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工程师召唤物跟傀儡和BOSS的相性问题

时间:2012-10-30 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

【彩虹网推荐】工程师召唤物跟傀儡相性测试~测试课题:1.当场上傀儡与BOSS同时存在的时候,鸭子、摄哥、塔是否依然以BOSS为第一攻击目标?2.是不是即使我在傀儡身边召回摄哥(召唤摄哥、召唤鸭子、塔),摄哥依然会继续追BOSS而不管?下面是视频结论:通过视频我们可以看出不管是先出

  【彩虹网推荐】 工程师召唤物跟傀儡相性测试~

  测试课题:

  1.当场上傀儡与BOSS同时存在的时候,鸭子、摄哥、塔是否依然以BOSS为第一攻击目标?

  2.是不是即使我在傀儡身边召回摄哥(召唤摄哥、召唤鸭子、塔),摄哥依然会继续追BOSS而不管?

  下面是视频 

  结论: 通过视频我们可以看出不管是先出现召唤 再出现傀儡 还是傀儡跟BOSS同时存在 再释放召唤物 结局都是一样的 所有的 鸭子 机器人 跟塔全部只打BOSS,这应该是跟傀儡的判定有关 傀儡头上的字的颜色显示不是敌方目标而是己方目标 所以 所有的召唤只会攻击BOSS。

  小结: 不攻击傀儡的召唤物特性 其实对于大工程来说是有利有弊的。

  利: 在有傀儡的情况下 一般叠冰重锤还是朝BOSS身上丢的 (傀儡毕竟还没有被各种小学生所熟悉)而傀儡目前是必须傀儡本身上有叠冰跟重锤才能叠加 而如果 叠冰重锤在BOSS身上 在攻击傀儡的时候是吃不到叠冰重锤带来的攻击加成的 塔的优良特性就很好的保证了最大化输出(因为他不攻击傀儡只打BOSS)

  弊: 傀儡有一个很大的优势 那就是在BOSS无敌之前释放 当BOSS无敌的时候傀儡不会消失(除非是到时间了) 这时候攻击傀儡一样能对BOSS造成攻击,在这个时候,大工程的召唤物就没有用武之地了,不过我们的脑残波生化跟乒乓 飞溅还是能造成不弱的伤害。

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