六、单修灵魂PVE个人心得:
从一开始的双修到现在的单修,第一感觉就是每个技能的利用率大了,不会有等CD的现象,不用跳双舞蹈也简化了许多。
少了螺旋确实会有点不习惯,经常浮空想按空格往前冲,久了就好了。
废除者释放后会有零点几秒的滞空,让人很不自在,不过大家都是接右键,幻影凝视CD刚好出,没有的话出鬼魂踢,鬼魂踢可以加速落地和位移,踢中还有向后弹开效果
而释放技能个人喜欢用错开将军和执政官的方式:
幻影舞-右键凝视-广域第一下-将军-追踪-风车-黄昏-废除者-右键鬼魂踢-精神打击
废除者-右键鬼魂踢-追踪
幻影舞-右键凝视-广域第一下-执政官-追踪-风车-黄昏-废除者-右键鬼魂踢-精神打击
因为广域15秒在带了减CD后跟幻影舞的CD差不多,基本上同时。而执政官30s,将军22s,释放完第一次顺序后,将军的CD接近执政官的一半
当然啦,技能的释放还是要按照个人习惯就好,不用纠结太多
灵魂虽然自带广域给将军和执政官加90%的致命一击,但是执政官的最后一下还是经常白字,而且小技能的白字更多。由于灵魂的技能都是低HIT高伤害,所以不出暴击折损的DPS也是很高的,堆点致命有时候比面板还重要。
七、总结:
纯单修灵魂虽然少了螺旋和傲慢,但输出并不会差,反而可能更高,黄昏,废除,风车,虽然技能DPS不高,但是输出持续时间并不差,就好像一个傲慢的CD可以放5个废除者了。
而且风车公主的持续输出也很好,并且是召唤型输出,丢完可以继续放其他技能或跑位。
总的来说,纯单修路线的灵魂舞者,技能上使用灵活了许多,并且生存能力进一步的提升,更适合开荒。
高爆发的将军和执政官在时间紧迫的输出环境中有着非常高的价值。黄昏和废除者属于中远程输出技能,瞬发且cd短,不管是跑位生存型的输出,还是持续输出都很不错。
灵魂虽然是好上手的职业,但是却是难玩得好的职业,单修灵魂更是考验操作,没有了刀锋系的各种无敌,没有了螺旋跑位,并且在灵魂的低HIT高伤下,输出位置的选择,决定你能不能砸出最后一下而不至于中断技能跑位。
单修与双修看个人,没有了螺旋灵魂也能生存,这是考验你输出手法的时候到了!
热爱灵魂,从肯定开始。