简要历史:
要谈DN的兴衰,必须先谈谈DN的历史。
龙之谷最早于于2010年6月17日开始内测,最初开放的最高等级是16级进行一系列内测后。
龙之谷于2010年7月22日正式公测,同时最高等级开放到24级。2012年8月5日等级开放32级,DN进入到T1时期。
T1是非常短暂的时期,2010年10月19日,等级开放到40级,DN进入到T2时期。
2011年6月,DN开放到50级,DN进入了T3时期。二转职业和萝莉开始进入DN
2012年7月12日,DN开放60级,卡莉开始进入DN。DN进入了T4时期。2013年7月24日,DN开放70级,刺客进入DN。
总结一下,DN历史上按照职业变革可以分为
T1(32年代),T2,(40年代)T3(50年代),T4(60和70年代)四个时期,但是按照具体发展的情况,个人认为可以分为,下面几个时期:
兴起篇:
内测期和T1时期(幼年期):这一时期,DN刚刚各职业和系统初具规模,也是玩家人数最多的时期。
T2时期(少年期);这时期是DN迅速发展的时期,此时的系统已有较大的完善。但是PVE和PVp的概念尚未确立,一转各职业大体上已经成熟。
鼎盛篇:
T3初期(靑年期):这一时期是从50年代到绿龙硬盒模式开放的时期,也是DN历史上最鼎盛的时期。系统和各职业的发展也已经成熟。DN的影响力达到了前所未有的高度。
PVE和PVP概念的正式建立和二转职业的初具雏形,是这一时期的亮点
T3末期(中年期):绿龙硬盒模式的出现,这一时期是属于平民的年代,也是PK风达到高潮的年代。但是因为天梯和其他方面的缺陷,相比之前的T3初期的发展,已经有所下滑,总体来看DN此时还是处于鼎盛时期,但不同的是这一时期,DN危机四伏,在随后的T4初期就爆发了。这次危机是DN历史上的第一次危机,主要是受跳级和PK的影响。
衰落篇:
T4初期(壮年期):这一时期是从60级的开放到沙漠龙的出现,由于PK风格大变,大规模地低端玩家觉得PK不再像原来那样有激情,还有50级跳级号的开放,对以前的大多数土豪和平民,辛苦攒下来的装备造成巨大的冲击,他们的成果被SD伤害。这一时期爆发了DN历史上第一次危机,是第一次大规模的退谷期。此次危机也在这一时期结束。55级和60级的EX出现,在一定程度上暂时缓解了这次危机,但是愈发加深了职业间的平衡,为再次爆发危机埋下了种子。
T4中期(老年期):从沙漠龙的出现到70级的开放,这一时期因为EX引发的职业不平衡和沙漠龙的坑爹政策,和剑灵内测的大规模介入,爆发了DN历史上第二次退谷危机,迎来了第二次退谷大潮。主要发生在今年的3月到6月这一段时间。随后70级版本开放的消息传出,和热爱DN玩家的大力宣传,以及一些福利。吸引了大规模的退谷玩家回归和新玩家的加入,DN暂时出现了复苏,但是和T3相比,却要差得很远。第二次危机也在这一时期度过。但是这不能彻底消除隐患,随后的时期,第三次危机爆发。
T4后期(高龄期):从70级的开放到现在。70级的出现,70EX进一步将职业不平衡给加剧。还有70级并不是大多数玩家期待的T5时期和SD的进一步压榨,平民生存困难,土豪沦为大众。剑灵的公测彻底引发了DN的第三次危机,此次危机还在爆发中,尚没有度过。(T5并没有到来,DN也没彻底衰亡,所以此时期不能称为T4末期)
特别篇:
T2时期,韩服爆发了危机,棒子为挽救危机,在T3初期先后发放了两批45级跳级号,即跳级和高富帅系列。SD也跟着发放跳级号,国服的DN进一步得到发展,有很大的促进作用。但是随后发放的先后两批50级跳级号,即奥运冠军和好基友系列,由于SD没有充分考虑国情和盲目自得的心态,埋下了巨大的隐患,终于引来了第一次危机的爆发,这次危机是对DN最沉重的打击,让DN的元气大伤。第一次危机没有彻底消除,随后继续引发第二危机和第三次危机。虽然出现过短暂复兴,但是不能改变DN衰败的趋势。第三次危机,逐渐将DN推入败亡的边缘。如果不能有效解决,DN注定是积重难返。