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天梯1850分魔羽谈PK全职业 国庆各种坑

时间:2012-10-07 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

国庆七天被各种坑。因为脑残的认为新点装很好看而提前购买的NC楼主看到活动哭了。因为脑残的觉得自己人品还是可以的结果4周打不出一本EX书的NC楼主哭了。所以楼主就去天梯里找信服感了。结果,各种人都碰到了。跑CD的十字很常见,毕竟高端我碰不上。跑CD的月主,跑CD的战神,跑CD的魔导

  国庆七天被各种坑。因为脑残的认为新点装很好看而提前购买的NC楼主看到活动哭了。因为脑残的觉得自己人品还是可以的结果4周打不出一本EX书的NC楼主哭了。

  所以楼主就去天梯里找信服感了。结果,各种人都碰到了。

  跑CD的十字很常见,毕竟高端我碰不上。

  跑CD的月主,跑CD的战神,跑CD的魔导,跑CD的跟风,最可耻的是碰到了跑CD的LOLI……你妹 让我怎么打- -

  一下是个人1850分上下+—50分水平墨鱼的PK经验。权当交流,不喜红叉。

  一、战士系列。

  战士系列除了月主其他的三个其实可以放在一起说。

  开局一般战士不会直接冲过来有机会给自己加一个BUFF。看准了跑位释放瞄准。

  一般战士要学会预判他的跑动方式。 喜欢左右晃的往左右晃动的中中线放技能,单方向跑动的往前进方向前2~3个身为放技能,一般都可以放准。

  第一个追踪好了之后要看好对方的技能,如果没有甩过月光和炸弹的情况下,追踪一定要慎用。

  开局跑过来的战神不要急着交出急闪和浮空,毕竟开始的时候虽然战士系可以几个技能+平A连你很多次但是伤害不够高打1W血左右差不多了。过早的交出浮空你确实可以逃离 但是技能不一定能链接的上。建议是在战士系第二次升龙连你的时候果断急闪+虚晃拉开距离,追踪定位接怒气,还可以在挑飞第一下的时候接飞空,多少次战士都被这一下射倒在地上。其他的连招就随便了。

  打非月主系列的战士要注意攻击的节奏,不要一直都在按技能输出,要注意的是尽可能的将对方压制住,断冲锋,躲技能,特别是多技能,(例如三连的剑圣翻滚身后G+迅捷。冲脸时候徐晃打硬直。直线算准时间往前面翻滚一下。)可以让战士打的很局促。大多数的战士有习惯性连招,往往你躲掉了一个技能之后他还在释放自己的连招 而这个时候就是你输出的最好时候。

  因为和战神打的特别多,所以个人有时候往往是凭借一种感觉去打。PS,旋转冲击可以用一个跳跃躲过,大漩涡怒吼记得别太早交急闪,最后一下再闪。

  月主拿出来单说。

  毕竟这个职业的射程和墨鱼的有效射程相近,月光碎片和龙卷风是一个限制走位的技能,打月主最好能给他一个走位引导,例如常往一个方向跑给他一个心理惯性,这样在他使用技能的时候就会习惯性的往你的习惯跑动方向放,这个时候你一个反向翻滚就可以有利于自己的技能释放。

  水月是月主的主要使用输出技能。想着钻裤子底下躲,对方在天上可以不断位移,你就注意好地上的影子,这样能少吃几下。如果可能,养成一个抬头二连的习惯。另外,在看到对方飞天之后,楼主有几次都是翻滚G+虚晃躲开。在PK的时候用好G转身键会有极大的帮助。

  再有,致命劈砍这个技能在天梯里常常是用来扰乱视线的。我遇见的月主经常在致命劈砍之后接水月,直线之类的。所以在对面致命劈砍之后,一定要注意对面的动态。防止被雾里的人偷袭。

  二、牧师系列。

  十字军:

  这个职业现在在天梯里面很火,化身审判输出神高。但其实技能单调切极易躲避,所以个人并不觉得打十字有什么困难(不卡)。

  一般十字上来都是消极对抗,虔诚托化身CD,然后审判,企图一波带走你的打法。面对十字军,你首先要记住的就是不要着急,箭神的职业特性在于他更适合被动反抓,让十字来抓你能够实现更好的效果。

  开局第一个追踪好的时候是你的第一次抓人点。追踪看准等爆炸效果结束之后再用怒气,这样可以在定身之后顺便撂倒。撂倒之后等0.5秒左右,魔法箭扫地接瞄准,然后50大标记,这个时候因为50大的长前摇往往对面已经起来,如果50大放准了直接二连撂倒,如果没有徐晃二连撂倒,之后追风就可以让他吃全追风和爆炸的第二才伤害。

  打完这一套差不多你技能都CD了他技能都CD完毕了。

  下面的剧情一定是他起身虔诚,然后开化身开始打算逆袭你了。这个时候就要躲他的技能了。

  【滑步旋落】面对他跳过,这个技能攻击的攻击方式是一个>形状,有对空判定,但是小,所以可以直接跳过去,注意起跳时和对方的距离最好是2个身位。

  【盾冲】看准情况,可能的话,吃前几下,不要被最后一下打中,这个时候很可能会交出急闪了。

  【破甲】第一下会造成一个硬直,第二下会击倒。对于这个技能一般楼主也是迎面翻滚躲过。偶尔手残可能在这里会交出急闪。

  【十字EX】听好他的声音“啊gigi,亲啊立”十字的伤害判定是在啊之后立之前,在这个时候翻滚一下就可以无伤躲过,实在不放心可以接一个虚晃。

  【重击】躲避方式分两种,第一种是他跳跃前和你的距离较近,这个时候迎面一个翻滚就可以躲过去。重击的判定在人物前方比较多,而身后只有很小的一部分,所以翻滚就可以搞定;第二中是跳跃后距离你很近,这个时候如果你比较习惯G键最好是迎面翻滚G+徐晃,否则只能交出三角;第三种情况,他跳跃后离你还是有一定距离(约1~1.5个身位)此时向后翻滚然后徐晃躲避就好。

  【雷冲】这个技能的技能判定在对方身体周围一小圈以及身前约180°范围的扇形,且对空有判定。经常是在前面技能技能成功砸到你的时候使用,雷冲的伤害很高是一定要躲避的技能。(出巨熊十字EX秒人外,这个感觉伤害最高了。)之前只要好好躲了,这个时候一般三角是还在的,此技能一定要靠三角。徐晃不一定能退出范围,所以侧面翻滚接三角才是最安全的做法。

  除了以上的躲避方法,还要注意的就是和他绕圈圈。化身之后的移动速度很快,如果不想浪费新版精确瞄准或者像我这样根本不记得自己还有一个这种BUFF的人,最好就是经常左边跑啊跑突然一个翻滚往右去了,然后他一转身你继续向左跑,这样能够在一定程度上浪费他化身的时间。

  非高端十字往往对化身秒人充满了幻想,化身后总是会很着急,所以你只要略微的牵引下,他的阵脚就乱了。

  两兵相交,攻心为上

  圣骑士的打法相近,但是记住,尽量不要讲他打浮空,这点箭神比游侠要好。毕竟我们多为压倒技,和游侠的挑飞技不太相同。只要躲好了正义撞击,其他的技能基本上都差不多了。

  化身的时候,如果圣骑要铁头功了,在他跳起后约0.5秒后翻滚即可。

  (以上的时间和身位也有一个感觉过程,慢慢的你就知道什么时候一个翻滚就可以躲掉一32,40,50大了。)

  祭祀兄弟:

  对于箭神来说祭祀虽然有大量的加血技能,但是毕竟攻击不是太高所以打起来不算吃力。不过祭祀系和箭神系列都属于风筝型职业,打起来略微有些蛋疼。

  打祭祀一定不能让他放出第二个治愈之手,在这个“追踪10级带技巧,伤害板子走着瞧”的时代里面。只要抓住祭祀就可以打掉他的一次甚至两次加血量。

  【闪电风暴】伤害可能不高,但是这个技能衔接雷暴能造成几乎1W5的输出。在闪风的最后一下的时候,交出你的急闪+三角,只要射准,就是一次反抓。

  【神圣风暴】作为祭祀的第二输出技能个人感觉,因为其站桩的特性 给了我们急闪+三角反抓的机会。

  抓住祭祀之后一定要记得控制节奏,不要不间断的扫地,打打停打打停,可以更好的防止祭祀的起身,只要对面不起身我们拖的时间越长,才更可能迎来追踪的第二春。

  另外,在祭祀插掌握缩塔的情况下,果断开出包围来蹭血。1级包围800一跳……你还是不要指望输出了。

  三、法师系列。

  首先要说的是躲毒云,一定要躲毒云!!毒云是现在法师PK的神技,有毒云的地方一定要绕开!踩上去不交出急闪就是一套连糊你一脸的结果!

  另外要说的就是,法师打弓会喜欢多跳跃,所以一定要记得用二连的时候视角微微抬一点,运气好就是要了他一个起身或者强闪。

  元素:

  冰灵的话比起火舞更有控制性,而火舞只要抓到你就是一套连带走,而在开了盾的情况下,3个追踪都射不死一个元素的。

  所以打元素的时候,追踪最好是在打硬直或者倒地之后使用以获得最大伤害。

  【冰刃EX】这个是冰凌的主动抓人神计,其实如果开了声音的话还是还能好躲的。你要注意一下他的攻击距离。发音是“拂立金搜”,弗利的时候是第一个刺,金是第二刺,搜是第三个又粗又大的刺,所以你要看好自己的位置,然后一个侧面翻滚就可以躲过,之后徐晃果断打硬直。(PS,如果开了盾是打不了硬直的。)

  【火径】看准了她的来路,怒气直接定住,让她在原地哈哈哈哈哈哈去吧。

  【火海】这个技能简易向前交急闪然后侧面三角逃走,一般你三角了法师是一定会强闪离开原地的。所以就别往原地扔了,看好他习惯往哪个方向闪然胡丢过去碰运气吧。

  关于40大。【暴风雪】的前几下冻结几率不够,这个时候果断闪了三角逃生,不过别打断了他的技能,只要你有幸套出了他的范围,就是你的演出时刻。

  火大的话,浮空用掉之后往旁边跳,落地之后强闪三角离开,打他。如果断了招可以直接开追踪,如果没有断招……我们的40大 开出来吧。

  魔导:

  感觉这个版本里面的魔导被箭神吃的死死的。

  高伤害的追踪让魔导无路可跑。

  需要注意的仅仅就是毒云……这里也说说【加锁】枷锁的发音是“莫咋哈”似乎是这个……记不清了TUT。枷锁生效的发音是在“哈”发出来的那一刻,所以当你听到“莫咋”的时候按下你的迅捷,能够让她“哈”不成反被打。

  PS:时空的50大伤害很高,真的很高,如果不小心被抓了,小心一下子残废掉。

  四、弓箭手。

  箭神:

  同门相残其实更多的是看谁后放出逃生技能。看谁射的准。没什么可说的。不过个人习惯,追踪用三角躲,最好是吃了几箭之后再交掉强闪来躲。不然很容易后边的那几箭你躲不掉还被反抓了。

  游侠:

  游侠妹子的话,注意的地方主要是用翻滚来躲他们的抓人技能。和战神一样,开始的一套连伤害并不是太高,只要不吃全了丸子和飞腿不会对你造成太大伤害。急闪和浮空一定要留着点用。被踢射和电钻EX挑飞之后绝对不要立刻浮空,游侠不是傻子,橡皮经就等着你呢。

  我更倾向与在被皮筋拉住的瞬间交强闪和徐晃 然后追踪从天上射他们下来。

  打游侠的时候一定要记得微微抬头。你45°角望天,往往能看到他们残念的脸。

  另外,打影舞妹子的时候如果怒气定住了一定不要用追风去打硬直,追风的多HIT会给他回避精神火焰打你硬直然后推倒的机会,每一次定住空军的机会都是宝贵的,没一点时间都是珍贵的,一定不要浪费了。怒气定住之后不要离开追踪,一个二连就可以打的一脸无奈,所以如果定住了之后先打她个硬直或者干脆推倒之后再扫地追踪吧。

  五、LOLI和卡莉。

  这个个人觉得没有什么可以写的。LOLI的话……NC的楼主至今还没有赢过机械,炼金的话都是打的运气分,重炮倒是赢过一次,也是要打的有节奏,只要让他们躺着的时间比站着的多,你才有获胜的可能。

  卡莉。本区没有什么技术流的,所以打的都感觉是在虐菜,加上对卡莉的技能不是太熟悉就不多加评述了。

  希望对大家会有帮助。就到这里了……

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