经历沙龙二关四大boss后总结的时空沙龙加点 BY:睡睡兎
时空领主相较于黑暗女王来说,时空拥有的EX技能让时空成为了一个远近输出皆宜的职业。
作为脆皮的代名词,除了驱散外没有主动防护技能的魔导,有的时候远程输出是一个安全的选择。
加点每个人喜好不一,如有不同请不要乱喷。
魔法师
魔导
时空
解说:
(一) 魔法师
Boss属性防御高已经是定局,平常0水防的怪魔导都会补几个冰尖柱,沙龙Boss高水抗前提下,魔导冰尖柱必点高。
毒云在沙龙有何用?这是作者自己需要的,因为做了生命后缀武器,毒云12秒,生命后缀10秒。基本就靠毒云来触发。
(二) 魔导
时空已经成为了一个可近可远输出的职业,因为沙漠龙巢穴里不可更换加点所以只能配一个远近输出都有的加点。
沙漠龙的50%其实并不可怕,绿龙已经有30%的暗抗了,所以不需要因为暗防御高而放弃暗系的加点。
加速后基本都是下奇迹毁灭近身输出,近身最厉害的输出技能就是黑暗神殿了。
再看Boss的体积,沙虫,蝎子,狮蝎至少都可以吃到两个球全部伤害,所以黑暗神殿满!
时空的聚能激光和九尾在EX下拥有了很远的射程。
聚能激光可能很多时空都不点高因为不喜欢站桩。
因为个人以前是玩火舞的,捏火球和聚能EX起手差不多,而且随时可以释放所以完全不需要计较站桩。
蝎子乱跑使用聚能激光的射程是很有效的,尤其蝎子会旋转把你甩开,不近身蝎子可以利用聚能激光来进行攻击。
这个技能也是根据个人的输出偏好而定的,实在不喜欢可以点到别处。
九尾激光这个大家基本都是11或者13,光雨就要好好说说了。
光雨本来是时空的一大强力输出技能,但是介于释放慢不可断霸体小,在沙龙巢穴里使用有些危险。
没有预判好使用可能会吃到狮子沙虫的砸地,蝎子放毒,食人花砸地,火爆。
最致命的就是各个boss的砸地,在没有群铁的情况下,光雨也很难释放完,所以我们可怜的32技能只能放在第二页技能栏了。
第二关四大boss中都没有使用枷锁的必要,第一关的小怪也可以忽略不计,沙龙不明,但奶也有掌握,所以直接不出枷锁。
时间干扰是用来浮空的,这个还是需要科普一下。魔导多一个浮空不要忘记点!
强力盾虽然坑爹,但是4SP赌一个坑爹也不算太亏,枷锁没点正好可以放到强力盾里。
召唤彗星,的确这个技能点12会出现很多异议,每个老魔导都应该习惯了这个技能了吧,
能量爆发真心没有召唤彗星的感觉好,当然输出基本是持平的(爆发是彗星CD的一半左右)在暗防御情况下可能能爆还会高点。
这里也是可以选择把彗星的点点到能量爆发。
1级驱散/5级传送都是用来保命和逃命的。
奇迹+驱散是可以无敌的,但是一定要保证驱散不被打断才能持续无敌。
(三) 时空
镜子EX的bug已经修复了,镜子EX可以出了。详情看【媒体测试服】时空领主60EX能量反射 bug已修复
镜子EX要注意的就是蝎子换血的时候不要放,不然会把罩子打掉了。
在蝎子换血的时候,黑暗神殿,毒云,激光破碎这些持续存在的技能都要注意不要乱放。
欢迎交流加点心得哦~祝各位魔导早日见龙。