最近看到很多人都在议论刺客的属性成长,有人说是力量成长1=0.5,有人说是敏捷成长1=0.5,还有人测试了半天说力敏双成长1=0.375,还有记得彩虹测试说力量0.37 敏捷0.38。
虽然LZ不玩刺客,但现在游戏里的乐趣越来越少,于是LZ决定玩玩算数,亲自测试一下。于是借了一个刚退谷的朋友的号做了以下测试。
话不多说先发图片吧。
这个不多说,LZ朋友前几天退谷了,所以把装备全卖了,只剩下板子和护符,全部扣掉之后,就是这样。没有任何属性加成。面板726
这张截图是LZ把2个25敏捷的灿烂戒指戴上,可以看到+50敏捷之后面板攻击涨了19点物攻(745-726=19)
这张是LZ卸掉2个灿烂戒指,找了个+50力量的称号带上,因为实在不值得花钱,也找不到纯50力量的称号所以找了这个,只要减去70物攻就好了 那就是814-70-726=18 也就是说50点力量让满级刺客成长了18点物攻。
由此我们可以看出,同样50点属性值力量和敏捷的成长是不同的。
大概算一下就知道
50点敏捷成长19点物攻 那么就是19÷50=0.38
50点力量成长18点物攻 那么就是18÷50=0.36
但是这里有个问题,LZ在用+8,+80和+100的力敏属性分别计算的时候得出了相近但不同的数据(都是敏大于力只是小数位不同)。由于玩家面板上只能显示整数,所以系统自动将小数点后的数字忽略。但是在增加与减少属性的时候 计算还是会带上小数点后面的数值。
所以LZ推测,在龙之谷的面板成长里至少是可以精确到小数点后三位的。最有可能的就是 1点敏捷=0.385点物攻,1点力量=0.365点物攻。
1力1敏,对物攻的加成正好是0.75,这也就和法师的1智力=0.75魔攻,战士1力量+1敏捷=0.75武功,这样的公式不约而同了。
由此可以看出,开发人员所设计的刺客面板本是需要力敏双堆才能达到最好效果的。虽然对于玩家来说,力敏双堆,在投入上貌似不太现实……su认为刺客力量加成多,纯堆力量的玩家,还请三思谨慎。
好了,刺客面板成长LZ就说到这里,觉得有道理的或者觉得不可信的,欢迎大家亲自测试。
最后帮顶贴的朋友们,感谢你们支持,祝大家游戏快乐,RP爆棚。