专区首页 | 故事背景 | 游戏介绍 | 需求配置 | 游戏特点 | 操作指南 | 特色系统 | 职业技能 | 副本资料 | 最新更新 | 编辑推荐
综合经验 | 副本心得 | 战士专栏 | 弓手专栏 | 法师专栏 | 牧师专栏 | 公会强文 | 外服资讯 | 心情故事 | 论坛热帖 | 游戏新闻
职业心得: 战士 | 剑圣 | 战神 | 弓箭手 | 箭神 | 游侠 | 牧师 | 贤者 | 祭司 | 魔法师 | 元素师 | 魔导师
资料库更新:
文章搜索:  
   龙之谷(DN)专区 > 分享给各位同学:详细科普风行保护队长

分享给各位同学:详细科普风行保护队长

时间:2014-01-30 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

分享给各位同学:详细科普风行保护队长。

  由于有些不玩风小行的童鞋也会进来看下,所以在开头作为风小行写给其他职业一些话:

  1. 可以禁单爆发,但是请不要直接禁游侠(还好我们区没有)。

  2. 风小行在开场没有爆发没有ST的情况下生存能力其实很差(尤其是一大波冲锋小战士从各个方向包抄),所以有时候队友有必要帮风小行队长挡一波至爆发好。

  3. 当你的40大CD快好的时候,第二次爆发CD也基本好了,这个时候可以离风小行近点。

  4. 如果风小行队长自己跑的话,请关注下其血量和DEBUFF,风小行要么不被抓到,要么被抓到就残血。奶可以经常报下自己的位置,毕竟风小行找你容易,你去追比较难。

  5. 如果是禁群爆的话,不小心吃了自己这边游侠的自爆就请尽量不要跑动了(除非你是队长),容易被对面喷的。

  一、加点配装篇

  基础加点如下

风行PVP1.jpg

风行PVP2.jpg

风行PVP3.jpg

  说明:

  1. 二连和多段看个人喜好二选一,保护队长楼主喜欢冲上去抓到人爆发输出,不喜欢二连远程蹭啊蹭,所以选了多段。

  2. 5级鹰眼配合鹰怒可令队友满致命(虽然因为鹰眼的持续时间和谐了,但是由于弓箭攻击和谐,抓到对方队长利用鹰眼团辅还是很给力的)。

  3. 螺旋踢由于低成长,伤害一般,ST下电钻跑路高耗蓝,建议6级前置。

  4. 群P没那么多时间和合适的施放环境踩凌波,而且ST下跑路的时候用16级凌波中断会很耗蓝,所以建议1级即可。

  5. 精神放逐在完善下减少攻击上限,增加攻击下限,平均攻击力不变,所以不用出(经常看到竞技场里有弓箭开放逐,不知他们是用刷图点还是不清楚这点)。

  6. 2级ST跟3级ST效果一样,毫无区别,不知道是不是BUG(还是因为偶数级才跳跃级呢?),而技巧同样跟双飞爆发技巧冲突了,所以加到2级就行了。

  7. 此加点多出的SP影响不大,可以考虑点出魔法箭矢或点满飞腿、双飞、底裤或者丸子。另外可以通过佩戴短弓掌握、涡流等技巧戒指抠出更多的SP点。

  推荐技巧首饰:短弓掌握(60级基本都有的技巧,可以留着扣出一点)、底裤(无脑满的可以戴)、飞腿(同上)和爆发(群爆的话必戴)或双飞(禁房15级双飞可以考虑下)

  推荐技能纹章:

  精神爆发减CD:群爆必备,禁群爆的情况下开场游小侠的生存其实很弱,提前爆发更安全

  ST加持续时间:持续时间加了3秒也就意味着空挡期就少了3秒

  双飞加伤:10秒CD,胜在输出频率高)

  旋风飞腿加伤:风小行唯一指望它输出的EX,全中一样很疼

  底裤加伤:风小行伤害最高的技能,没有之一,就是CD有点长

  鹰击加伤:鹰击EX伤害渣渣,不过使用频率高且易中

  星云减CD:增强躲技能和跑路能力

  丸子加速:如果是单P的话是必备的纹章,加速能增强破霸体能力,节省输出时间,群P其实也可以考虑下

  个人推荐程度是自上而下,仅供参考,板子要视个人加点手法情况而定的,对生存没信心或者喜欢抓队长的可以带精神爆发减CD、ST加持续时间、星云减CD,喜欢输出的可以根据自己的输出技能带加伤板子

  推荐特殊纹章:

  重力球(理由就不用说了吧,大范围破霸体神技)、漩涡(浮空控人,而且适合在台风快结束后放,缺点是卷高了会打不到)或黑洞激光(在爆发的减CD下,这个技能在保护队长里就可以用了,弥补了风小行没有飓风舞的缺点,防止对方贤小者最后满血化身,祭小祀最后开盾挡等等)

  有条件的童鞋可以换上暗弓,虽然完善下暗攻为0,但是工小程的生化**和女王的上升重力EX可以减抗,萨满可以加暗攻,而且噬小魂的技能也改成减属性抗了,所以可以略微提高一下输出。当然咯,卡卡阵是可以加暗抗的。

  二、技能分析篇

  1. ST&爆发

  ST 是单辅,爆发是团辅,所以开这两个BUFF的时机也有讲究。自己作队长,如果禁群爆,那么先单独跑到坡上自爆,之后尽量跟着队友,一旦发现对方众人来抓再 ST甩开,跑到没人的地方自爆回去找队友;如果不禁群爆,那么先给队友上好爆发(个人感觉战小神最吃爆发),然后跑到人少的地方躲好,等对方众人来抓再 ST跑回到大部队身边群爆。

  ST跑酷模式:

  最快的两种模式:①星云凌波中断,以此循环;②星云螺旋踢火焰涡流凌波中断,以此循环。

  平时建议用第①种模式,操作也简单。快追上对方队长时可以考虑切换成第②种模式,因为火焰远程击中可以争取到时间,当然如果嫌麻烦的话直接星云凌波就行了。

  经测试,无论是自动电钻还是手动电钻都被完爆了,所以建议大家改下习惯。

  2. 底裤&大脚

  底裤的范围比大脚小,全中伤害比大脚高,因此鹰眼究竟是配合底裤还是大脚就要看情况了,如果输出给力,节奏快可以直接用鹰眼配合自己的底裤及其它职业如冰雾EX、光雨EX和旋风EX等直接爆发输出带走对面队长,如果节奏慢可以等到大脚好了秒掉一部分人。

  底裤是聚人的,而大脚是散人的,底裤是将人踢上天,大脚是从天上踩下来,所以底裤对于暴风雪、天堂审判之类的技能相性很高。例如真空连爆、火焰风暴、台风等技能把人击到高空底裤也能中最后一下,大脚虽然有对空判定但还是如果太高了还是会打不到。因此大脚主要的作用还是群体破霸体断技能。

  3. 小无敌

  非技能:倒地起来的瞬间(不是起身踢)

  逃生技能:起身踢、强闪(疾闪)、浮空调整(落地前无敌)&旋转消能箭(箭射出前无敌)

  其它被动技能:翻滚、星云锁链(全过程无敌)、旋转涡流(涡流空翻动作结束前无敌)、螺旋踢EX(前移至开始翻身无敌)、双飞腿(在空中旋转至落地前无敌)

  主动技能:箭雨(箭射出前无敌)、螺旋大脚(上升至最高点前无敌)和嗜血狂潮即底裤(起手开始旋转一瞬间无敌)

  其中最好用的是星云接螺旋踢EX,由于无敌时间长且移动距离远,基本上能躲所有技能。不过目前由于各种BUG,所以好多无敌技能会失灵,棒子无能,你懂的。

  三、职业分析篇

  记下各二转职业的图标,不要说难记,26个字母你都能记下来,26个图标肯定没问题的,开场的时候记得按下PVP信息,看下双方职业配置,有所准备。

战士.jpg

弓箭.jpg

法师.jpg

牧师.jpg

萝莉.jpg

卡莉.jpg

  刺客的没找到,偷个懒好了

  还是记不下的童鞋可以感谢栖栖大神在89楼做的职业名替换职业图标的补丁

  腿长职业:小战士、游小侠和物小卡

  打鸡血后腿长职业:时间加速后的魔小导和开了40大的刺小客

  反抓职业:魔小导(被动锁后接主动锁)、冰小灵(冰住后接冰喷)、箭小神(震裂箭及怒气)、祭小祀(精神爆破及掌握之手)和圣小骑(邪恶撞击接重击)

  最吃爆发的职业:战神(腿更长了,站桩短了,台风更早了)

  四、职业对战篇

  有些职业没玩过,不是很专业,明显的错误麻烦指正下,另外 @猫儿别哭 ,大神别谦虚,我知道你狠腻害的,麻烦帮把我审查下哈~\(≧▽≦)/~

  1. 剑小圣

  剑小圣一直以出招快,硬直高,破霸体强而著称,不过霸体伤害都是硬伤。提防反击斩。另外不要用捆绑起手

  剑小皇:

  其实剑小圣尤其是剑小皇在群P比较弱势,但是不可轻敌,碰到一些高端能废掉你所有的逃生。3连EX就能断鹰击。别硬抗惩罚,连底裤都会被破。最好还是拉开距离,不过还是要小心切骨和直线之类的突进技能。

  月小主:

  相比剑小皇,月小主在群P里会更有优势些。躲好小旋风EX,尤其是在桥下要小心,如果中了要用浮空加涡流跳出来。水月要么星云到底下丸子或鹰击双飞,要么直接跑远。另外小心半月斩EX,出手快,连续击退效果,基本中了第一下就躲不了第二下了,而且这个技能光效跟实际效果不同步,所以不要看到剑气就急着躲,另外霸体挺高,貌似箭雨破不了。

  2. 战小神

  一定要小心别中清醒呐喊,尤其是有ST的时候。另外开场的时候记得用箭雨破践踏,否则碰上战小神了减速后更跑不掉,而且中了减速之后箭雨就用不出了。中了台风一定要浮空或消能接涡流,否则很容易又被吸回去,还不如箭小神,如果涡流在CD,那就快结束了再跳,当然也可以浮空后接大脚反抓。

  狂小战:

  千万别中连骨,连骨后旋风滚动台风很疼的。所以看到连骨要及时过去用鹰击或箭雨等断掉。践踏EX的范围大了好多,如果中了别马上交逃生技能,减速下根本跑不远,不过如果接下来是清醒了那也只能消能逃跑,然后靠底裤硬抗、爆裂踢EX上挑走位和鹰击双飞拖减速时间。

  毁小灭:

  相比狂小战,碰到高霸体的毁小灭会难打些。虽然鹰击EX和爆裂踢EX两段全中断飞行EX,但是很多毁小灭是用飞行EX骗掉箭雨。而大漩涡霸体超高,在地上被吸了就在最后那下强闪,在天上被吸了就在最后那下交浮空,别交早了,很容易被吸回来的。

  3. 箭小神

  箭小神在一定程度上很克制游小侠,怒气震裂追踪都狠可怕。震裂晕掉后接怒气就是直接定身6秒(戴技巧首饰),还不能摇。看到箭小神千万别走路,否则直接震裂晕掉,所以建议多跳,毕竟游小侠有双浮空外加算半浮空的强闪,天上中了震裂最多掉下来,而且在天上也可以看时机涡流。碰到会卡震裂的会比较麻烦,在追踪、追风EX、箭雨等技能打中破掉霸体后空放震裂对方就会晕,因此尽量保证中这些技能别站着。看到箭小神可以考虑去控下,箭小神放包围和箭雨的时候记得去打断。鹰击双飞抓三角或飞空的落点很好用。大脚前最好先鹰击双飞下,等对方箭小神放三角箭的时候在踩大脚。另外箭小神起身后不能立刻接翻滚,又不能像游小侠一样接涡流,所以爆裂踢抓起身很管用。另外星云接螺旋踢EX或星云接大脚用得好可以无伤躲追踪。

  狙小翎:

  狙小翎的聚能EX是神技,虽然拆柱子很烂,但是破霸体很强,要及时躲掉。小心菊花,爆炸的范围远比花本身要大得多。箭雨EX很疼的,一定要打断。

  魔小羽:

  中集中的前2HIT后一个翻滚就可以把之后的爆炸伤害躲掉了。箭雨破迅捷要慎用。防止追踪卡怒气的办法,要么全躲追踪,要么用箭雨打出击退效果,这时是不能用强闪的,也放不出怒气,就是要浪费一个箭雨,多吃点追踪的HIT。

  4. 游小侠

  内战小神马的最考验技术了,最好在自己有爆发或ST的时候再去抓比较有胜算,而且要算好对方逃生技能。大脚要么再踢晕对方后接,要么看对方放再立刻放。勤用二连射落点,或者看到对面停下来就来个二连,很容易断爆发的。

  影小舞:

  影小舞的职责相比风小行比较偏拦截,影小舞现在虽然被削得很弱了,但是也不可掉以轻心。骗掉强闪后丸子EX就可以吸人黏人了。螺旋踢EX戳过去的时候要小心飓风舞的破无敌反抓,就算开了ST也能让你停下来,如果等到对方队友赶到或冰或枷锁或怒气或清醒你就可以扔键盘了。不过好在影小舞好像已经没有高伤技能了,所以全开下单抓影小舞比较容易。

  风小行:

  风小行在群P里明显比影小舞强势很多。先手鹰击、箭雨、多段甚至爆裂踢都能破对方鹰击。爆发要争取对面先开,但是ST一定要比对方晚开,除非你能保证先开一定能抓到对方并且让对方没机会放。底裤最后一下可以用浮空躲掉,发现好多人不会,这个自己一定要学会。底裤应该也是可以后手破先手的。

  5. 元小素

  火墙霸体和破霸体超强,双方同时放火墙和底裤,结果是底裤被破,不过我试过貌似可以后手螺旋踢过去躲过一部分然后底裤抗住并在火墙结束后把人卷上天。火径霸体也比较高,不过箭雨二连可以破,没把握的话最好还是跑吧。冰系技能霸体普遍不高,很多技能例如冰刃霜冻冰刺二连就能断,所以二连用好了是可以救队友的。 11级冰闪、霜冻和冰爆的减速最可怕。火大别碰,灼烧无视无敌很疼,冰大一旦冰住了就是10秒,不过冰大的冰好像很不稳定,好像被打了就会碎。

  火小舞:

  由于坑爹手的和谐,火小舞的破霸体也和谐了,相对会容易打些。火小舞的火球EX射程很远,即使身边没人也要提防天降一个火球。火海EX伤害不太高,但是控人还是很强的,及时破掉。粪球有粘着效果,灼烧也很疼,不要被粘上。

  冰小灵:

  冰刃EX必须躲好,破鹰击妥妥的,要么拉来距离,要么用螺旋踢过去近身。翻滚或者涡流躲霜冻EX,或者二连断。利用好冰刺EX之间的间隙,不过好像最后爆炸那下还是能打到。冰雾EX的在第二段的时候可以转向放小冰刃能浮空减速的哦。寒冰障碍的结冰是无视无敌的,这个要小心(貌似冰盾好像也是,不过触发的概率很低,但是有的)。看到冰喷就溜吧,而且由于CD相近,通常冰喷后就是冰雾了。冰小灵反抓能力很强,可以考虑在单抓的时候先把冰河冰喷之类的骗出来,方便队友等下过来支援。

  6. 魔小导

  毒云往远处抛了以后会看不见,但是有效果,所以别踩到毒云轻易交强闪。传送的8秒CD注定了魔小导的机动性强,所以要多多练习下二连断传送。减速地带用无敌技能过不会减速。箭雨躲枷锁必备(其实大脚也行)。打魔小导最怕被动锁,所以丸子飞腿底裤别乱放,尤其是打队长的时候别打到旁边魔小导触发被动锁。通常都是用螺旋踢去骗被动锁的,不过注意下螺旋踢的起手跟收招是没有无敌的。另外如果是被爆裂踢踢晕、中了箭雨或大脚或者不是站立状态是不会触发被动锁的。流星雨是控场神技,起手有大约1秒左右的无敌,所以别轻易用大脚,尤其是在小道里,很容易被反抓的。中了流星雨后不先浮空落地是不能强闪的。放流星雨时,背后有一点范围也是有判定的,所以去破的时候别靠太近,大脚、底裤、捆绑或鹰击接双飞都能破。觉得必要的话可以留ST追对面加速,或者在对面加速后开ST逃跑。还有上升重力和流星雨都可以在放出后一瞬间调整视角改变方向,要留个心眼临时改变方向骗掉。

  女王大人:

  女王大人主要是靠重力控场连招,所以对游小侠威胁一般不大,不过碰上女王大人一定要留好强闪,否则强力波、毒云、重力球EX、黑洞EX或上升重力EX抓你妥妥的,不过如果没强闪中了毒云或者黑洞,可以试试狂按底裤或飞腿EX之类的高霸体技能,说不定能抗掉。中了重力开关后在最高点交浮空涡流跑,别又接个鹰击结果被反抓,另外如果有队友也中了的话可以用消能逃跑同时破开关。

  时小空:

  时小空由于太暴力,所以真的狠口怕。要尽量拉开距离防止时小空瞬发聚能激光EX、九尾EX骗强闪兼蹭血和传送枷锁之类的。还要远离镜子EX,会吃人还带增法伤DEBUFF,在镜子EX旁边空跳放鹰击或是箭雨消能后不接涡流都很可能掉下来。光雨EX一般是两种用法,一种是枷锁后直接放,另一种是在你没强闪后放,如果是后者的话在激光扫完一圈打后仰然后爆炸那下狂按空格键好像可以用浮空的无敌躲掉几hit。其实还有一种同归于尽的用法是当你在天上准备大脚的时候提前放光雨EX,等你下来刚好爆炸,用生命输出。如果自己中了光雨,有强闪赶紧闪走,没中光雨可以星云鹰击过去破掉救人或者在激光扫一圈的时候箭雨。

  7. 贤小者

  盾挡的利在于轻松躲大脚这种技能,弊在于会断自己技能,耗盾挡最好用技能是多段,但是注意下贤小者的反击。破甲的霸体和破霸体都很高,最保险的方法就是中断技能跑开。重击伤害很高,而且起跳那下有小无敌。躲雷冲不能前后翻滚,而要向两边跑。中了雷冲后会有2个debuff ,一个是5S一次的感电,一个是2S一次的小连锁,而小连锁可以跳着躲。一般箭雨最好留着破重击或雷冲。至于各种盾buff,开钢铁就别放高伤技能,开反伤而自己又残血的时候也同样。

  十小字:

  审判锤的伤害不是很高,所以如果不危急的话不用交强闪,不过开buff的时候别被这个技能打断了。雷冲EX的范围很大,还是记住别前后翻滚躲。

  圣小骑:

  这个版本的圣小骑很肉,放鸡蛋壳那下造成的伤害还是挺高的,翻滚躲下。不过圣小骑最可怕的莫过于邪恶撞击了,不在于伤害,更多的是因为接下来的晕后接重击。在用踢射、强旋风腿、飞身踢、踢飞、螺旋踢EX挑空后最容易被圣小骑浮空接撞击,捆绑或鹰击踢飞后最好无脑接个双飞,飞腿不用担心,即使中了由于自己在天上,所以只是掉下来而不会晕。凌波是邪恶撞击的克星,踩凌波的时候一旦看到交浮空踩不了后涡流跑走就行了。碰到圣小骑在抓,要么拉开距离,要么就多跳,一旦不对劲,马上涡流跑。

  8. 祭小祀

  这个版本的祭小祀在群P里除了感电比较恶心,伤害有点高,控场范围大,还会加加血外,其实也挺和谐的嘛。首先注意被棒子砸到是不能强闪的。其次算好感电断技能的时间(每5秒断一次,无视无敌)。闪电风暴在到的那下用星云螺旋踢可以直接躲掉,不过要远离人群,因为可能会从别人那再传过来,祭小祀放闪电风暴的时候如果离得近就爆裂踢或多段破掉,千万别用箭雨或鹰击,离得远就星云跑。还有如果碰上卡眩晕的话(就是闪电风暴后接精神爆破,即使精神爆破别打中,只是闪电风暴打中一样会晕),跟箭小神卡震裂一样处理。神圣风暴的霸体和破霸体很高,伤害也挺高,箭雨破不掉,要鹰击加踢飞或爆裂踢加挑空才能破。圣光十小字除了有点破霸体外其它都是吓人的。雷暴基本是秒放,伤害还很高,只能提前预判翻滚。一般群P都太不会用雷暴清感电,毕竟感电可以断技能,不过如果是救人或者接下来还有感电技能的话就难说了。被掌握之手砸到后百分百被束缚。掌握之手每2秒发一次光,然后束缚周围的人,所以可以在每2秒要束缚的时候用无敌技能躲或者跑出范围后立刻返回,而且掌握之手的血量不高,可以考虑在没有治愈之手的情况下让远程职业拆掉。天堂全中直接去半血以上,所以一定别硬拼,及时跑开,而下奇迹的话可以拼人品提前大脚或鹰击双飞破掉,或者把对方没逃生了的队长强行推出范围外。另外,要学会用破霸体技能救己方的奶和用连招控对方的奶。爆裂踢直接踢晕也是控奶的好方法。

  雷小神:

  精神爆破EX是神技,吸住后就不能用强闪跑,除非自己又受到其它攻击。在雷小神滑步的时候放爆裂踢、箭雨或者多段可以破掉。神圣大地持续伤害很高,不要站到里面去,不过释放时霸体不高,二连就可以断掉。

  圣小徒:

  别离电棒子EX太近,很容易感电。掌握之手EX范围超大,还会上debuff,实在不行可以算好时间,用大脚无敌躲束缚,然后再用技能拆掉。圣小徒的65被动可以加移动速度,所以相比雷小神要多预判下圣小徒的移动距离。

  11. 魔小卡

  魔小卡的优势是手长,虽然已经是竞技场的国宝了,技能范围挺大,控场技能多,不过伤害不忍直视。爪系技能抓人普遍都很给力,但是伤害很低,不过注意狂暴爪最后一下有50%的概率会眩晕。闪电爪跳跃瞬间是无敌的,通常会在后面接幽灵之怒或鬼魂踢,而幽灵之怒作为山寨水月,在破霸体以及伤害方面完全比不上水月,所以不用怕,看影子抓落点就好。憎恶之镜和卡卡阵主要是吓吓人的,不过自己在卡卡阵里你自己的破霸体能力会降低哦,对方在卡卡阵里攻击和暗抗会略有上升。精神蔓草和鬼魂尖叫后可主动强闪走位,这时的魔小卡只有一个浮空,所以要把握好机会。中了诅咒一直攻击的话会每2秒掉一次血。盘蛇和鬼魂尖叫还会减移动速度。科兹污点俗称姨妈巾,如果中了以后要么冲上去打(魔小卡被烙印对象打后烙印会消失),要么跑远。中烙印后会被召唤傀儡,接着就是扎小人,满级盘蛇打在小人上还是能疼的。不过在魔小卡召唤傀儡瞬间用无敌技能就能让其召唤失败,或者把召唤过程打断掉,或者在魔小卡召唤成功后抓到并一直连,或者跑出15米外(是指与魔小卡的距离,而不是与人偶的距离)。40大龙魂施放慢,霸体低,站桩久,只是个减速控场,跟对药小剂的毒池一样,断掉就好。另一个40大幽灵复仇者比较好用,跟贤小者的化身相近,区别在于化身的过程长且不无敌,可用大脚或双飞打断,不过伤害较高,化身持续时间短(10秒左右)但能减CD。

  萨小满:

  爪系EX抓人破逃生的能力更强了,建议交浮空后涡流,交强闪后星云或螺旋踢。不过现在萨满伤害真心低。

  噬小魂:

  苦痛之灵飞得很慢,躲开就好。亲妈尖叫还是挺疼的,中了之后自己不能致命一击,对方的致命一击概率还能提升,所以要及时躲开。狼EX范围大了和持续时间久了,别自己撞上去。噬小魂更会走傀儡流,所以要注意姨妈巾和召唤傀儡。

  12. 物小卡

  物小卡的优势是腿长,跟游小侠有一拼,不过跑路技能CD略长,所以持续跑路能力较弱。首先小心精神打击,破霸体很强,伤害高,经常用来骗浮空和抓浮空落点。物小卡作为女性杀手的原因在于小技能易骗强闪浮空,骗完就要全吃大技能。小甜甜是防近身破鹰击神技,所以放鹰击尽量趁对方不备。璀璨星光空中是无敌的,不过破霸体一般,抓好落点。螺旋冲击抄袭了螺旋踢,中途无敌,伤害较高,主要集中在最后一下,不过转向比较难,侧面躲开比较好。傲慢狂风是下血神技,因此强闪几乎是必留的。弗里兹科可以接在任何刀小锋技能后,类似360度捆绑抓人,骗强闪接傲慢都很好用。追踪者最好是引导它撞墙,或者是用霸体技能抗。风车公主是物小卡版毒云,防身反抓神技,要么在放的时候打断,要么就别过去。将军的攻击判定很诡异,吓人的成分居多,通常只有被弹墙的时候会被打全。幻影凝视可以接在任何灵小魂技能后,有近2秒的无敌,要特别注意。热情似火突进快,有吸力,很适合在最后的时候偷袭蹭血,一定要留心。不要让物小卡预判到你接下来的方向,留好强闪,中了**闪星云跑走,没强闪就跳,中了立刻消能涡流跑。艾云尼被和谐后已经无压力跳出来了,而且物小卡一般也不会用这个40大了。物小卡通常喜欢螺旋冲击接右键或者回旋小甜甜右键抓人,看到后立刻星云或螺旋踢后手跑比较好。物小卡页的所有非无敌技能都可以用箭雨破。

  刀小锋:

  草原EX的范围和粘人效果略有和谐,别被轻易骗掉强闪就行。璀璨EX最后的上钩是没无敌的,消能可以反破,不过不推荐。傲慢EX释放快了不少,还是那句话,要么保证别中,要么留强闪。暴风雪制造机开始是无敌,在天上后霸体很低,可以打下来,不过暴风雪制造机躲鹰击、箭雨和大脚这种单HIT技能很好用,虽然我没怎么看到有人用好。风火轮看起来很可怕,实际上箭雨或近身多段或爆裂踢EX或鹰击EX或底裤都能破,即使中了也能用消能反破,所以建议对刀小锋留消能防风火轮。

  灵小魂:

  追踪者EX破霸体加强了,干扰性增强了。黄昏EX的二段炸浮空注意别吃到。对废除者EX要向侧面躲。将军还是那样,就是最后又有了个浮空。执政官霸体很高,不过鹰击EX双飞或底裤还是可以破的,或者当成BOSS砸地用跳躲也行啦。通常广域后很可能是将军或执政官,及时跑开。

  13. 刺小客

  首先注意下几个远程技能:跳A、耳钉、暗影拳、三倍边缘(伪精神火焰)、耳钉和终结。前4个伤害比较低,11级耳钉有点疼,不过都是远了之后左右移动下就能躲,不要被骗掉强闪就行。终结一般是近身放的,但是射程确实很远,附带减速,全中很疼,中了最好是浮空涡流螺旋踢,可以躲掉大半伤害,或者往刺小客底下钻。其次是跑路技能只有平时的移形换步和连锁爆发(CD还挺长),和40大的致残惩罚者右键。所以做队长碰上刺小客建议走为上策,不要硬拼,ST留到他致残惩罚者。刺小客抓人神技就是连锁爆发了,通过立体机动装置过来就是一个击浮空,有点像加速过的星云鹰击,如果浮空没交好很有可能被接下来的技能抓了,所以一定要反应快,用翻滚箭雨之类的躲好连锁爆发向下攻击那下。由于刺小客有强闪,有伪消能,有伪回避斩,逃生多血量少,所以抓刺小客队长不能心急,底裤别急着放,牵制住破逃生才是关键。刺小客队长即使隐身了头上队长标记还是在的,但是刺小客隐身后受到伤害增加,所以可以直接踩大脚。还有就是注意风雷震落落下和火焰**击中死是击退效果,风雷震落落地后打坐有一次格挡效果。如果发现打着打着没HIT了,那基本上是触发被动复活了,跑开上爆发或ST,3秒后过去看准时机鹰击就好了。

  小影子:

  一个起始边缘EX就能击浮空,狂镰EX的第二段攻击可转向而且判定距离还比第一段远,鳄鱼王陷阱起手无敌很长、吸力很大、破霸体很强(**能破底裤),所以逃生千万别乱交。二师兄和谐跟没和谐差不多,中的HIT多了还是很疼。天降雨点一旦释放了就不会改方向,不过3连伤害很高,向侧向躲好。天昏地暗虽然和谐了,但是减速还是挺恶心的,离它远点。惩罚过程中不能转向,和谐了无敌后是反抓的好时机。小影子的持续或者滞后的技能很多,二师兄、雨点、陷阱、天昏地暗都是扔出去就不用管的技能,所以总体连招性和骗招性会比较好,没把握别单挑。

  小烈子:

  小烈子相比小影子正常许多,由于小烈子的手比较短、纯体术、没有小影子的鳄鱼王陷阱长无敌,所以只要拉开距离基本就行了。近身的话注意风雷震落EX和灵巧猎手的霸体和破霸体都很强。移位打击EX直接右键挥拳时有无敌。

  五、队长篇

  1. 不要贪人头,给队长高伤害是为了让队长自保而不是收人头。

  2. 开场如果没把握的话可以请求队友帮忙挡一波到爆发好。

  3. 不要以为开了ST就是无敌了,飓风舞、枷锁、冰、清醒、怒气等等都可以无视逃生。

  4. 对方人多,跑;碰到腿短职业,跑;打不过,跑。在自己人多且已掌控局面的情况下可以上前帮下忙。

  5. 碰上对面都腿短追不上你的时候,不要太放松自己送上门去,否则死了队友会恨死你的(曾经有几次碰到对面都在家送人头,结果己方队长自己亲自上阵结果被反杀)。

  6. 时刻警惕远程技能,别被放冷箭了。

  六、队员篇

  1. 不要贪人头,团队第一,想要人头可以直接去玩狂战、冰灵、时空、雷神等职业。

  2. 明确风小行的定位:抓队长、背后偷袭、从旁骚扰和单控拖住某些逆天职业。风小行由于是近战敏捷职业,霸体还不高,所以不适合保护队长,除非一些突发应急情况,可以用好大脚。

  3. 爆发尽量留到人多的时候,ST留到对方队长开铁或者时间加速逃跑的时候开。

  4. 养成经常看队伍信息和小地图好习惯。

  5. 发现对方队长立刻打标告知队友。如果对方落单,在有把握的情况下可以去单挑争取时间。如果对方人多,优先骗出一些高伤技能或者护身技能,例如光雨EX、掌握、冰喷、天昏地暗等等,其次是尽量争取废掉一些逃生技能,等待队友前来支援,不过注意自身的人身安全,别把自己玩死了。

  6 抓到对方队长,先废掉所有逃生,再配合队友鹰眼,接着三板斧(丸子飞腿底裤),随后去控下对方具有危险性的职业。

  7. 如果不幸牺牲了,马上调整视角打字通知队友。

  七、地图篇

  准备此篇主要是因为成就房的地图会经常换,不同地形对风小行的优劣也不同。

  1. 优势图

  圆形竞技场:起始点左侧的平台可以用涡流飞到天桥上,还可以继续飞到另一个平台,其他职业例如月小主水月、战小神滚动、箭小神三角飞空、魔小卡幽灵之怒也可以,但是由于CD比涡流长,所以即使飞过来了我们也可以涡流飞走。(貌似萝小莉卡小莉跳起来左键右键可以从桥到平台,但是不能从平台到桥)不过在平台上的时候要注意一些远程技能。

  冰封雪原:起始点的一侧是通往高地,另一侧是通往低地,关键就在于低地的两边也是两个平台,可以停在一个平台,如果有人来追就跳到低地里,待对方追来后涡流回到刚才或者去对面的平台上。上面那些职业也可以通过技能上来,包括萝小莉卡小莉跳A及刺小客二段跳(不过这个时候没霸体,打下去就好了)。这张图分为雪原内部及外圈,中间用墙隔开,但是许多职业的技能能无视墙(例如霜冻、陨石之类),所以要密切关注小地图,并且与墙保持距离。

  通过这种方法做队长可以充分利用地形躲避,而作队员的时候可以抄近道。

  2. 普通图

  雾谷:标准的三条路连接高地起始点和低地起始点,且三条路互不相关,但是由于图大,所以不算优势也不算劣势。做队长的时候尽量别去桥之类狭窄的地方,一旦两边堵死既不利于自己逃跑也不利于队友救援。当然做队员就要尽量把对方队长逼到这种地方。目前雾谷桥下会出现技能穿越消失,不过要特别留个心眼,月小主会在桥上向下放小旋风。

  燃烧的凯德拉:比较简单的一张图,两座桥连接双方,所幸图也还算大,可以躲在死胡同里,待有人进来开ST飞走。

  黑山监视塔:只在重生房玩过,还算错综复杂,就是很多地方太窄了。

  3. 恶心图

  过去精灵的庭院:最恶心的图,建议别去,总共只有两条路,要么走常规,要么传送门,完全发挥不了腿长的优势。站在高地一览无余。

  遗失神殿:这张图也好不到哪儿去,也是只有两条路,要么出门直走,要么出门左转,地方还这么窄。千万别待家里,没ST的时候门口一堵就死了。

  凯德拉西侧废墟村庄:这张图比上面要好点,恶心点主要在开场时双方太近了,开场5秒能直接冲过来,人数或者职业劣势的情况下会被直接碾压。

  八、工具篇

  用好一些设置和多功能DPS插件也能有所提升

  1. 显示技能冷却时间:通过显示冷却时间能够更准确地计算和把握时机

DN 2013-02-22 20-01-09 Fri.jpg

  2. 设置宏命令:修改宏命令是在ESC->游戏设置->宏命令->宏设定中修改对应的喊话

  通常请求加血按F1,抓到队长按F2,找到队长、带领方向、让同伴靠近你按F3,要求后退按F4,要求停下按F5,做队长被抓按F6请求支援,而后面可以自定义,例如“3秒后爆发”在禁房能告知队友远离你、在不禁房能通知队友过来吃爆发,“小心,有人偷袭”能及时通报危险,“对方队长已化身”告知己方尤其是队长注意等等

  3. 鼠标灵敏度建议调高些,打架的时候视角转换更灵活,利于星云螺旋踢等过头后转向(转身键用地好的话请无视)。鼠标灵敏度没有标准,对于不同的鼠标,鼠标灵敏度也会不同。如果调高灵敏度容易晕的话,可以试着一点点往上加,每次加了后等适合了再继续往上调。

  4. 优化补丁:有些职业例如炼小金的技能确实会有点卡屏,可以考虑用个补丁顺便把一些挡视线的技能也和谐了。缺点是有些不该和谐的东西也和谐了。

  5. 多功能DPS插件的显示BUFF时间功能并屏蔽掉没用的BUFF时间,有奶的时候BUFF总是会很多,经常看左上角的剩余时间会很不方便,例如ST、爆发、时间加速之类的关键BUFF时间显示屏幕中间会省事一些。

  6. 多功能DPS插件的远景功能,把视角拉远能够俯视看到更大的范围,例如被追杀的时候把视角拉远就能不转身却可以看到后面人的情况,当然缺点是视角远了施放技能会看得不是很清楚。

  插件的其它功能用了会被喷,所以在这里就不做科普了。

  九、小技巧篇

  1. 星云或涡流接大脚的中间可以按下空格触发65被动CT,可以略微提高一丁丁丁点大脚的输出。

  2. 爆裂踢EX在上挑的时候按着某个方向键可以有一段位移,之后再接涡流可以跑得很远,一般适用于没踢中追击或逃跑的时候。

  3. 精神火焰在击中对方的一瞬间用爆裂踢,即使爆裂踢没踢中对方也会晕,一般适用远程眩晕控人。

  4. 看到路人经过请上前直接给一脚爆裂踢踢晕(没踢中就上挑跑走就是了)或者踢射挑飞(八成的路人会因此交一个浮空),然后请淡定地走掉,不要和他们打起来。

  5. 开场双方对峙的时候可以星云过去鹰击双飞再涡流螺旋踢回来,废掉对面一个浮空会有一定的威慑效果。

  6. 每回合结束后可以开ST或爆发清一下被动技能的CD(主要是为了清消能的CD,其次是怕有时候开场自己出现在对面人堆里)。

  7. 尽量把自己打扮的蓝一点,千万不要搞得自己很红,尤其是鸡翅方面。

  8. →禁房里如果队伍还有一个游侠的时候可以两个人躲在一起轮流爆发,通常人们看到游侠有爆发的话是不会怀疑的←不过这样做感觉好那啥就是了,我什么都没说过。

相关阅读:

   专区导读
技能加点模拟器
推荐视频
热门连招
主冰副火见晴连招
剑圣24级的剑气双修流
真腿系连击系统
>>工具
职业技能加点模拟器
职业连招模拟器
副本疲劳度信息查询
签名生成器
职业选择心理测试
人物升级经验查询器
资料索引
>>介绍 故事背景
>>配置 >>安装
账号注册 >>特点
>>操作 >>界面
进入>> 角色创建
新手上路

特色系统:
强化系统 制作系统
仓库系统 组队系统
交易系统 疲劳值系统
PVP 系统 任务系统
纹章系统 复活币系统
成就称号 地下城系统

职业技能:
战士 - 剑圣 - 战神
弓手 - 箭神 - 游侠
法师 - 元素 - 魔导
牧师 - 贤者 - 祭司