目前的评测也仅是就当前已经使用过及看过的技能来讲。才开一天,很多不熟悉,发现错误的地方直接告诉我~
一。回避与生存
简单地说,刺客的生存技能有翻滚、强闪、起身、双浮空、伪星云、伪精神火焰,伪传送,少一个涡流,多一个回避斩多一个隐身一个二段跳。
(我这里说“伪”字并不是吐槽,只是为了更容易懂 =n=)
二段跳:出生就有的技能,就是跳起之后再跳一次,延长滞空的作用,CD五秒,躲游侠大脚什么的很好。
翻滚(战士翻滚的动作+法师闪现的距离,烟雾特效)
翻滚后续回避:三倍边缘:伪·精神火焰的效果,翻滚或强闪后摁平A,射出3发飞镖,本体再回避一次。可以单独摁技能栏释放
强闪(具有法师级别的强闪能力、会留下减益buff效果的木桶)名字是虚伪时钟
起身:和法师的效果差不多,起身炸飞
双浮空:
浮空1:普通一转浮空调整,可接二段跳延长滞空
浮空2:同·攻击欲望or箭雨,空中反击、二转技能,名字是接纳边缘。加高减CD。
伪星云:闪现之后摁空格再次残像移动,距离比星云短很多,没有星云那么好用。名字是移形换步,加高减CD。
伪传送:爆发连锁。这个说是伪传送有点牵强,它在战斗中其实更类似逆·捆绑射击。捆绑是把敌人抓住拉过来,爆发连锁是抓住敌人把自己拉近
玩过DMC5的人会更容易理解:爆发连锁就是天使武器的蓝色钢爪,捆绑射击就是恶魔武器的红色钢爪。
技能有2段,它的一段可以用做传送效果;二段是把身下的敌人炸飞。
回避斩就是这个了:火焰核心,就是本体自爆+后撤。任何技能释放中摁空格发动。加高减CD
隐身:起手1秒,会被打断。隐身之后也可以看到的,胸口会有一团淡淡的光。持续时间短。激烈战斗时突然使用会打乱对方节奏。
二。技能与进攻:
刺客技能与游侠刀锋剑圣的能力一样基本可以互相打断,回避空档。(法师箭神很羡慕有木有)
技能大多以直线+近身单点范围打击形式出现,广域技能少有。
连技不如游侠顺畅,不太容易上手,虽然很容易得控以目前纯1转技能来讲也很容易脱控
四禁党の常备3条理由中“卡死了快滚”和“技能范围太大,无脑滚键盘党快滚”2条不成立,
“伤害高”目前不知道,要等至少60级以后大多技能达到质变点才见分晓。所有游戏出个新职业哪能不让他风光一下的,淡定。
不过以目前刺客各个技能的尾数基本都在极小的个位数来看,不会太过分。
具体的技能描述看杰洛克的吧。。
我当初看好忍具系(好吧,掠夺者系)来着,中程技能使用方便也帅。实战后愈感体术系技能爽度一个比一个高,所以目前又陷入两难的纠结中 =n=
技能性能:
1转:
猛踢(打硬直,不可扫地):=牧师的炖鸡。6级存2个,11级可以存三个CD然后3连发。(这个是刺客的特色属性,某几个技能可以一直不用CD每到一次就给你攒一个数字,攒到3就可以连续放3次)
星形耳钉(打后仰,可扫地):丢出一个飞轮刃具。起手有集气,略慢。距离非常远,全灭地图打场地对角无压力。可以攒3个
卑鄙手段(一段打后仰二段小浮空,可扫地):沙遁+劣质重击(再次说!!不是吐槽!是为了容易理解 =n=)距离要掌握好,二段近身无能,要用一段推开对方。可以直接释放二段。
扇之刃(推开+小硬直,不可扫地):360°环身技。嗯。。。完全达不到法师震荡的程度,比迅捷还要差一些,不过胜在速度快与机动性高。
暗影之手(后仰,可扫地):超远距离,全灭地图打场地对角无压力。起手非常慢。面板说自己破霸体能力很强。wait and see...
三倍边缘(硬直,可扫地):回避用,翻滚衔接用。上面说过。
描绘:复活,回复10%hp+3秒无敌。别怕,开场要进入300秒冷却噢。你们懂的撒?
突袭:我还没出,也没见人pk用过。一个给暴击+10%伤害的全程buff。
忍具系(掠夺系):
起始边缘(硬直小击退,可扫地):就是丢出一个苦无。飞行速度最多接近箭神的集中射击。其实刺客还真没有什么快速的堪比二连的远程技能
希望它的EX所谓乌鸦苦无的效果会更好。
拍手喝彩(硬直,可扫地)将范围内敌人全推到面前直线位置,可用来调整敌人位置以衔接后续技能的作用。有减防debuff。和卡莉的三巴掌最后一掌一样。EX和卡莉的EX一样。
个人喜爱与刀锋边缘组合使用。
九齿钉耙(硬直,不可扫地):小扇面扔飞镖再飞回。骚扰用。贯通。极短硬直,(我一直以为回飞会带有后仰,没想到只有一点点硬直。)
天降雨点(硬直,最后一击后仰,可扫地):暗攻。因为鸟飞出到发动速度很快,范围判定很苛刻,空放基本不会打中。全中最多8hit。极贴身起手有1、2hit攻击。
惩罚(浮空,可扫地):起手很快,直线中距离攻击,击浮空,收手干脆。有减防debuff
40大还没用过。
体术系(收割者)
移位打击(硬直,不可扫地):飞速版神圣连击。近身释放,打击的前进距离短,衔接用。
火焰破坏者(击退+浮空,不可扫地):类似战士的升龙,翻滚+右键可以发动,强闪也可以发动。手速快。近身战的好技能。加高减CD。
刀锋疾驰(硬直+范围击浮空,可扫地):爽度非常高的一个技能,很像四代的飞雷神。分2段,一段抬起左手肘滑行冲刺,遇到敌人会瞬间发动二段,范围打浮空。 没有敌人会直线滑行一段后停下。
所以是可逃命可进攻の神技
极度打击(推后仰+击倒,可扫地):一段推手(宁次你死的好惨! -n-)速度快,大概2个身位也推得到,中段距离直线范围击倒。可存储。
风雷震落(浮空+二段浮空,可扫地)就是小李的里·莲·华。速度非常快的环身技,瞬发出手,基本没有收手后摇,爽度很高的32大。抗法师传送、游侠鹰击、破浮空什么的,很好,很好
40大未用。
特殊系技能
接纳边缘:浮空瞬发反击,上面说过了。加高减CD
暗淡消逝:隐身,上面说过
移形换步:伪星云。上面说过。加高减CD
爆发连锁:伪传送or逆·捆绑,上面说过
火焰核心:伪回避斩,自爆+后撤,上面说过
目前技能就这些,随等级增加再后续补充新的技能和文字。
整体感觉,如果二转选掠夺者pvp加点最好走双休,否则近身无力会成为最大短板;因为九齿钉耙与飞鸟在pvp较无力的表现,操作的要求相对就高。
配合二转鳄鱼王的黑洞型技能与天昏地暗的范围减速及4个EX会成为综合实力很高的职业。需要担心的是sp,因为很多关键技能都需要消耗技能点来降CD;
二转走收割者系估计锁链系技能出到拍手就差不多,sp的投入会较为省心。配合二转的攻击型短打技能与buff,在神殿与全灭、天梯会更强势。
视频在下面