首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.
第二天整体状况还好.
不废话,下面开始.
1.任务系统:
在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。
总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
2.制作系统:
测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)
总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
3.副本:
副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)
还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。
而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
4.副本评分系统:
高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
评价总结一下:
连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。
这几项加的评分点数特别多。
而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
而通关的时间现在感觉挺尴尬的。
时间快,必然失误也多。
感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
导致时间短高评价比以前更难达成...
总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
5.分解系统:
现在分解不要钱了,娃哈哈....
6.背包系统,仓库系统
背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。
背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....
图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
7.技能系统:
今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....
说说一些新技能的使用心得吧...
魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...
最后送上一张
截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....
呵呵..希望对大家有帮助....
HF,ID:ZhuZis
GF,ID:竹子