专区首页 | 故事背景 | 游戏介绍 | 需求配置 | 游戏特点 | 操作指南 | 特色系统 | 职业技能 | 副本资料 | 最新更新 | 编辑推荐
综合经验 | 副本心得 | 战士专栏 | 弓手专栏 | 法师专栏 | 牧师专栏 | 公会强文 | 外服资讯 | 心情故事 | 论坛热帖 | 游戏新闻
职业心得: 战士 | 剑圣 | 战神 | 弓箭手 | 箭神 | 游侠 | 牧师 | 贤者 | 祭司 | 魔法师 | 元素师 | 魔导师
资料库更新:
文章搜索:  
   龙之谷(DN)专区 > 追踪箭和谐后的各种看法 希望大家和谐相处

追踪箭和谐后的各种看法 希望大家和谐相处

时间:2012-12-02 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

一、分类①老箭神:是指在箭神最悲剧的时期坚持箭神pk的,并且玩出技术,即时被别人爆出翔的。当时箭神站桩无法取消,追踪30秒。2个追踪秒人时代的箭神当然是更老的。②新箭神:很多人喜欢叫他们跟风箭神,这里还是叫新箭神。主要是指不会使用震裂、虚晃,三角箭单一方向,迅捷也不怎么会选择时机

  一、分类  ①老箭神: 是指在箭神最悲剧的时期坚持箭神pk的,并且玩出技术,即时被别人爆出翔的。当时箭神站桩无法取消,追踪30秒。2个追踪秒人时代的箭神当然

  是更老的。

  ②新箭神: 很多人喜欢叫他们跟风箭神,这里还是叫新箭神。主要是指不会使用震裂、虚晃,三角箭单一方向,迅捷也不怎么会选择时机,只会躲墙角追踪

  的。

  ③中端箭神: 掌握箭神很多技术,但还在近身方面显得过于慌乱,逃生技能用得不在时机,近身后连续交出逃生。

  二、用不用追踪和单p禁追踪  ①老箭神爱说自己不用追踪就能打,其实这是在追求刺激,提高自己射箭的准确度,近身走位的风骚度,提升技术。

  ②但是在同等水平的pk中,不用追踪打不过。

  ③T3狙翎不用追踪pk 会比 墨鱼不用追踪pk好很多,因为聚能ex比集中ex好很多。

  ④T4的追踪CD16秒,对于旧职业太不公平,特别是法师,3个追踪就没了。

  ⑤卡莉这方面,我不做评价,对新职业使用16秒的追踪估计彼此都能接受。

  ⑥对不召唤的萝莉,最好不用追踪,因为萝莉已经比较平衡了,高爆发的脆皮,就是这样。

  ⑦T4墨鱼的不用追踪还是会比狙翎难打,可以适当使用,但也有完全不用追踪的高手,追风ex也挺给力。

  三、很多方法躲追踪  ①被箭神放倒一轮就会中一次追踪,而之前是放倒两轮才有一次追踪。而被放倒会付出很大的代价。

  ②稍微聪明的箭神不空放,这样其他职业就只能无语了。同水平的pk,对16秒的追踪是比较无语的。

  ③一般游侠、剑圣等敏捷职业能够次次打断,其他职业都比较难。因为箭神的腿变长了。

  ④除了召唤类的不怕追踪,其他职业都要花很大精力去躲,让人特别不想和箭神打。

  四、献给新手箭神  因为箭神单p是很被动的,站桩可取消、虚晃变神技后,箭神才有了主动。但是主要的技能三角、飞空,仍然是决定pk胜负的关键。

  ①箭神在以前很苦B,现在加强了很多,入门不像以前那么难。

  ②追踪16秒CD只是 盛 大 为了搞那50块钱,大家都懂,早晚和谐,不用伤心。

  ③不论追踪的伤害、CD怎么样,决定箭神单p的一定是近身的走位、体术等,要做到这点需要下很大功夫。

  ④找一个师傅教会更好,别太依赖追踪不是 说不能用,而是为了逼出技术。

  ⑤希望这次和谐,新箭神表走

  五、献给老箭神  ①老箭神有些说自己不用追踪也能把别人完虐,事实上同等级别的对手,不用追踪比较难赢。用了追踪也挺难赢,还是因为箭神职业很被动。

  ②箭神虚晃无敌、站桩取消后,老箭神就想着如何去更风骚地走位,进一步提升技术,与新箭神的追踪猥琐流的思想大相径庭,使得矛盾升级

  ③在这样的情况下,希望老箭神能够多多去科普,多去引导他们吧,不要说什么跟风、无脑、猥琐、追踪狗。

  ④不要老是摆资历,虽然新旧箭神确实很多不同。不出追踪什么的,牛,但不要是用来炫耀的。

  ⑤相信我们坚持下来都是因为在挑战别人不敢的难度,吃别人不愿吃的亏,然后为了那别人认可的荣耀感。

  六、箭神的技术科普  其实我也不是什么老箭神,只是为了提高水平,到处搜罗的技术

  墨鱼妹子不是特别懂,这里说箭神页和狙翎。(所以还是支持墨鱼用追踪来的)

  ①体术流: 飞身踢、回旋踢、扫地腿、强回旋踢

  这四招是箭神必须严格掌握的

  飞身踢:用来打浮空

  回旋踢:带加速板子,用来回墙,回CD。敌人浮空后用一下有时可以再打下来哦。

  扫地腿:可接强回旋踢,怒气

  强回旋踢:破法师浮空,连招

  ps:体术是最难的,因为用不好立即出破绽

  ②迅捷: 迅捷有两次无敌,第一次在出手瞬间(左右水平翻滚),第二次在向前翻滚动作时

  箭神被动就是在这些地方,迅捷被骗了就是破绽,只有在别人出手用无敌卡掉,才能获得主动。

  ③震裂: 必须破掉霸体才能晕,所以一般有配合其他箭使用

  集中、魔法箭、追踪、箭雨风暴+震裂,震裂没中也能晕,只要时机正确是射出来就行。

  月光碎片,冲锋后期可以直接破等等

  ④追风: 如果鼠标灵敏度不高的话,更加需要预判

  一般射脚下为保护,射天上破区域等,怒气后使用全中来输出

  更重要的是利用霸体抗一些技能,如元素的冰风等

  ⑤聚能: 主要是甩枪技术,迅速瞄准敌人。打浮空后立即使用有时可以让敌人二次浮空。

  ⑥怒气: 在敌人近身前,用多种箭卡位骗闪现后,再射。

  ⑦追踪: 以魔导为例

  如果镜子和追踪同时放,而准心没有瞄准魔导时,追踪会打镜子

  还是同时放的时候,准心瞄准魔导变红,追踪会打魔导

  另外,追踪的箭是左侧先出,如果把敌人放在3点钟位置,左右箭击中敌人会有更大时间差,无敌技能也较难躲掉。

  ⑧三角: 短三角:翻滚后立即右键

  长三角:翻滚快结束时候右键

  反三角:翻滚后松开方向键,按相反方向的方向键并右键

  原地三角:翻滚后松开方向键,不按方向键并右键

  反反三角: 反三角飞起来的时候,按转向键

  近身三角:前短三角后,箭射在最近的脚底,射箭后按转向键,人物会落到离三角箭射到的地方很近的位置,而三角箭又有延迟攻击的效果,

  从而保护箭神。其他三角也可以。

  低空三角:翻滚要站立的时候,视角以适当角度向下时,右键,较难触发,多练习。可与之前的配合

  ⑨虚晃: 带无敌后,可以直接从丸子里面退出来了。还可以跑路。

  主要是用翻滚和虚晃后退的走位来骗敌人,从而来开距离

  总的来说,箭神真是很难操纵的职业。

相关阅读:

   专区导读
技能加点模拟器
推荐视频
热门连招
主冰副火见晴连招
剑圣24级的剑气双修流
真腿系连击系统
>>工具
职业技能加点模拟器
职业连招模拟器
副本疲劳度信息查询
签名生成器
职业选择心理测试
人物升级经验查询器
资料索引
>>介绍 故事背景
>>配置 >>安装
账号注册 >>特点
>>操作 >>界面
进入>> 角色创建
新手上路

特色系统:
强化系统 制作系统
仓库系统 组队系统
交易系统 疲劳值系统
PVP 系统 任务系统
纹章系统 复活币系统
成就称号 地下城系统

职业技能:
战士 - 剑圣 - 战神
弓手 - 箭神 - 游侠
法师 - 元素 - 魔导
牧师 - 贤者 - 祭司