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解析《龙之谷》阿努阿兰德5图关卡混沌难度

时间:2013-11-26 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  继深渊难度后,11月21日《龙之谷》开放了新的难度——混沌,难度位于深渊之上。下面我们一起来探究阿努阿兰德5图混沌难度与深渊难度的不同。  和深渊难度相同的地方就是组队方面,队伍人数越多,关卡难度越大,消耗的疲劳越多。通关后有次元兔子出现。在同一组队人数下,消耗的疲劳与深渊难

  继深渊难度后,11月21日《龙之谷》开放了新的难度——混沌,难度位于深渊之上。下面我们一起来探究阿努阿兰德5图混沌难度与深渊难度的不同。

  和深渊难度相同的地方就是组队方面,队伍人数越多,关卡难度越大,消耗的疲劳越多。通关后有次元兔子出现。在同一组队人数下,消耗的疲劳与深渊难度一样。在铁匠莫林处我们可以一键接收混沌难度的任务,任务完成可获得女神的叹息。

  浏览全5图,我们可以发现,所有图在深渊难度的基础上,每个区域会增加一些精英类的怪物,还有一些机关。最后的BOSS会有两个,除了关卡本身的BOSS以外还有一个是其他4个关卡中的其中一个BOSS,每天不一样。如下图所示,为笔者当天遇到的外援BOSS:

  图1

  对比深渊难度,在每个混沌关卡前面的区域,我们会发现每个区域增加了一些精英怪物,少数区域设定了机关。

一、沙尘之海

  图2

  第一区域增加了4朵火焰花,有点类似沙漠龙巢穴中第二个区域的火焰花。有以下三种技能:

  连续翻滚。沿着一个方向连续翻滚,队员离开其运动方向即可。

  咬人。向近距离队员进行连续撕咬,多段伤害,被攻击的队员会硬直。

  喷火。向前方喷出火焰,中远程。

  图3

  第二区域增加了一只女王蜘蛛,队员需要解除女王蜘蛛的无敌状态,杀死周围的小蜘蛛,达到要求60kill的数目即可解除。

  图4

  第三区域前方增加了两排正在熟睡的沙尘暴巨人。当靠近时,他们会被惊醒,并且将很整齐有规律地进行一次翻滚攻击。

  图5

  第四区域设定了踏板机关,在系统提示5秒后发生强烈的风沙时需要踩下踏板以停止风沙。

  图6

  BOSS捕食者安塔勒斯,和沙漠龙巢穴的蝎子相比,首先少了个毒墙技能,并且放出的毒不会清除增益BUFF。然后是砸地,砸地前会钻地,钻地后会在地下行走,行走的路段会裂开,对地面上队员造成伤害,最后再钻出来跳起来砸向地面。

  其他技能都一样,有直线冲击、毒池、旋转毒云、台风毒云,这些都和沙漠龙的蝎子技能一样,所以就不作详细说明了。队员中毒时每秒掉5166的血(差一个6就是官方YY5166了)。

二、消失的满月沙漠

  图7

  与深渊难度不同的是,在如图中位置,只能按照路线先消灭三个暗影,再消灭箱子,然后跳下去到达下一个机关。

  图8

  图9

  在左门中,增加了小型BOSS侵略者石像鬼投弹者;在右门中,增加了蓝色精英怪物致命之荒漠巨人。

  图10

  BOSS鳄首女神恩佩乐,主要有以下几个技能:

  【凌空暴击】

  与战士的半空暴击类似,跳起来攻击地面,范围伤害。

  【击地连爆】

  用武器敲击地面,前方地面会出现小段的连续裂缝并爆炸,裂缝经过的位置会有伤害。

  【直线突进】

  旋转身体进行快速前进,多段伤害,被攻击的队员会陷入键位反转状态。

  【召唤小骷髅怪】

  击退队员,地面发出紫光,召唤4个骷髅怪物,召唤的过程中,紫光区域会有持续的击退效果。

三、黄金草原

  图11

  第一个区域该关卡的BOSS就会出现,会直接杀死果实监视者精灵,那么在第一个区域通过后只能绕右边那条路进入下一区域。BOSS是无敌的,第一区域通过后会消失。

  图12

  在第二区域和第一区域都会出现黑色的蝴蝶小怪野生小妖精克里米。

  图13

  第三区域中将所有青蛙打死后准备出现席匹德龙卷风暴走,按系统提示的要求,找到并消灭透明的呱呱魔法师,可阻止龙卷风暴走。

  图14

  第四区域中有两个狼人,进入此区域后狼人已经堕落。青蛙里德是无敌状态,必须消灭两个狼人才可解除。此外,青蛙里德会施展隐身技能。

  图15

  通过了三个区域后,最后进入BOSS区域。BOSS毕舍斯席匹德,以风为主要攻击,有以下几个技能:

  【跟踪风弹】

  释放4个风弹,对队员有追踪效果,击中时,伤害不高,但是硬直伤害较高,队员可掌握时机用SHIFT避开。

  【拉近连击】

  将正面的队员拉近,然后再进行多段伤害。

  【旋转冲击】

  身体旋转向前产生冲击并对队员造成多段伤害。定向,队员抓住时机左右避开即可。

  【风墙】

  BOSS飞向空中,再落在地上,中间先出现旋风,然后向周围扩散形成风墙进行范围伤害,技能完毕后BOSS会躺在地上停留一段时间。

  【重力开关】

  先用风将队员瞬间吸入中间,然后准备施展重力开关,准备过程中有将队员向中心吸引的风,风的吸力较小,而BOSS重力开关范围较大,不容易逃出,在队员被重力开关打中时无法使用浮空调整。技能完毕后BOSS会躺在地上停留一段时间。

四、青铜残月林间路

  图16

  与深渊不同的是,此关卡中,NPC结界不会跟着移动,要想不受林中的毒雾的伤害需要吃路边上花的绿色BUFF,吃一次BUFF会维持20秒。

  图17

  第一区域增加了一个精英怪,进入其黑圈会被减速。

  图18

  在第二区域后面的通道处布满了荆棘,只有一条很窄的路。

  图19

  在第三区域中要注意10秒一次的毒菇爆炸,远离毒菇即可。

  图20

  BOSS是愤怒的黑色棕熊,如其名字,是一头熊,地图周围还有与BOSS外形相同的小怪。普通攻击的硬直伤害很高。有以下几个技能:

  【直线冲撞】

  向前方进行冲撞,然后会趴在地上一段时间。伤害不高,队员左右远离即可。

  【连续撕咬】

  用嘴进行撕咬,多段伤害,硬直攻击高,无霸体状态时必然会被持续硬直,直到撕咬结束。队员可与BOSS保持距离,尽量使用高霸体技能。

  【黑烟】

  向前方吐出黑烟,队员在黑烟范围内被禁技能,并且清除所有增益BUFF。

  【跳跃攻击】

  起身跳跃,然后砸地,无范围伤害,躲开砸地点即可。

  【怒吼】

  瞬间聚气,再击退队员,然后向前方释放怒吼并且会对队员造成多段伤害。

五、月食峡谷

  图21

  与深渊难度相比,在关卡开始时需要消灭一个大主教才可以进入5个区域。大主教的技能和绿龙一样,有聚能激光,光球、上升重力、时间枷锁。周围还有很多龙之追随者,秒掉即可。

  图22

  第一区域护卫者已经被杀死。此区域有个小BOSS为黑暗法师科宝,而此时黑暗科宝是无敌状态,需要消灭暗影才可解除无敌状态。

  图23

  第二区域中需要救出护卫者。而进入此区域时,面前会有三个已经堕落的护卫者。

  图24

  第三区域这里的护卫者已经堕落。进入此区域时,面前会有一堆黑色的蛋,在击碎这些蛋时应该远离,因为在黑蛋碎的时候会造成伤害。

  图25

  第四区域中需要保护正在被攻击的护卫者,拥有治愈技能的职业可为护卫者恢复HP。此区域增加了会隐身的精英怪。

  图26

  BOSS堕落的守卫诺尼德是一棵大树,体积差不多有三个人的高度。普通攻击是挥手,有以下几个技能:

  【大范围树根】

  先释放大范围树根,接着会从队员的脚下出现树根将队员顶起来。队员可以掌握好时机用SHIFT可以闪开。若被顶起来了则会被打浮空,一段伤害,浮空调整即可。

  【追踪缠绕】

  出现追踪的树根去缠绕队员,将队员捆住。看到追踪树根出现时可远离,一定时间后就不会追踪了。若被捆了,可以摇开。一定要快速摇开,因为被束缚后会受到追加伤害。

  【反键怒吼】

  向队员进行怒吼攻击,被打中的队员会呈键位反向状态。

  【砸地】

  用脚砸地对一定范围造成伤害。非全屏,稍微远离即可。

  【爆炸小球】

  有两种,一种是出现一个慢慢滚动的小球,滚动固定距离后爆炸,伤害较小,硬直攻击较高。另一种是扔出去的小球,速度快,目标为仇恨目标,和前者一样,伤害较小,硬直攻击较高。队员看着BOSS的技能灵活躲避即可。

  以上就是对照《龙之谷》阿努阿兰德关卡五图深渊难度,分析出的混沌难度与深渊难度的不同之处。实际上大家通关后会发现难度的增加并非想象中那么大。从大方向来看,混沌难度增加的是怪物的数量,而其他小的方面则是部分机关的改进。大家只要善于摸索,征服混沌难度其实是手到擒来的哦~

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