现在仅做点小测试,今晚后龙玉产量就多起来了~~是否入手就看你们自己了
首先转光龙玉是跟8光龙玉、破坏龙玉是同一类型的。。所以都是装在第2格龙玉格。。
光龙玉只能装在主武器上,装在副手跟戒指上会

装不上
下面正题:
本测试只选取常用的呼吸跟光环的buff,不测试什么减抗或者什么buff叠加,那是牧师们的工作哦
先上测试对比面板
左:光龙玉+光8龙玉:+称号之类的填回-30%光。右:L双12(2者最终一样)


损失约11000面板,但是用A的朋友们,你们扔掉4块破坏也不至于损失这么多面板!
测试地点:P3蝎子!有30%光抗!有30%光抗!因职业等级问题,暂时无法去70
裸放电锯:(一个是转光后,一个是L12无属性,下同)


非常残酷的伤害差!!先是跌了差不多25%面板!再蝎子光抗30%!,用最简单的计算50W*0.75*0.7=26W。而事实上算上技能尾数去计算的话其实也差不多是这个数了。
貌似光被虐惨了,不要紧继续测下去。
补一个生化后的电锯

图中光伤害是锯齿塔生化后一个大刀的伤害,明显比裸放高。吃光抗,光属性是货真价实的!!
但是,图中还有非光伤害,这是锯齿塔近程的伤害,也就是说,
锯齿塔只有射出去那下大刀触发光,近身的小刀伤害不触发!坑啊!
顺便放上裸鸭子电图:(同样左光 右L无属性)


这个差距不可能因为仅仅面板损失导致的,因此鸭子放的电同样受转光龙玉-30%光的影响
下面开始拉buff。
先是审判光环,分别是塔跟鸭子伤害图。


经测试,光环无法双层,因为召唤不吃光环!包括机器人鸭子塔,开光环时全召唤头上是没有光环标志的!
另外得到实证,召唤物的面板属性是跟召唤的时候人物的属性挂钩,召唤后不管人物怎么更换装备(包括更换光龙玉武器),召唤物属性都不会产生变化。
就是说:
1.扔了塔后脱光装备,塔的输出也不变。
2.光属性也一样,必须用光武器扔的召唤才是光,扔了塔后才换光武器不触发光。
3.扔出光塔后换成无属性武器,塔还是打出光。
之后就是,光之呼吸
先是一层buff!分别是转光后的电锯跟鸭子


然后:2层呼吸!


不管是塔还是鸭子,双buff都是可以的!
最后就是光环+一层呼吸的电锯塔。。这是组队正常打法拥有的效果,也就是说,算是保底增益。
刷双buff的奶,估计只有亲友才会

对比L12的

蝎子自带30%光抗。。。就是说现在的伤害只有7成,如果换成0光抗会怎样?36.6W/0.7=52W!!
也就是说,对于大部分boss,无光抗,无需6、8人队,组队只需一个T一只奶,光这2个常驻buff,
无需特意双buff,无需死活去减抗,A10转光就几乎=L12伤害了。
然后,再算上其他非常驻的超强大的减抗,加光攻,加成就呵呵了,这个自己体验了。
反正这晚跟亲友用光武器去打了场硬盒沙龙,只有1奶无T,仅仅如此。。。就觉得,我L12白强了!
为了证实上面一点,也去试试一下0光抗的boss
不幸回城被刷了龙buff,所以只能用新的基础面板数据。


最终一样,这下差距同样是1.1W面板!!
然后找一只无光抗的~~~~主教第2关。半石人!-25%火抗0光抗!
同样锯齿塔~~~
3.7W面板转光+审判光环+单呼吸情况下:

85~90W之间浮动~~~~
4.88W面板情况下无属性:

75~80W之间~~~~
我2大牧师(没满级)都还没出手减抗就这个差距么!1.1W面板差,仅仅1个呼吸(24%),1个审判(25%),反被完爆掉了
以上数据全是"机械时刻"buff完毕后才截的图,所以不用考虑扔塔后面板提升10%的情况。