内容摘要:大时代第三部曲,《龙之谷》的第7个职业刺客即将于9月12号问世,全新的职业即将展现在玩家眼前。
刺客是人类历史中最古老的行业之一。中国职业刺客最早出现于春秋战国时期,常由于政治原因,负责对目标人物进行刺杀。刺客行刺目的往往在短时间内,让目标人物及其相关事物遭受致命打击。西方职业刺客最早起源于11世纪末以刺杀十字军为目标的伊斯兰密教组织阿萨辛派(Assassin),该教派由一个叫哈桑·萨**的突厥籍波斯人建立的。(from:百度)
那么《龙之谷》里面的刺客职业,会是一个怎样的人物呢?
针对这次将要出的新职业,许多玩家可能会有各种疑问。刺客是一个什么样的职业?刺客的属性偏向于什么方面?刺客的技能属于什么范畴……各种疑问都是面向职业的发展所建立的。下面,总结笔者在测试服中的体验,我们针对刺客的各个方面为大家作一项初等性研究,也让未在提前更新区的谷迷们先睹为快。
关键词:职业性质,二转职业,职业定位
一、刺客职业的各项性质分析
在建立角色的页面,点击刺客这一职业选项,我们可以发现,刺客属于力量属性和敏捷属性很高的职业。当我们讨论到以力敏为主的职业时,大家可能就会思考,刺客的属性会不会和其他一些职业(比如弓箭手)相似呢?因为弓箭手职业在大家的印象里是属于有物攻范畴,高敏捷属性的职业;和战士会不会也很相似呢?战士在《龙之谷》中是属于力量型的职业;再则和其他职业又有什么区别和相似之处呢?下面,我们就来做一个对比。
如下图所示:
对比分析后,我们可以作出初步判断,刺客与其他男性职业不同的一个方面就是,因体质属性相对较低,从而在升级的过程中物理防御提升幅度较小,血量的提升幅度也相对较小。也就是说,刺客职业和其他女性职业一样皮很脆。外加智力属性相对较低,所以魔法防御力也会偏低。对于其力量和敏捷很高的方面进行判断,刺客在升级过程中力量和敏捷的提升幅度是最大的。那么,该职业在输出方面,物攻就占主体了,由于敏捷程度高,致命提升也很可观。
我们浏览技能页面的初始职业这一项,可以看出刺客没有一个技能是以魔法攻击为计算基础的。再浏览其一转职业以及两种二转职业,同样也没有是以魔法攻击为计算基础的。那么我们就可以判定,刺客是一个全物攻职业。
因此,我们可以作出一个大胆的预测,未来会出的刺客第二个一转职业以及其二转职业也将是“全物攻”的职业。
如图所示,该职业的主武器有短剑和偃月刀两种,副武器为曲柄杖。两种主武器对比,偃月刀的面板高于短剑,但是致命是低于后者一倍的。
短剑的普通攻击方式为挥动3下,然后翻身向前放一个飞镖,释放飞镖为一个周期。而当其跳起来进行普通攻击时,会转动一下身体再放1个飞镖。这种方式会增加空中停留时间。
偃月刀的普通攻击方式为一般性的连续攻击,4次为一个周期,跳起来进行普通攻击同样会向地上扔个飞镖,但是不会翻身,因而不会增加空中停留时间。
值得一提的是,当刺客跳起来攻击时放的飞镖或者用短剑释放飞镖时的射程非常远。如图3所示,在竞技场中测试射程,两个人的位移是测试的最远射程。