韩服火舞灼烧之手BUG以后,各职业间平衡问题讨论的更加火热。
特别是火舞和绿龙巢穴BUG以后,韩服龙之谷讨论话题转到被评价为仓库角色战神职业上。
到底此职业问题在哪里?从下面玩家们提供的资料了解一下吧。
战神是什么样的职业?
战神是使用怒吼的BUFF和较高的体力和防御适合当辅助型主坦的职业。
但有了支援+治疗+坦的牧师后越来越被玩家疏远了。
很多玩家试图提高攻击力当输出职业,但对于输出来说拥有不高不低的攻击力和防御,体力。
处于很尴尬的位置。
战神玩家犀利的指出战神职业的问题:
玩家1:战神没有对组队队员有任何帮助的东西
我是个有赞龙,B级时装,黑暗武器等等装备的玩家。
如今战神最大的问题就是没有队伍中必要的某种东西。
各种怒吼BUFF和DEBUFF技能都没什么用处,攻击力比其他职业要低,和其他职业比起来没多强。
虽然防御壁其他职业高一些,至于生存方面都差不错。
像圣骑士和工程师等职业都有有助于队伍的技能,但战神职业没有。
所以成为没必要一起下副本的职业。
玩家2:“过于平庸的战神”
在玩家见面会:8人队伍主坦标明为贤者,4人队伍中坦克是战神。
但如果队伍中有贤者的话就就被踢出来,即使当坦使用反击怒吼怪也会盯着输出打。
不知道这到底是哪门子主坦。
说实话分职业标准模糊一点没什么,但战神攻击实在是太低了。
月之领主削弱时加强了剑皇,炼金术士被削弱的时候加强了机械大师。
但战神的狂战士和毁灭者都在平均以下。
玩家3:“战神需要一条活路”
如果想让战神职业“复活”需要把铁布衫效果适用于所有队员身上,或者狂战士的连骨撞击固定伤害改为增加整体伤害的20%伤害等等变化。
目前战神最大的问题是,在怎么穿好的装备也提不高攻击伤害。
物理攻击力提高到22000也没多大差距。希望精心投入的装备可以拥有相应的伤害。
如果铁布衫技能效果适用队友身上,战神会有希望...
玩家4:“过于平庸没有立足之地”
由于角色属性要求过于高所以战斗怒吼变得没意义,毁灭呐喊被工程师的乾坤大挪移比下去了。
因为护卫者姿势,冲锋怒吼也变成没什么用处。
请救救战神吧!
大部分战神玩家认为当不了输出和主坦的过于平庸的战神能力是问题所在。
以怒吼为基础进行辅助坦的战神,和特化某方面的角色来比没有任何优势。
玩家们只希望强化战神能够担任主坦,或者提高技能伤害提高输出伤害等等。
如果加强战神独有的能力的话,会成为不错的一个职业的。