拼人品盾。原谅我的丧心病狂吧

  这里给个入门级双盾法应用视频

    黑龙1R铁皮牛攻略

  特殊技能:召唤路障

  出现时间为x4血末尾,从此后大约90s一次,而打完路障,等boss冲完大约就用掉了30s左右,所以实际上下台后输出时间为大约60s之后会再次出现此技能。

  如图所示,

1_a_a.jpg

  上为通往下一关的结界所在位置,下为一开始的入口位置。

  红色方块表示台子所在位置,蓝色长条表示路障所在位置。

  台子在平时的时候,是闪电落下地区,在召唤路障后倒数开始的时候,会随机有个台子的闪电消失,放出蓝色光芒,为躲避区域。

  在x4末尾需要中间地区集合,然后分好人去看各个位置来报正确的躲避位置。

  路障吃破甲,叠冰等效果,跳上台子后,看着入口位置,当铁皮牛撞到入口的门上才可以下去(PS:台子会重新生成闪电,下台过晚者呵呵了)

  召唤路障时会清buff,建议第一时间刷上各种buff,方便拆路障。

  特色技能效果:连骨

  Boss数个技能打中你的话,会附加一个连骨的debuff给你,头上会有这样的标记

1R图2.JPG

  带有此debuff的人,被攻击1hit,会额外造成固定伤害20w,此debuff痊愈可解。盾格挡成功时,不会触发这个额外伤害。

  附带连骨效果的技能有:

  平A地面- -(视频0:18)被平A击中和被留在地面上的火圈爆炸到的人都会被附加debuff。

  丢保龄球- -(视频0:56)类似于青蛙法师的那个

  连续挥击- -(视频1:12)打过守卫都懂的,很痛

  跳跃A地- -(视频1:32)打过守卫都懂的,闪现

  高危技能

  投掷黑洞效果的火圈- -(视频2:50)向远处丢掷一个火圈在地上,范围内有吸人效果,最后爆炸伤害很高。X4血就会有的技能。

  三连砸地- -(视频1:23)X2血开始会出现的技能。地狱犬巢穴的铁皮牛就会的技能..最后一下需要跳跃躲避,伤害高,无视无敌效果和盾。如果这时再有个连骨debuff你就爽歪歪了。减伤做好的话,此技能可以无视。

  清醒呐喊- -(视频2:29)X1血开始会出现的技能。面向前面喷,释放速度较快,效果为清buff+沉默10s(禁技能10s)。沉默的debuff痊愈可解。如果场上没有痊愈,奶和队友都中了这个技能的话,10s时间内你懂的。

  核心思路:

  此boss无视挑衅,所以会比较乱,

  尽量保证在boss侧面输出,清晰的记住3个高危技能出现的血条以及躲法。

  奶的痊愈放的位置,要额外用心。

  对召唤路障进行专门计时,末尾来桥梁中段集合。

  圣骑心得:

  因为1R的boss无视挑衅,所以放弃习惯性的挑衅动作,随着boss转向而走位。

  开场双盾法,尽快的的存到幻影,跳完台子下来,开虔诚可以用来计时,并且可以配合盾挡来双盾法存幻影。

  比较好存幻影的技能为:

  平A地面以及后续的爆炸那下,因为这样的火圈给与了足够的时间去跑位

  黑洞火圈爆炸也可存(视频中因为差不多要路障了,黑洞火圈爆炸时间较长,我就放弃了)

  冲锋,因为前置明显,而且大多数时候有足够的时间做走位

  连续挥击,这个都懂的

黑龙2R地牢攻略

  地图1

2_a_a.jpg

  当召唤体出现速度打掉即可,打掉之后结界集中准备输出打开结界。

  当上方铁匠的话框消失,幽灵的惩戒者出现后,就可以在在结界和召唤体之间开盾站着,激光可以存到幻影,由于召唤体的激光会有硬直断技能的效果,建议提前给好蛋壳。

  地图2

3_a_a.jpg

    召唤体为4个,建议一个输出+一个辅助分组打掉,一般影可以自己负责一个

  我们的打法是以结界所在位置为前方,1号和2号安排影打,打完后,1的影去后方的3帮忙,2的影去后面的4帮忙

  如果速度慢导致铁匠晕倒,建议T奶冰这样血多的去输血,鼠标移动到铁匠背的桶上,出现标记就可以点击输血了。

  每2s输血20w给铁匠,看好自己的血量,如果过低,直接走开就可以中断输血。

  我们的打法是,一般我圣骑去输血,然后奶放奶棒,看情况给治愈,可以全程一个人输血到铁匠苏醒。

  拆完召唤体后,集中结界附近,因为这个结界比地图1的结界血要多,所以可以根据自身队伍输出能力,选择是否直接给惩罚舞什么的,争取一波带走。

  如果时间内打不掉结界,就会重复一遍召唤体,然后再等拆结界。

黑龙3R红牛攻略

  特殊技能:全屏火焰爆炸

  出现时间为每条血末尾换血的时候。场地上固定位置上会出现8个水球,每个人一个,打破水球会给一个人无敌的buff来免疫红牛的全屏火焰爆炸。

  过程为:红牛消失,屏幕上方出现铁匠的提示,

  3秒后屏幕出现倒计时,倒计时到3秒打碎水球。(ps:刺客的复活被动可以免死一次)

  注意事项,水球碰下即碎,所以血条末尾严禁天昏地暗等持续性技能和棒子、鸭子等召唤物

  这个技能初期最大的难点就是找自己位置的水球了。下面进行解析:

  如图所示,

   

  牛全屏的时候一定是回到地图正中间而且一定面向6点!(截图仅为参考)

  在12点,3点,6点,9点地图上有芒星标志的位置各会出现一个水球,而点位之间(如图用红框圈起来的部分)有三块石板,两侧石板颜色偏浅,中间的石板颜色偏深,中间这个深色的石板位置会出现1个水球。

  这就是8个水球的固定位置。

    再来张示意图和一张正常视角的示意图

   

   

  明白这个之后,分不清是几点位置的孩纸们,只要记住自己水球的位置是在牛的前/后/左/右/左前/右前/左后/右后即可,在全屏的时候,站在地图中间,然后根据牛的站位来判断自己的位置。

  倒数前有3秒时间,倒计时还有4秒,完全够你正常跑位到了。

    躲避流星雨,践踏,和恐惧的正确姿势

  正式通关视频

  特色技能:

  恐惧(视频1:28)

  出现时间为x3开始,cd大致70s-90s不等。红牛消失传送到地图中间附近,然后清buff,所有人恐惧被迫向地图外圈的火圈跑去,需要AD摇开都懂的,此技能元素光环无效。

  此技能后比较容易出现冲撞这个技能,要留心,因为摇恐惧本身就已经离火圈较近,很容易被撞进火圈里。另外如果恐惧清buff后接践踏,这个时候一定要注意躲,因为战神的吼很可能跟不上。

  这个技能要注意的是,和全屏不同,牛不是回到地图正中间,而是偏向6点的站位,所以T要注意的是平时要尽量把牛拉到不是6点的方向,队友只要不在6点附近的话,在牛消失回到中间的时候,就不会被牛挡住,队友都可以顺利回到地图正中间,也就是牛屁股那里,这样摇恐惧跑的路程是最长的,这个方法可以将最后x1不能一波推掉牛情况下,而场地缩小所带来的危险降到最低,前面也适合摇AD节奏感差的孩纸。恐惧时跑位的正确姿势见第一个小视频。

  缩小场地(视频3:45)x3和x2末尾的全屏结束,各有一次缩小场地的技能,将外圈的火圈范围向内扩张。是很好的大型爆发输出时机,冰灵注意要及时叠冰,不然牛在这个技能的时候会有无敌时间。

  这个有点类似于沙龙叠上冰之后,沙虫能一波推,毒蝎钻地也能秒死的那种感觉。这里完全体现了叠冰和惩罚舞的作用了。

  艿受说毒云对这个无敌效果有效,类似于绿龙时代那种提前解除boss无敌状态,你们出毒云的法师可以试一下。

高危技能

  践踏- -(视频0:39)x4血开始便有的技能,cd大约为45s左右,牛怒吼,然后出现火墙,每个火墙隔大约45度,成"米"字型,大致位置为牛的前/后/左/右/左前/右前/左后/右后。

  站在火墙间的空隙就不会被打浮空,方便躲后续的践踏,火墙可盾挡。之后地面会闪烁2下,看到第一次闪烁完马上跳,第二下闪烁完就要接伤害判定了。火墙附有灼烧状态,7w一跳。躲法参考第一个小视频。

  半月斩- -(视频3:53)x2血会出现的技能。前置动作为像断挑似的,牛会转头看队友那边,然后向队友方向小幅奔跑一段,最后马上转身向T所在方向释放扇形的半月斩。这个技能只要T控制好,是非常好的一个小型爆发输出时机。

  一般性技能

  横扫- -(视频0:05)清buff,侧滑等无敌技能可躲。

  流星雨- -(视频0:11)伤害中等吧,附有灼烧debuff,7w一跳。躲法见第一个小视频。另外蛋壳霸体可以抵抗流星雨,如果减伤跟上,这个技能可以成为爆发输出的一个时机。

  冲撞- -(视频0:19)无视仇恨,可盾挡,但是它冲向的是队友方向...这个技能可以选择顺势跟过去,继续绕圈拉,也可以选择站在原地,有很大几率牛会奔跑回来,这段时间队友可以输出一下。

  我一般在它冲撞去6点方向的时候会选择原地等待。

  母牛冲击- -(视频0:24)红牛怒吼,屏幕出现黄字提示,路径上会预先出现火径来标记位置,也可以根据小地图来判断,无论出现那个点位,都是以直径的形式冲击的。无视盾。

  三连- -(视频1:10)前置动作为,原地左蹄跺下地。举起武器垂直砸下身前,然后直接轮武器过头顶,倒打身后一耙,最后横扫一下身前,3连每下都是会带有反向的debuff,无视盾,T的躲法为往左侧滑,等横扫结束回位。

  队友要保证时刻在红牛的右侧,三连的时候是最好的中型爆发输出时机。

  狂暴- -(视频4:44)x2血开始出现,屏幕有黄字提示:沉迷火焰,开始暴走了。狂暴状态下随随便便秒人,清醒吼掉即可。X2开始,战神要时刻保证在boss附近。

  核心思路:

  T尽量顺时针绕着圈拉牛,输出们全体在内圈,也就是boss的右侧面输出,进入x3后尽量不要拉在6点,如果算时间差不多恐惧要到,而牛冲撞去了6点,T要提醒队友。

  践踏cd由战神来算,快到的时候提醒队友,开好铁防止火墙浮空,出现火墙,马上毁灭。

  特别注意恐惧是清buff的,摇开后第一时间要注意boss的技能,这个时候是团队最脆弱的时候。

  奶可以稍微远离一些,痊愈放的位置要额外用心。流星雨后必插痊愈,践踏后有痊愈也要插出来。

  打法:前面利用boss三连、践踏后的发呆,半月斩等技能爆发输出一定时间,打完就看下boss的下个技能。

  还不太熟练站位的队伍,在血条末尾,利用三连,冲撞等技能速度打牛换血,然后提前去找位置。

  换x2和x1的时候,叠冰惩罚舞爆发输出一轮,争取一波带走,初期熟练度不足也没事,尽量多的打掉血条,这样压力会小很多。

  圣骑心得:

  这关我主要靠流星雨来存幻影,第二关有剩余自然好,如果没有的话,第一个流星雨用双盾法,迅速积累幻影,流星雨cd大约是50s左右,后面可以根据手上幻影数量来判断是单盾挡,还是双盾法。

  流星雨有的时候,明明没动位置,也打不到自己,这个时候最好看一下流星雨的运动轨迹,我的经验是后撤一点或者横向移动一些会好一些,但是也不排除存不到的现象。

  其次就是尽量绕着顺时间,内圈外侧拉牛,让队友保持在内圈,这样恐惧的时候,方便跑位。

  最后要打好酱油。

黑龙4R惩戒者攻略

  第一状态:消灭4个过载能量,用魔力大炮攻击无敌的boss

  如图所示,

  从右上角入口进入,进去后惩戒者马上就会放些挥砍等技能,在T挑衅到前,其他队友注意躲一下技能。

  大约10s后,会有倒计时提示,如图所示的4个位置会出现过剩能量球,这个血量不多。

  和2关地牢的第二张地图一样,一个输出+一个辅助分组拆。我们两个影,分别负责1和2,打完去各自下面3和4帮忙。

  4个能量都打掉之后,大炮蓄力几秒就会发射一条直线的激光,激光会持续发射3秒,在此期间T将惩戒者拉到炮前即可。

  如此重复,击中3次惩戒者后,切换第二状态。

  第一状态视频

  注意事项1:无论大炮是否击中惩戒者,惩戒者都会在大炮发射后,放类似沙龙1关死骑的的台风,离得越远吸力越强,离得近吸力变小,所以远离boss直接自动奔跑即可。

  (ps:如果没有击中boss的话,在boss放台风前,T的视线绝对不能离开boss,因为和击中的情况不同,boss并不是立刻放台风,而会多发1-2个技能。)

  注意事项2:在大炮激光第二次击中boss的时候,注意是第二次击中,是第二次击中!boss的之后,boss照常放台风,然后紧接着一个砸地,伤害很高。

  推荐第二次击中boss的时候,马上集合给群铁等减伤buff,然后躲完台风,马上回头看boss,boss跳起马上要达到最高点的时候,立刻跳。

  当第三次击中boss后,不会有台风了,而惩戒者身上的无敌罩要爆炸,所以只要第三次击中惩戒者后就马上跑到大炮对面的传送点,传送到下一个状态的地图,不然爆炸就over了。

  T拉炮问题,我喜欢拉炮后面,或者尽量卡炮台一下,避免队友拆能量球的时候被打到,根据队伍的输出程度,在倒数还有几秒的时候,迅速远离boss跑到激光所在地,boss就比较容易跟过来,即便失误炮没打中,也无所谓的。

    正式通关视频

  (录视频那天有些卡,所以视频分成3段录的,本着业界良心将视频合并到一起,让大家少看点广告)

  鉴于亲友们都很害羞,要求去掉声音,所以这次开始是无声版视频,觉得无聊想听音乐的孩纸请自行手补(我不会说是我不会给视频添加音乐的)

  合并后视频

  特色技能:

  影分身术(视频3:58)出现时间为,x3换x2血和x2换x1血的时候,一共这两次。

  在血条末尾,惩戒者会抛出铁链把所有人捆住(这个捆人元素光环无效),地图中间会出现一个黑色的传送门,传送门附近的人可以被传送到另外一个场地(外场)。

  等倒数提示结束传送门消失前,不靠近传送门的人就留在原地这个场地(内场)。所以要事先将队伍分成2组。

  此时注意事项为,T最好绕圈拉,去外场的人可以在地图中间输出,但是留在内场的人一定要在外圈,不然被捆,会直接被传送过去的。

  如果出现被捆的状态传送到外场的情况,尽快AD摇开,在倒数结束前,还可以通过外场地图中间的传送门回到内场。但是要手快。

  换x1血打完分身,回到内场后,战神要靠近boss,做boss会狂暴准备。(第一次分身结束后,因为没有完全进入x2,所以还不会出现狂暴)

  在这个两个场地各自会出现一个影分身,要求是在影分身出现后的30s内消灭两个影分身,并且要求两个影分身要在5s内同时消灭,不然都是灭团。

  影分身的血量不是很多,正常4人一组的输出足够的。

  分身先消灭哪个,后消灭哪个都是可以的,区别只是先消灭外场有5s的传送门出现,手快的可以回到内场帮忙打一下,而先消灭内场,外场的人是不经过传送门,直接被传送回来的。

  注意事项,分身会有砸地,但不一定马上出砸地。如果马上出砸地,那么躲完输出就好了,而如果没有马上出现砸地的话

  很容易出现对砸地畏首畏尾很容易造成30s内无法消灭影分身的情况,所以我们的打法是,T和战神外场,奶内场,影分身出现,战神给外场人群铁,奶在内场插奇迹,然后输出,即便出现因为砸地而失血,两个牧师分别奶一下即可。

  关于打分身,我们的经验是,进图减伤给好,然后迅速输出到半条,在2个分身血条差不多的时候,用爆发性技能来秒终结掉分身。

  视频中外场的分身还有一半血的时候,内场的分身只有不到1/4,这个时候外场的影喊一句,你们准备,我放大了。然后就放大秒杀掉分身。

  我们队伍的战神的巨蛋也可以秒掉半条血以上,所以在放大前,看好另外场地分身的血条,然后通知一下对面,给队友一个心理准备为佳。

第二状态:

  高危技能

  砸地- -(视频1:10)x3血开始依旧会有,cd大约是60s-70s多不等。

  台风- - x3血不会出现,打完第一次分身后回到内场,打掉x2一点血,就会出现第一次台风,台风结束后大约60s后,会出现下一次台风。

  (黑龙副本里我提到的cd时间都是大致的cd时间,很多时候回超过cd时间才出现技能,但是绝对不会比我算的cd提前就是了。)

  因为台风起手很快,建议进行计时,快到的时候,猥琐输出。台风后可以考虑毁灭+惩罚舞推一波,但是有可能会出现清buff,紫光,所以是否推,要看是否能预判技能,还有加上一些运气。

  追踪减速地带- -(视频10:48)x1血开始出现,boss将周围人弹开,把武器插在地里,过几秒后,会出现4个有追踪效果的紫球,碰到人后会直接形成一个减速地带并且清buff,大约1秒后产生伤害判定,中者效果为伤害+禁奶40s。

  常规躲法为,当紫球碰到你之后的一瞬间侧滑出减速地带范围即可。注意一定要等到球碰到自己,切勿提前闪现,时间是比较充裕的。(参考下面日服视频)

  常规的团队对应方案:所有人分散靠墙,当紫球碰到的一瞬间,所有人向场内闪现,这样就不会出现交叉混乱状态了。

  为何要分散?因为如果集中在一起的话,紫气爆开的减速地带也会叠在一起,万一有人失手,受到的减速地带的伤害也是叠加的,很可能一下就被秒了。

  非常规躲法,棒子等召唤物可以挡住,召唤蘑菇也可以。(参考上面视频)

  另外一种对应方案:祭祀的棒子插boos贴身,派一个操作ok的人贴身站在boss旁,其他人躲在棒子和那个人的身后,这样紫球出现就会被挡住,贴身那个人在被碰到一瞬间向后侧滑即可。可以避免团队性的面对这个技能。

  一般性技能

  吹飞- -(视频1:50)清buff。cd大约60s。前置动作为拍2下脑袋,然后吹飞,在boss拍头的时候,跳起来这样吹飞可以直接浮空下来。

  注意事项为,其他队友要和奶始终保持在一起,被吹也会都在附近,下来后马上补上防御buff,万一清buff后接砸地,都懂的。

  建议战神清buff后给群铁。(ps:这个技能会同时消除挑衅效果,需要重新挑衅)

  紫光- -(视频1:56)看过视频都的能会躲,一共喷3次。

  抛链子拉人后连砍- -(视频1:18)和大主教巢穴的惩戒者一样,链子在它头上转出黑圈的时候,滑步悬落。后续的连砍盾有效。但是要注意被链子拉住的话,会被清buff,化身都清。

  这个技能是很有趣的一个技能,最开始拉人清buff,后续连砍盾有效,是非常好的存幻影机会,但是一开始的拉人躲不好的话,就很难利用这个技能后续的连砍来存幻影了。

  视频中我一直都尝试用滑步悬落去躲,时机大多数时候都掌握的不是很好。如果像我一样失手的话,第一时间往boss身后盾冲,就不会吃到后续连砍的伤害了。(例如视频2的1:35)

  视频中我还是很想盾冲完存幻影,所以没选择冲boss身后。事实证明我想太多了。当然这个技能有个相对简单的应对方法,还是利用盾冲。

  在boss这个技能刚起手的时候,立刻向后盾冲,根据距离用后半段的盾冲回向,这样就不会被拉过去,然后马上开盾就可以存幻影了。

  我个人还是想挑战一下滑步悬落而已。(为了部落!)

  三连砍- -(视频2:26)先平A一下地面,然后横扫一下,最后蓄力横扫。最后一下横扫无限远的判定,盾有效。

  跳跃四连砸- -(视频12:19)无视仇恨,boss砸到哪里,就侧滑近身即可,不会原地砸下来的。盾有效。因为这个技能是无视仇恨类技能,所以视频中我选择用虔诚赌一下,他会砸到我。建议把灵活的盾挡留着。

  竖劈- -(视频2:40)无视盾。

  狂暴- -(视频6:30)x2血开始会有的技能,动作和地狱主教惩戒者喝药动作一致,屏幕有黄字提示,清醒即可。

日服这个队伍打了20分钟,所以很具有参考性,我当初就是看这个视频研究透的4R。

  核心思路:

  x3血主要注意,除了T外,队伍要保证在一起,清buff后第一时间补上,以免紧接一个砸地造成减员。爆发输出时机为boss拉人连砍这类技能的时候,跟红牛的时候一样,对这些技能要敏感,反应要快。

  x2血一定要等台风,台风过后,惩罚舞+毁灭20s时间无脑推,但是如果这个时候出现清buff,紫光等技能,这个机会很容易就浪费掉了。关于这点就需要对技能的预判和一点点运气了。毕竟台风后是有将近60s时间的可以供选择。

  台风我们是由战神来计时,时间差不多的时候提醒队友,队员要和boss保证一定距离,看准boss技能空挡输出一下,打完就撤,切忌贪心。

  x1血和x2一样,多了个追踪球减速地带而已。

  总的来说,其实跟打红牛是一样的,抓住boss连砍等长时间技能的时候输出,boss技能结束,要注意一下boss下个技能。开荒绝对不能贪心。

  如影,游侠的大,最好留在boss连砍这种用时较长的技能的时候放为佳。台风后惩罚舞一波的节奏,和红牛是一样样的。

  输出不足,就是等台风过后,减伤输出一起上去打一波,台风cd要到的时候,猥琐输出一些等台风,如此重复,这关除了分身需要输出控制感以外,要比红牛简单很多。

圣骑心得:

  这关最容易积累幻影的技能就是拉人后的连砍了,方法在上边对应技能哪里我已经写了。

  而这关也不需要保证全程蛋壳,只要在砸地的时候,给队友一个蛋壳即可,视频中因为蛋壳也让游侠免于一死。

  黑龙5R石头人攻略

  暂时给个我在youtube上找到的韩服通关视频给大家参考吧

相关阅读:

   专区导读
技能加点模拟器
推荐视频
热门连招
主冰副火见晴连招
剑圣24级的剑气双修流
真腿系连击系统
>>工具
职业技能加点模拟器
职业连招模拟器
副本疲劳度信息查询
签名生成器
职业选择心理测试
人物升级经验查询器
资料索引
>>介绍 故事背景
>>配置 >>安装
账号注册 >>特点
>>操作 >>界面
进入>> 角色创建
新手上路

特色系统:
强化系统 制作系统
仓库系统 组队系统
交易系统 疲劳值系统
PVP 系统 任务系统
纹章系统 复活币系统
成就称号 地下城系统

职业技能:
战士 - 剑圣 - 战神
弓手 - 箭神 - 游侠
法师 - 元素 - 魔导
牧师 - 贤者 - 祭司