因为有点小激动,有感而发,所以写点心得:
打这牛输出环境非常好,两侧输出非常安全,只要不站桩,可以无脑打,毕竟boss前置动作很容易看~~~最重要是,牛跑过来不会撞硬直,所以就算被牛追贴身也不要紧,看到挥斧头再闪,双飞那弓大概就是死在这,被牛追贴身,把闪用了,然后一挥斧头就。。
打水泡就不说了,最爽是1个人一个乒乓连弹啪啪啪。
2X后60秒一次的狂暴,可清、只增伤不提速,是最低等的狂暴,清不清都没关系了,虽然鸭子可清(中等狂暴是海龙树人的,可清、增伤+提速,高级狂暴就是大主教跟石头人找回力量那些了,不可清、增伤+提速)
扇形打击也很好躲,经过2条血数十次扇形,可以确定,火牛不会站在火坑里放扇形,至少会跑几步到火坑边放,牛2侧也是安全的,所以在火坑边扇形,勉强也有安全的地方站~~~
但60秒一次的狂暴,清全场所有类型的召唤,不定时的扇形打击也扫全召唤,貌似也是60秒一次的母牛袭击被撞到也清全召唤,40秒一次全屏踩地清非塔召唤,唉~~~想着要不要下次开个影去打,可能打得更快。我的小机械哦~~命途多舛啊。
前3X都算比较轻松,到1X才是真正的难点,幸好没新招~~~
2X地形开始变小,小一点点,跟3X 4X差不多大,但1X地形再变小,这次小的就不是一点点了,下面有对比图~~~
地形小就意味着要时刻跟火牛并肩"作战"了~~躲火墙踩地是最基本的,无论近身远身,所以到1X难点有2处:
1是摇恐惧,恐惧清buff但不清上蜡,上蜡并不是buff,所以2X开始可以全程禁上蜡了,场地小了没上蜡必要了,另外恐惧不同沙捆,是不吃元素光环的,机子稍微差一点点,就一点点,绝对碰火坑的,我自认摇恐惧很ok,但每次都是刚好勉强火坑边。恐惧前跑中间,最好不要在牛2侧,而是在牛正前方或者正后方,可以更靠近中间一点。。。。
2是母牛袭击+火雨的连招,场地本来就小,母牛袭击直接划分成2边,有火牛那一边基本上没可移动的地方,所以必须戒掉火雨满场跑的习惯,原地绕小圈即可。。。。另外火雨很好躲,不用跑,甚至后退那速度也能躲~~~
下面几张3X2X1X的地形大小图,参照地上黄色的标志,那是过血全屏打水泡的位置,1X摇恐惧时屁股后面一点点就是那个标志的位置了~~~可见1X地图真的很小,1X是超级需求爆发的。
3X4X很宽广。。随便跑~~~
2X小一点~~boss头上那个标志是狂暴