灵魂舞者,这个新职业与大家见面已经一月有余了。不知道已经玩过这个职业的谷迷们对这个职业有什么想法和见解呢?
在这里,记者君要为大家分享的是灵魂舞者在T4(目前技能树)版本的一套加点模式。适合喜欢刷图的同时也同样热爱PK的玩家来参考一下。
舞娘页:浮空调整,回旋脚步,奴隶之手,傀儡之魂,力量掌握,精神训练,鬼魂踢。
这七种被动技能是要全部点出来并且加满。
这里主要说一下鬼魂踢这个技能,其实这个技能在PVP中运用得当的话是很有效的逃脱计,在刷图中遇到某些需要跑到指定位置时这个技能也很好的弥补了舞者技能页中逃脱技能的CD空缺。
幽灵之魂1点,幽灵守卫1-2点,绝望针1点,阴暗之魂1点,精神打击8点。
可能有人要问记者君了,阴暗之魂这个技能为什么作为物理攻击的舞者要点呢?
其实不然。点了阴暗之魂是因为在实际操作中阴暗之魂所给怪物们带来的丧失意志效果是很明显的。例如台风金巢穴中火轮关,中了阴暗之魂的小怪会集体冲向火轮。
绝望针技能是适用于PVP中的一个硬直技能,所以加1点。幽灵守卫1-2点的原因在于点到高等级时伤害透支到MP的比例略大,像法系技能的某些职业会造成缺蓝的状况所以不需要点满,只要用在合适位置时的效果就好。
精神打击技能是在PVP中很适合破别人霸体的技能,同时是物攻技能所以点到8点。
舞者页:记者君在开始时也说过了这是一个双修加点。所谓双修是指:刀锋舞者的弗里兹科系和灵魂舞者的幻影之舞系都会点到。
幻影之舞系:幻影之舞10点,幻影凝视1点,追踪者6点,黄昏猎人1点,废除者1点,风车公主10点,唐·弗莱德将军10点,艾云尼风暴2点。
看到这里可能有人要问记者君了:为什么黄昏猎人和废除者两个EX只点了一点?
因为作为一个刷图和PK同时公用的加点,黄昏猎人和废除者主要的作用在于PVP中打敌人浮空,作为刷图技能点高过于浪费点数。风车公主为何点了10点?因为在PVP中这是抓人比较明显的技能,磨血需要,刷图在拆柱子和清理小怪时风车公主也有明显的作用。
弗里兹科系:弗里兹科之舞8点,弗里兹科1点,草原之舞1点,小甜甜圆周1点,璀璨星光1点,螺旋冲击1点,傲慢狂风2点,热情似火2点。
也许你对这个加点的疑问很大,但是记者君可以很负责的告诉你,傲慢狂风作为舞者页除40大外伤害最高的技能,点满之后配合8点的弗里兹科之舞伤害绝对会比满级的黄昏猎人或废除者更高。同时可以在PVP中当做抓人技能在使用。
因为弗里兹科之舞和幻影之舞是共用CD时间的,所以在15s的弗里兹科之舞+傲慢狂风+热情似火之后,继续15s的幻影之舞+广域蛰刺+唐·弗莱德将军+执政官是完全运用的过来的。九天之舞P1+4点,九天之舞P2+3点,希尼亚回旋+1点,迷雾之舞+1点。
在这套加点中迷雾之舞,螺旋冲击,希尼亚回旋和鬼魂踢是作为逃生技能使用的,故没有点高。
灵魂舞者页:广域蛰刺4点,执政官4点,追踪者EX1点,黄昏猎人EX废除者EX不需要点数。
为什么广域蛰刺没有点满?因为点满6点后给执政官与唐·弗莱德将军的所带来的致命增益在时间和百分比上是相同的,同时这个技能点满后输出并不高所以没有点满。只是需要它所带来的效果即可。
以上就是这次记者君所带来的灵魂舞者刷图+PK公用加点。可能在很多对于点数的运用上与正在玩着灵魂舞者的你有些不尽相同。
但是大家要记住,所谓加点没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。记者君所提供的这套加点方案也只是对于玩着《龙之谷》的你做个比较有效的参考。
希望能帮到你。