最近喷子逐渐多了起来,真心觉得喷子玩家的素质一览无余,你整天喷来喷去除了更加闹心还能怎样?盛大真的就能听你们的意见?
玩游戏不好好研究套路对策,成天只想无脑玩那么你还是去玩WOW的好,动作游戏不适合你。
另外没有耐心看完的请不要回复,尽可能的看全然后汇总到一起统一回复。
本文主要论述全灭模式。目前DN的平衡重点和比赛的模式基本也是全灭。至于天梯会提到一些。另外以下分析的意义在于利用自己的职业如何对付以下职业。
本人仅仅最多作为中端玩家而已(目前基谷玩家只要是研究一些PVP的基本都在这个层次,至少自己玩的职业是这样),什么职业都能上手,当然目前熟练度还是不一样的不过都能玩玩,对于我自己T4一年来的PVP感受说下现阶段各职业技能特点(这个是核心)和出手套路。也希望对各玩家对PVP能有所启发也希望各大高玩发表自己的见解,既然有那个经验让大家分享下不是更好?(我等渣渣也要学习!!!)
最萌的怪力正太——战士:
战士职业都有冲锋,对于这个技能重要性不再赘述,高端手里能让你找不到他的人。
基本技能还能用到的有勾拳(快起手低超盔1低超盔破坏2,挑空),重斩(略慢,超盔2,但是超盔破坏是4,可破大部分技能,另外判定为后仰),凌空暴击(超盔破坏14,起手较 慢,超盔2,基本破一切非无敌技能),冲锋踢(超盔破坏9,攻击判定是击飞),跳A(超盔1破超盔2,这个浮空后用的多,判定是击飞,所以在对付战士的时候小心这个反制,当然这个技能比较看时机,用不好的话就会再次被打到天上,这个损失对于逃生匮乏的战士打击还是不小的)。
升龙斩:被这个技能挑空的时候别急着逃脱,否则很可能被多段攻击直接卡掉无敌。超盔4二段为2,(反制点之一),超盔破坏全中6。
一些小技能的超盔破坏数据:侧踢0.5 横扫千军1起身9
毁灭者:
技能特点大多拥有较高(6)的超级盔甲和全职业最优秀的超盔破坏,挑空技能很多,连招较易,缺点是技能施放速度不是很快(属中等),灵活度很差(基本没有技能可以翻滚强制取消),双防过低导致这个职业目前也不是很厚,不过有不少DEBUFF能稍微减轻压力。冲击拳超盔2i破超盔6,踢飞连击超盔2破超盔2+2,践踏超盔,2破超盔6带减速,惩戒波EX破超盔2+6超盔3远程范围较大爆炸有持续判定,飞行冲击(超盔12,破超盔14,小波略低不过可破大部分技能),旋转冲击6超盔(破超盔1+1+12,前2下可扫地后一下挑空不可扫地),杀戮盛宴6超盔12破超盔,范围炸弹EX最后一下应该是12,前几波破坏力不明显,滚动冲击落地破超盔较高(6),空中是无敌的,空中不可转向,起手超盔较低(滚动的霸体起手4,落地2,感谢@o0o-.=o0o补充,空中攻击超盔破坏2XN ),落地攻击先后仰判定后挑空判定,大漩涡怒吼14(或者18,这个数据影响已经不大了),超盔破超盔0.5X3+12。以上是常用的攻击技能,伤害主要还是由旋风和滚动冲击EX输出,其他技能伤害点高的话基本都是中等水平。
技能抓人手法,打得多的人基本了解,就是冲锋后践踏,反击怒吼的远程后仰(这个破解方式就是预判或者使用2以上的超盔的技能或者先手,起手超快但是超盔0破超盔2),惩戒波EX的远距离袭击+快速近身连招(惩戒波EX范围很大而且侧滑很难躲开,攻击判定时间还是比较长的,要么类似剑皇或者极端的开局冲(这个风险还是比较大的,比较克制没学体术的祭祀,目测有一部分战神喜欢这样然后直接被冰火闪抓,破你冲击拳还是很轻松的,我不论用法师还是祭祀遇见这样的只能说:这就是块肉)。而比较聪明的战神开局还是会猥琐一下等惩戒波EX的,自己走位风骚可以考虑用第二次翻滚以后冲击拳抓。开局就被战神抓到的话还是很被动的,连招部分基本以践踏做基础,起手快后仰+减速效果还是比较强悍的,后续基本连招就是普攻升龙一类的,这个时候不淡定的玩家交逃生的话一个旋转冲击或者范围炸弹就被抓到,这个技能尤其要小心,听声音(circle swing/circle bomb)再决定何时使用技能何时使用侧滑(注意EX以后的范围炸弹最后一下的判定时机要比非EX晚一些),没有职业开局能够硬顶这个技能。逃生交完的话战神一般就是旋风滚动冲击下血+普攻连招蹭血。对付战神比较忌讳硬碰硬除非你有绝对把握。至少我自己玩的时候对付这个职业还是钻他的空子(换句话说就是他们的失误)。
远程压制除了惩戒波就是范围炸弹,起手略快,所以远程对峙的时候尽量别用些站桩技能,比如黑洞一类的。另外就是开铁。
这个职业伤害不是很优秀,抓人能力倒是因为大漩涡有明显提升不过和狂战相比还是在伤害这里差了太多。所以打起来相对容错率还是比较高的。小心使用逃生技能,尽量别被抓到就好,被抓可能就是被动到底。另外逃脱台风也是VS战神的必修课,好在毁灭的台风威慑力不是很强,更多还是单纯作为连招辅助存在,毕竟伤害低,对手逃脱后真空期太长容易被反抓)。
关于旋风:被近身的时候尽可能用快速破招技能同时超盔不是一摸断的技能(震荡波,切骨,波流等都是不错的,重力球之类的可能没出手直接被断了)。实在不行跑吧,这个技能移动速度不算太快。
因为比较缺蓝而且伤害较低所以天梯不是很容易玩下去。全灭由于抓人能力强悍还是有很大潜力的。也算是比较适合新手练习连招的职业。
狂战:
职业特点:继承了战神的特点的同时,大幅度增加了连招性(杀戮盛宴EX匝地+升龙,旋转EX挑空,这个技能要额外说明下,挑空本身超盔破坏还是有的,但是他自己超盔仅仅有1,冰火闪二连射等低超盔破坏的技能即可破掉,而且战神是直接浮空所以斗气护体用不了,反击的机会之一),更强大的近身抓人能力(践踏EX2次,不过不少玩家不喜欢触发这个),以及极大幅度提升的伤害(连击和连骨),重点还是连骨的提升带来的输出质变,可以说躲开这个技能的话狂战的输出至少少了60%。此外,杀戮盛宴EX强化以后基本没有技能可以顶(12+6,6),第一次攻击命中才会触发第二次。
基本出手套路同毁灭(尤其是开铁近身践踏比较多),不过注意践踏2次,但是他的惩戒波相对范围小,超盔破坏也较小(4)所以不像毁灭那么有威胁,被这个职业抓到以后,逃生尽可能留给连骨(超盔3破超盔12)和旋风EX,这两个技能是狂战的核心输出,不吃这两招你不会被打的很疼,当然也要小心部分狂战的口臭流。一般套路多是猥琐等铁CD然后骗招等你交逃脱然后反抓一套带走。一样,被抓也是会比较被动的,最需要小心的还是连骨(很重要,于是重复说明)。
剑圣:
关于格挡:挡住一次的话会有短暂的无敌时间,这个时间也是可以使用盾反技能的。
剑皇:
不太适合中低端的职业,技能伤害比较低,超盔比较低,破超盔很高,自身灵活度也比较高同时拥有不俗的小无敌和逃生能力(逃生技能可接回避斩),这些导致他的技能容易被断同时也容易被抓,不会用斗气回避的话逃生能力仅仅和月主一个样子。可以说要想用好,对玩家的要求还是比较高的。
挑空技能没有战神那么多,不过超盔破坏还是一流的,三连(【技能先超盔破坏后超盔,下同】4X3,4),切骨(2XN,6),日食(3X2,1【有人说是0,但是实战中冰风不能秒破】),回避斩(2,1),冲锋斩(6,2)和冲锋连斩(3X2,2),重锤(2+1+1,4),勇敢(2,0)。连招起来还算是轻松,不过由于技能伤害限制所以很难前期一套打出高伤害。
核心输出技能有挥砍姿态EX(50CD,超盔4,破超盔NX1)和直线冲击EX,前者在上全BUFF的情况下打法师(无BUFF)可以打掉一半左右的HP,还是相当强悍的输出,直线冲击由于有一定的抓人作用(3X4,6)而且伤害判定略坑爹,不太适合作为输出技能使用(顶墙可以最大化输出,BUFF上全打祭祀3W)。
基本出手套路是切骨EX为主,起手可瞬发可利用无敌躲技能再突进,攻击模式切入一次横砍一次一共两次攻击判定还是相当难躲掉的,而且横砍为后仰判定,不得不说是一个神技(虽然伤害较低)。此外就是接近战神的那种风骚走位冲锋斩+勾拳挑空,亦或者是空中区域连击(1+1+2,1)起手(这个风险比较大,不推荐遇到这种闪开放点火闪在地上或者重力球一类的有惊喜,另外这个技能落地以后只要在2秒以内不进行其他动作那么剑圣是无敌的)。另外就是三连斩EX,这个技能打男职业的时候第三刀很可能抓不到因为硬直时间限制,不过近身起手快而且最后的浮空抓人还是很犀利的。另外是回避斩,对付剑皇的时候一定小心这个技能,它的存在让剑皇三个逃生技能都成为了近乎完美的反击技能。这个职业也是,用好了可以无限连招,当然对玩家也有一定的要求(这个要求还是比战神玩家高很多的)。反制方法:切骨EX尽量用高速一般的超盔破坏技能反制(震荡波岩浆戳刺废除者多段射击三连斩践踏等)或者灵活度高的职业直接可以用长时间无敌的技能处理。(说实在我也很头疼)。回避斩的针对方式就是保持一定距离,尤其是月主法师弓手工程一类的低超盔职业,毕竟这个技能触发方式太多。直线没什么好说的,侧滑解决,挥砍处理方式类似旋风,不过额外需要注意的是剑皇可以直接右键取消然后挑空(这个超盔破坏貌似是1,不是1就是3)、自身超盔为4,大部分技能可破,再有就是可以前冲换取极短时间的无敌。日食这个技能起手超快,不过呢,自身超盔只有1。惩罚攻击这个技能PVP很鸡肋,伤害不高起手超慢,打完不是高浮空,但是自身超盔和超盔破坏都是12(我最喜欢用月主直接水月甩他一脸……)。
对于连招来说,这个职业属于那种连招方式很多变的职业,女职业要注意的是被这个职业衮一次键盘的话也是很伤的,差不多开局抓一套能打掉3W这样甚至更多。
另外一个不得不说的技能就是勇敢,中了这个技能的话你的超盔破坏会降低50%,需要注意。
总之这个职业的潜力很大很大。
月之领主:
伤害除了打触发了盾的法师以外伤害还是很不错的。被抓到的话一套至少1半HP不论职业(法师3分之一以上),重点就是旋风+水月。这个职业灵活度逊色,小无敌不可控,抓人能力低下(EX基本没有对此进行改善,而三连都是硬直效果),但是扫地能力和输出能力还是比较高的。
技能分析:核心还是水月(2XN,3)和碎片EX(2x3+1x3,1)半月EX这三个。旋风EX主要是吸人但是真正中高端玩家来说至少骗掉浮空以后才会用这个(即连招配合使用)。碎片EX核心是扫地,这个特点可以碎片打倒地敌人+勾拳打浮空,同时呢距离也比较远,拥有一定牵制能力,再有就是伤害不俗,打战士全中1W这样,CD仅仅9秒,不过超盔只有1。半月EX(18+,9)不带板子的话,第一刀动画和判定不同步,这个尤其要注意。另外第二刀超盔破坏是4,很多技能可以硬顶(直线神风波流等),而且月主自身超盔较低(这条我没自己测过,有人说勾拳可破,感兴趣的可以在确认下)。至于水月神舞,由于这个技能存在所以永远不要在月主面前空放不可强制取消的技能,比如上文的惩罚(基友被甩一脸至少没了2W hp),召唤彗星,光雨,飞行冲击等等,这就是自杀行为。另外,水月的高度取决于使用时的高度,平地使用的话,范围炸弹惩戒波EX可以打下来,不过要是先跳再用的水月你就别想了,目前除了追踪类技能和特有对空还没被打下来过,当然这个时候水月的作用实际范围也降低不少。落地的时候是有短暂硬直的,不过水月以后可以接区域连击,但是这个高度很低很低。
目前全灭的地图来讲,月主不是很占便宜,不过由于有一定风筝能力所以比较克制贤者(祭祀由于棒子和闪风所以不算太弱势),稍微有些远程能力或者远距离移动能力的职业都可以追的上,不过追的时候小心技能。尤其是真空连爆,伤害非常高。
起手不了解,基本还是切骨,但是这个威胁要小很多。整体还是比较好打的,猥琐流的话自己看好方位进行走位就可以了。(换句话说目前全职业PVP最弱)