圣徒作为一个奶爸般的存在,无论4人刷图还是6人图或者是8人图都是必不可少的(高输出的队伍不要圣徒的除外。)那么对于圣徒职业的加点大家的见解肯定也是各不相同的!这里,我和大家分享下我的刷图加点~
牧师加点篇:
盾击、神圣连击、落雷没继续往上加。除了PK一般没人会在刷图的时候用到这几个技能的吧。所以只有初始时候的1点
连锁闪电:根据各位喜好来加点。这个技能要是点满的话在PK场上估计是个能造成高伤害的技能。刷图的话我觉得根据自己的面板来决定伤害数值。但是由于其可以召唤小规模闪电,朝4个方向扩散,而且伤害值也算是单个闪电的伤害,所以还是多加点吧ORZ~
神圣冲击波:一般适用于PK上的加点法。刷图的话除了能捆住小怪一般效果不大,毕竟捆不住大B O S S啊!还是那句话,根据各位自己的喜欢加。加的话加6点左右即可。毕竟我这是刷图加点嘛~
盾挡:我推荐各位可以加个5-6点左右。因为盾挡这个技能每提升一个等级,盾挡次数就会+1.作为个奶爸来说,虽然刷图的时候一般不会用到。但是在危机的时刻可以使用这个技能保命。只有命保住了,才可以奶队友救队友对吧!
治愈之手:奶爸肯定会点,毕竟会提升30%的回血量,肯定要点啊!
必定点满的被动技能:还击、侧滑、浮空调整、力量掌握和精神掌握。
精神训练这个技能要是有多余的点数就加上去吧(在确保回蓝的情况下可以适当提升自己的MP上限)
祭祀加点篇:
电光箭:点1点,为了能点后续的技能,还是点一个点吧~
精神爆破:点1点。类似于还击技能,而且使用的几率不是很大。当然在其余技能在CD的时候可以用这招。能造成伤害的技能就是好技能~
闪电风暴:圣徒刷图的主力输出技能之一。如果加点有富余的情况下建议点满,加的级数越高传递次数也越高。而且这个技能打出来的伤害也很高。如果技能点不富余的话点13点即可。
雷暴:点1.只是为了在怪物触电状态下造成一段小硬直。故点1点
光明之呼吸:180秒内提升光攻光属性防御,必定点满。三属性BUFF之一
保护之盾:180秒内减少自己和队友魔防物防24%,也是必定点满啊!三属性BUFF之一
无情打击:180秒内提升自己和队友21%的物攻魔攻,提升队伍输出层次的必须技能啊~三属性BUFF之一
神圣之光:点1点。类似于还击和精神爆破,被攻击时候反击,故点1点
无私救援:保命技能之一。点满,回血量根据自己的魔攻而决定,并且有着10秒内减伤10%的效果。
圣光十字:点1点。输出技能之一,只是为了能点后续技能而点1,好处就是施放的时候可以有个小霸体,比较实用的技能。可以造成连续伤害,直至十字消失。
神圣暴风:技能点有多的情况下请点满。圣徒刷图的主力输出技能。一般点11点,请尽量加满这个技能的点。施放的时候同样也是小霸体,也是个实用输出技能。
雷电之手:点6点。为了能学后面的EX技能而点6,刷图的时候也是个小输出技能,但我们只是辅助职业。所以点6点。
痊愈之手:可以消除自身和队友的异常BUFF,同时提升光攻。我建议点1点。其实加上去的话也就是提升光攻的问题。学了EX后可以在召唤的时候对目标造成伤害。一般情况都是点1点。
治愈之手:点满。没什么说的。奶爸的回血技能之一,必然点满啊。魔攻越高,回血量也越高!学习EX技能后提升回血范围,同时在2秒内减少自己所受的所有伤害的20%.
掌握之手:可以束缚住除了B O S S外的目标,配合后面的EX技能后,会让目标所受伤害多加20%,所以点满。
奇迹之手:减伤神技之一。可以减少70%的伤害,同时对目标造成伤害。可谓是可攻可守的技能,因此当然是点满!
必定点满的被动技能:魔杖掌握。点满后可以提升18%的魔攻
圣徒加点篇:
神圣盾:点满。神技之一。根据自己的魔攻决定回血量,而且是只要受到攻击就能回血(清楚BUFF的技能除外)非常实用的技能。
冲击之手:点1点或点满。点1点是为了能更好的辅助其他人,点满是在自己辅助技能满的情况下加到了输出上。当然了试想下当雷电、痊愈、掌握和奶棒同时扔下然后一个冲击之手打上来,这个伤害可是不得了啊!
其余EX技能全部点一遍,复活之息也必点。召唤各种手后3秒内提升自己的移动速度,对于腿短的牧师来说,这可是神技!
以上呢就是我的个人建议加点法,也欢迎各位提出意见和不同的加点法,大家一起互相探讨研究,共同创造阿尔特里亚大陆的美好明天!