一.前言
目前竞技场最受欢迎的多人pvp模式就是保护队长了,最近总是有人和我抱怨保护队长总是被对方无压力碾压,是不是自己太菜了.
我只能说,[有关系,但是不多].希望大家能学习一下本文所陈述的观点,也请将不足指出来,当然你也可能有更好的对战方法,请回复说明,给各位新手学习一下.
二.职业分配
每个职业下副本时都有不同的作用,在PK场也是一样,这里做一个假设,一群会放奶棒子,有神圣盾的牧,和一群只会在空中飞的弓,8v8保护队长对战,那么谁会赢.先抛去双方技术不说,只说职业定位,加血棒子和各种盾,再加上电棒子,那弓箭肯定压力巨大了.
一般职业分配造成的碾压占绝大多数,曾经我(重炮),一个风行,一个鹦鹉还有元素系法师一枚对战4战士4牧师.从血量上来说就比对方少了,没有牧师护卫,那不管谁当了队长也是脆皮.对面的战士如果加了牧师的BUFF上来,只要队长不起身就是死,这也是要看一部分冲锋战士的技术.这之后的结局当然是我们输了,不过对方也只是险胜,因为我们的冰灵和风行都很厉害,但还是因为职业悬殊太大.
推荐队伍里至少有一位雷神或奶爸可加持续BUFF者一位.可以最大限度增加队长的存活可能.其次就是能控场保队长生命的时空或技术高端战士.舞娘的优势暂时没体现出来,只能说,高端的舞娘,抢人头非常滴好.
三.队长打法
队长模式,重要的就是队长,队长死了就全军覆没了,所谓擒贼先擒王,一般敌方的焦点都在队长身上,所以队长一定要小心作战,那么下面就介绍一下队长和队友的职业分配.
①队长如果是游侠类,对方战士来了就飞,如果友方没有拦住战士就加速跑,不过技术过关的完全可以一套秒掉战士.一般保护弓箭类需要靠萝莉,萝莉先重力手榴弹牵制,再泡泡弹,一般这个时候减速塔的冰块也砸到敌方身上了,那就噬魂怪上,给队长争取一定的逃生时间.
②如果是战士且血量很少,尽量留一位辅助牧或者灵活弓.血量少的话那就开冲锋跑吧,如果在雾谷地图尽量不要往桥上跑.容易被夹击.
③如果是血厚的牧师只能与之抗战,留一个萝莉和法师也是不错的选择.牧师要记得,能给自己延长性命的技能就都无压力放出吧.
④萝莉队长真的很苦恼,机器人放出,塔放出,一般队长都有血量和攻击加成,多放塔多牵制,多抢人头.如果血量少了,只能上蜡,火箭跑咯.萝莉的逃生也很厉害.一般要留控场魔导或者辅助牧还可以配合高端战.
⑤剩下的法师和舞娘都是一个类型,魔导系当然就尽量开加速跑,上枷锁.舞娘尽量使用霸体高的技能,如刀锋的大轮子,或者在逃跑路上放一只野兽之灵或者灵魂之门.呐喊系尽量使用40大逃跑.控场龙魂或者无敌的幽灵复仇都可以.
⑥如果队友火力够猛,推荐跟着队友走,这种打法最适合在圆形竞技场.因为圆形竞技场容易被包抄,被包抄的时候尽量跑,一般包抄的地点在桥上,悬崖,和基地,这些地方都很好逃跑.
四.队友合作
队友怎样保护队长上面已经介绍了,我就不多说了,那么队友怎样夺取对方队长的人头呢?
一般来说,高端战士要勇敢冲锋,在冲锋的同时,队友也不能坑.碾压对手尽量选择能使对方倒地不起或后仰又或者减益BUFF,如惩戒波,范围炸弹,乒乓,冰刃,毒云.霜冻等等..
抓队长尽量先牵制住对方,如泡泡弹,上蜡,倒地后毒云,旋风等等.攻击队长尽量选择EX类的攻击高范围大的技能.这样不管是抢人头还是削血都有很明显的效果.推荐杀队长的职业有游侠类,战士类.元素类.贤者类.舞者类冲锋留家都可,炼金类杀队长后方抢人头辅助.箭神类也能起到一定的牵制作用.工程系留去都可以,其他系根据情况搭配.
算好对方40大,一般自己的40大出了对方的CD也好了.小心提防战神系的台风,萝莉最好在40大的CD好的时候放一个乾坤,或者圣徒放一个神圣盾,如果放了神圣盾,一般台风结束以后,队长以及队友的血也就满了....不得不说,奶爸在手,天下我有.
五.战术
作战不能蛮干,讲究战术,那我们就用最常作为保护队长的标准地图[雾谷][圆形竞技场]来做一个战术解说.
①雾谷
首先根据左上角的颜色提示我们可以看出三条进攻路线.请大家将我接下来说的话配合着图一起看.
进攻路线①,属于直攻交火路线,一般没摸清对方底细在开局前几轮,或者全回合都将这条线作为总进攻线.
进攻路线②.一般队长在两边的阶梯处,就是桥的两边所标的队长躲蔽点.这个时候抓队长都会在这条线上,或者也可以作为偷袭线来使用.也有些对局将此线作为总进攻线.
进攻路线③.一般是某队队长在最右下躲避点躲避,或双方进行偷袭走的路线,
路线的定位已经确立,请各位按照自己的需求选择路线,可以使队伍的进攻更加顺畅.
②圆形竞技场
本图和上图一样,虽然本图有点乱,但是如果按照颜色提示一条一条路线来看也不会觉得乱.
圆形竞技场是很自由的一张图,我只是标出来三条主线,其他的路线可以根据自身情况变换进攻路线,比如①线②线可以断开,将①线②线变换着走都是可以的.包括自身有能力的游侠系可以跳悬崖到桥上袭击,以及各种远程职业可以根据地形发挥自己的能力.
进攻路线①,直来直去的路线,很少有人走这条路,也有一些血厚技术高的战士牧师走这条路快速灭队.
进攻路线②.偷袭路线,一般作为对方队长在桥的两端来进行偷袭,或者避开敌人攻击到达敌人基地进行突围.
进攻路线③.开图必走路线,一般作为主线进行攻击,进攻路线多变,可跳悬崖也可配合②线跳崖从后包抄.
比起雾谷来说圆形竞技场的图很乱,我们可以理解这是一张无路无障碍的图,一般桥上,基地,以及桥下都能作为主战场.这张图上的路线可以给新手玩家提个醒,避免被敌人袭击.
结束语
本文属于想一出是一出形,图是自己做的...字很难看,第二张图很乱...重在理解重在理解..请看官不要介意,战场是随意的,什么字面上的文章以及视频都只是参考,希望大家不要太计较.谢谢各位看这么渣的文章看到这里,请多多支持记者团的文章!