二、转属性龙玉
《龙之谷》中的"转属性龙玉"可以让无属性攻的职业拥有属性攻,只有一定面板值和-30%的属性攻。面板值从40级的32到70级的234,相差并不大。-30%的属性攻是为了对玩家的输出进行平衡的设定。
由于目前敝人还未得到技能龙玉(相信所有玩家至今还未没得到),所以接下来只进行输出方面的理论分析。
讨论到转属性龙玉的作用大家肯家肯定会想到40级的一些绝版武器,黎明之狮蝎法杖、夕阳之狮蝎长弓、暗的巴耳纳斧头……这些武器同样可以让无属性攻职业拥有暗属性攻。那么就产生了疑问,使用40级暗武器和使用转暗属性龙玉相比,哪个的输出更高。
用目前还能看见暗攻击的弓箭手和战士进行分析。抽样选择狙翎和战神。并设40级绝版武器为强化15,70A武器强化10。总输出=(面板值×技能百分比+技能尾数)×(1+属性攻值)。这里在计算时放的面板值只代入主武器的平均值,主要原因稍后将作说明。
狙翎:
+15的夕阳之狮蝎长弓,物理攻击力取平均值为1487;+10的满月之阿切尔长弓,物理攻击力取平均值为7091。物攻的加成按照大众化要求,只算纹章的10%和时装的2%。
能够提升暗攻击的有龙玉的8.05%,两个A级戒指的3.25,称号的5%。考虑到大众化要求以及职业均衡发展的趋势,坚强首饰不计。
设任意技能的百分比为η,尾数是b:
使用暗武器总输出E1=1.3915×(1.12×1487η+b)
使用70A武器+转属性龙玉总输出E2=1.137×(1.12×7091η+b)
E2-E1= 6712.50η-1.2545b,假设E2,那么E2-E1<0
则有6712.50η-1.2545b<0
b/η>5350.74
那么我们可以得出结论,狙翎的技能必须要满足尾数与百分比的比值大于5350.74,才可以满足使用暗武器装备时的输出大于使用70A武器+转属性龙玉,而观察狙翎的每个技能分别学到满级后,比值最大的技能达不到这个要求,所以E2,不成立。
这里,在总输出计算方面,面板只代入主武器,若算上全部面板,b/η的值会增大,所以E2是始终不成立的。